韩国DNF手游有固伤吗 韩国dnf
DNF韩国总部将售卖公司,如果被网易购买了,那DNF会不会成为土豪游戏
dnf总公司售卖,怎么也轮不到网易,财大气粗而且已经代理经营了中国区dnf的腾讯第一个不同意,不可能将dnf这个游戏的拱手让人的。
要知道,在国内,dnf游戏玩家数和活跃数是在各游戏中的佼佼者,一款红了十年的游戏,敢问还有谁?马哥在这十年赚了勇士们不知道多少钱了,创造了巨大的营收,怎么说也不可能会放掉这砧板上这么大肉。
勇士们第二个不同意
dnf在国内由腾讯代理十年了,如果突然换成网易代理,我相信脱坑的人起码有百分之五十,可能更高。除了感情之外,我们还是习惯和喜欢腾讯对于dnf这款游戏的理解和改变,网易游戏大多数是三D游戏,如果换作网易,会把dnf这款2D横版游戏给毁了的。
而且dnf玩家平民居多,土豪只是占一小部分,如果改成了呼吸都要钱的网游,这个游戏还有什么意义呢?
虽然马服很坑,但是我们还是喜欢玩,而且咱们马服dnf又不要钱,也不要肝,养生游戏,网易一个能打的都没有。
总之,dnf只能是dnf,不容得其他人来改变,如果换成了网易代理,小刘海第一个碎装备脱坑,毫不犹豫,勇士们,你们怎么觉得呢?
最近网传的NEXON公司计划出售其母公司的90%以上的股份的事一度成为了热搜,不过现在我们还无法确定其是否真的要出售,即使出售也要很长的准备时间。假如NX真的要出售,那么800W勇士又该何去何从呢?
DNF开发史
DNF最早由Neople公司开发,是Neople第一次让鬼剑士、魔法师、神枪手、圣骑士走进了大家的生活中,后来由于盈利不足Neople被NEXON收购。NP在2008年7月就被NX收购了,所以大多数玩家玩到的DNF内容都是NX主导设计的。
TX和网易,哪家公司收购NX最好
如果NX想要出售其股份的话,我觉得还是TX接盘更有利于我们这群DNF老玩家啊。
1、首先TX接盘的话我们仍然可以使用QQ号登陆游戏,如果换成“猪场”估计主打用“163”登陆游戏,那就非常的惨了!
2、“猪场”的游戏我也玩过,你不充钱就别想玩“猪场”的游戏!如果你是个普通玩家,如果你的账号被盗了,那你只能认栽。鹅场的话,至少我们还能找回装备 。
3、猪场是不会给任何想要赚RMB的玩家生路的,如果DNF易主至猪场,那么搬砖赚年套、国庆套、劳动节礼包、夏日礼包恐成南柯一梦,所以还是鹅场好啊!
4、鹅场代理了这么长时间的DNF,而且国服的策划也出了很多属于我们自己的内容,所以我觉得还是老牌的TX收购NX最好,这样DNF韩服就会成为真正的“西海岸服”,而我们国服将能把更多的想象加到这款独一无二的游戏上去。
如果网易真的代理了DNF,那恐怕阿拉德大陆就要成为土豪的战场了,所以还是希望TX能收购NX。
最后,求波关注和点赞,谢谢!
最好还是网易买了,藏宝阁能饿死dnf99%的骗子,卖片的,卖币的,借吃鸡帐号的,卖角色的,结婚,收徒,卡bug,最主要的还是飞行员,工作室,基本全本凉凉!!以上这些为了饭碗肯定是支持腾讯收购的!!
最近很多玩家都在讨论如果网易收购了dnf,会是怎么样?能否让dnf重新回到巅峰?在我看来,我并不希望网易接手,宁愿dnf维持这半死不活的样子。
网易的特点,账号保值。让人最印象深刻的是他的梦幻西游,依靠藏宝阁系统如今还是一线活跃游戏,账号保值是他最大的特点,而账号不保值恰恰是腾讯最大的缺点,尤其是dnf的账号,说是贱卖也不为过。网易接手的话,可能会在这一方面做一些改动,但是咱们不要只看优点,也要看看网易的不足!
