《魔兽世界》战场开启一周,十五万荣誉进不了前6%,全民战场有这么可怕吗
《魔兽世界》怀旧服的战场已经开启一周,这一周下来,野外一片宁静,连三季稻都在野外找不到小号。到战场刷声望和荣誉,让怀旧服玩家在游戏里面投入的时间比以往都要多,PVE玩家想趁热快速刷奥山声望,崇拜之后即从奥山离场哪个,肝的玩家估计已然奥山毕业。PVP玩家则是较为注重荣誉,两者相加就让奥山战场成为怀旧服当前最热门的副本。
不管是刷声望的或是直接要荣誉的,都造成了大家荣誉数字比早前要大的局面。所以,就有不少玩家觉得奇怪为何荣誉刷的多了,排名反而下降,更夸张的是,PVP等级经验还出现倒退的情况。这就是全民战场刷荣誉带来的影响,即使只是PVE单纯的只要奥山声望,附带的荣誉依然影响着大队伍的PVP排名。
首先,每周需要有十五个荣誉消灭的玩家才会进入经验排名,这跟60级版本的本周25个荣誉消灭才纳入PVP活跃玩家有所出入,1.12版本的荣誉系统稍微放宽,理论上每周的R14数量也比早期版本要多。只是这数量要稍微多几个,但并不代表就能轻松拿到R13以上的等级,因为人为可控的晋升方式,普通玩家还是多点去看风景比较实在。
影响玩家的PVP等级经验的排名,其主要是看PVP活跃玩家的荣誉。在战场没开启之前,也许三万荣誉就能排名到200,但这并不意味着现在战场开启了,刷到10万荣誉就能提升排名。要知道其他玩家也在大量的刷荣誉,当大家的荣誉都获得大额的增长,那本周的十万荣誉很可能不如战场之前的三万荣誉的排名,这就造成了排名下降的情况啦。
战场首周的PVP等级结算之后,其实大部分玩家都表现的并不理想,野外PVP并不是每个玩家都有条件去刷荣誉,但奥山战场的开启,让大部分玩家都可以较为轻松的刷到荣誉,不管对冲或是平推,荣誉来源是方便了很多。结果就是让那些之前在野外PPPVP的玩家在战场之后,对PVP等级有着较大的落差,也预示着怀旧服的PVP并不如想象当中的那么好冲。
总之,战场之后,全民战场刷荣誉的热潮,会让不少玩家在投入了比以往更多的时间,刷到了更多的荣誉,但还是会出现比前周排名下降的情况,原因最主要的就是大家都去奥山了,还有就是工作室的换人不换号的刷法,普通玩家的排名只会越拉越远,因为再怎么肝也做不到24小时在线刷荣誉。
这种情况主要是大家急于冲奥山声望,拿声望装备所致,很多人第一周就冲上了崇拜平均荣誉都在20W+,真正到了第三周大部分人声望崇拜后就没有这么鸡血了。希望我的回答对楼主有用。(下图可以看出单单一场比赛,动辄五六千的人头击杀)



魔兽世界60年代的时候全民大元帅,为什么到了怀旧服玩家都说大元帅很难获得
60年代的时候大元帅还真不是全民都有,那个时候还没有韧性的加入,T3级别的PVE装备除了耐力其他属性要好于大元帅装备,只要准时参加活动都能获取,相反大元帅的装备和称号获取难度更大,基本上天天就是在战场度过,每周都要刷到一定的荣誉,而且只能多不能少,要不会掉荣誉,只要断了一周就掉下来了,我一哥们24小时刷,连续半个月在网吧度过,都没刷到,大家怕他出事强制拉回寝室,一觉睡了三天,太他妈吓人了。我们全身大部分T3的进战场一样嗨!怀旧服开的时候Naxx都已经开了,大家肯定都是去开荒副本,服务器节奏肯定比以前快的多,所以感觉很少会有人去花费大量的时间刷荣誉,同样的时间副本的回报会更大。
大元帅/高阶督军是魔兽世界60年代PVP最高荣誉,在即将开放的怀旧服中,外服知名战士玩家九指战神表示想要拿到大元帅军衔至少需要每天打16小时PVP,连续坚持4个月,可见大元帅军衔获取难度有多高,这还没算国服会被工作室控制。而日前却有玩家表示自己玩过魔兽世界60年代,并且是在全民大元帅阶段,所以60年代的大元帅根本不难拿。其实这是完全是记忆(云)混淆导致的。

在正常情况下,玩家们所说的大元帅是军衔,也就是从R1-R14军衔等级,只有达到最高的R14等级才能获得大元帅头衔,而在怀旧服中想要凭一己之力刷到大元帅军衔几乎是不可能的,毕竟玩家在时间和精力上都不可能和工作室脚本抗衡。

魔兽世界60年代军衔系统除了头衔之外,每达到一个军衔还可以兑换相应的PVP装备,比如R10的少校套,R13的元帅套等等,没有军衔这些装备是无法购买的。魔兽世界60年代所谓的全民大元帅是因为版本末期,军衔系统被取消,PVP装备也改成了荣誉兑换,玩家只需要有相应的荣誉点数就可以兑换PVP装备,这和TBC版本的PVP装备系统是一样的,并且版本号也是2.0版本。
然而在即将开放的魔兽世界怀旧服中,暴雪是以1.12版本为基础的,所以并不会出现全民大元帅的情况,想成为大元帅只有一遍一遍的刷战场,就算如此,对于普通玩家来说依然不是能够拿到的,R10少校套基本就是普通玩家的上限了。
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