英雄联盟已经成为一个运气游戏了吗?你怎么看
现在这个游戏,不是哪边玩的好,哪边就能赢。
现在比的根本就是,比哪边的猪队友更坑,更菜。

以前每个位置的实力都差不多,谁玩得好,谁失误少,谁就能赢。那个时候,技不如人认输,这种毫无怨言的。
现在这改的。faker不是也抱怨,职业选手不再努力单排了,5个人加起来总体水平一样,但是个人差距太大。
比如说,就算你是王者,你对面的人是钻1 ,对面打不过就很怂很混,加上打野稍微针对你下,你打不出太大的优势,然后你们别的路,别对面吊锤,锤的脑子开花,把对面养的爸爸一样,这种情况偶尔发生,那很正常可以理解,现在的游戏每一局都是这样,让人怎么玩?

不要说什么水平不够,带不动,现在大家都会玩了,不像以前S2 S3 都处在开发水平,有个钻石段位很厉害的已经,现在钻石宗师,那都只能叫还算会玩,所以真的就是一个人单排,好累好累,乐趣都没有了。
团队游戏,那是大家互帮互相的团队,现在都是一言不合就开骂,不是对面15投就是自家15投。
我太难了,你们呢?
怎么说呢,运气也是实力的一种。运气好的话可以排到好队友,不会无缘无故挂机送人头。运气不好碰上这种情况了,就算你在厉害,你们这边少人,也很难打败对面的满阵容。所以我觉得运气也会占有一部分原因,但并不是主要的。

主要还是你们之间的配合与交流,在这方面强过对面,你们就占有对面没有的优势,往往可以牵着对面的鼻子打。
以上就是我的回答,希望对你有帮助。
lol游戏名称
“LOL”的全称是“League of Legends”,直译作“传说的联盟”,中文名称“英雄联盟”,是2009年美国拳头游戏开发的一款MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。