充钱你就是爸爸,充钱我还是你爸爸。大家都知道形容的是谁,网易游戏最大的特点,充钱➕爆肝,缺一不可,休闲玩家?不存在的,在所有网易的游戏里抽奖的消耗都是很大的,想象一下把盒子改成15元一次,谁还能抽的起呢?
所以,宁愿维持现状也不求网易接手,太大的改变很可能会直接杀死游戏,再者腾讯也不是傻子,dnf这么赚钱怎么会拱手相让?即使代价再大也会拿下来的。最后一点,dnf会不会变成土豪游戏?不知道这个土豪有多土豪,反正现在就挺费钱的!
地下城简称什么名称
中文名:地下城与勇士英文名:DungeonandFighter韩文名:던전앤파이터日文名:アラド戦记《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF韩服玩家人数曝光,全服不到20万人,剑魂没排面只有3.8万,你怎么看
韩服人数不足20万,具体的话在一万左右。
大家可能以为一万也太少了,但是韩服真正的情况就是如此,在魔兽副本开始的时候玩家出现巨大的脱坑狂潮,本来玩家就不多的韩服到现在更是寥寥无几。再加上韩服的“禁止代练游戏”更是雪上加霜啊,韩服现在还在玩的那可都是土豪了,国服好歹还是有很多平民玩家的。

其实说句不乐观的话,我感觉国服的人数也就是20W左右,有人觉得在80W,那都是很夸张了,可以看一下普雷频道还是有多少是红色的?又有多少是绿色的?今年算是一次最大的脱坑潮了,在十一周年庆在普雷开放之际。
从巅峰的500W勇士到现在的几十万,我们也是见证了游戏的崛起与衰落,足足经历了十一年的时间,虽然现在并不算真正的凉凉,可是不少玩家的心已经凉了。无休无止的升级装备打团,dnf是时候改变模式了,就连LOL都出自走棋了,我dnf这么多角色职业,出个自走棋没难度吧?
至于剑魂,虽然在国服非常受欢迎,可是剑魂在韩服真的是没什么人玩,就连狂战都排到几十名靠后了。要是国服排名的话,肯定一狂二魂三奶,你觉得呢?
韩服玩家人数其实不用猜测,已经非常少了,据传已经不足万人,而且即便如此,每天还不断有玩家脱坑。咱们也不必调侃韩服,国服毕竟与其荣焉,况且韩服已经运营14年了,作为一款老游戏其实相当不容易。最近韩服统计了各职业的玩家数量,彻底曝光了各职业的玩家人数。
韩服各职业玩家数

大家看韩服61个职业都有统计到,但是最强势的职业居然是奶妈,奶妈总共建立角色的玩家数为10.6万。要知道奶妈在韩服顶多出现了3年之间,与鬼剑士这样的老牌职业根本没法比,奶妈输出一般般,辅助强力,在团本中比较吃香,韩服玩家喜欢这个职业情有可原。 
瞎子在5兄弟中最受韩服玩家喜欢,这就是为什么韩服很少改动瞎子的理由。这个职业在韩服很强势,经常位于各大排行榜前列,策划每次职业平衡很少考虑到它,所以期望瞎子大规模加强可能性不大,除非韩服玩家抛弃这个职业。而剑影作为新职业,从数据上来看,设计的相当成功,几个月时间建号多达4万,应该能够提升新职业的信心。 
剑魂就比较搞笑了,被戏称为十四弟,人见人爱的白王爷玩家人数居然只有3.8万,这个职业可是pk场强势职业,多次出现在正式比赛中,没想到人数如此少。 
当然这不算完,玩家人数最少得职业只有4位数,可见韩服实际运营状况一言难尽啊。DNF玩家多数玩的不止一个职业,这样算起来,总人数连20万估计都没有,这数据在国内市场任何一款游戏估计都能超过,不得不说情况不容乐观。
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