黑暗之魂包含了对现实世界的隐喻吗
黑暗之魂的世界,是一个残酷不亚于现实世界的游戏世界,或许这也是黑魂的魅力所在。
总是被强大者碾压,总是被命运玩弄,尽管在和平年代,当我们在大都市的钢筋森林中依旧迷茫绝望,在复杂的人际关系里依旧惘然无助,与之对应的黑暗之魂中,黑暗的剧情,不怀好意的敌人,以及‘‘善者终亡’’的惯性设定,让我们在这个虽然有光却依旧黑暗的罗兰德以及洛克里斯,依旧会颤栗绝望。
但是从三代防火女的‘‘忠’’,太阳骑士索拉尔的‘‘善’’,深渊漫步者亚尔特留斯的‘‘勇’’,磐石龙牙哈维尔的‘‘坚’’,黄金残光基亚兰的‘‘爱’’,猎龙者翁斯坦的‘‘猛’’,英雄古达的‘‘刚’’,都带给我们在这个漆黑的世界里一丝光明的存在。

敌人就像一面哈哈镜,从他的身上我们能看到另一个畸形的自己。有没有想过游戏中的主角为什么回去捡那把钥匙,为什么会去传火,为什么要与无数恐怖是敌人厮杀?仅仅是他只是不死人吗?
不,他只是被一个名为手柄的命运所掌控,就像我们从小被安排做这做那,我们真的想吗?
也许吧,捡了钥匙才有自由,传下火焰才有光明,杀死要杀死自己的敌人才能存活……

我们呢,做我们所唾弃的事,只不过是为了迎合那些所谓的领导大人家长们的指指点点,只不过是为了在这个世界过的下去。
想想看像那些剧情一帆风顺的游戏剧情,就算玩了,内心也不会有多大起伏,要么图个画风,要么图个情怀。
黑暗之魂什么职业好
黑魂这游戏对职业的划分没有那么明显,虽然开始会让你选择职业,不过最后把角色练成什么样完全看你自己的加点。战士可以练成法师,术士玩奇迹也未尝不可。所以,不用纠结初始选什么,新手就选咒术师或者法师,开局都会轻松点。礼物务必选择万能钥匙,可以走很多捷径。通几次关后,想压级玩的时候再根据自己需要选择初始职业就好。
黑暗之魂加点
1、生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。
2、记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。
3、持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。