战舰少女2-3 战舰少女2-3带路条件
战舰少女r阵型位置
战舰少女R的阵型位置是非常重要的,因为它将直接影响你在游戏中的战斗表现。在游戏中,阵型位置可以根据不同的需求进行调整,例如在攻击时选择前排阵型,可以提高你的输出和防御能力;在防御时选择后排阵型,可以减少你的受到的伤害。此外,你还可以根据敌人的阵型来调整你的阵型位置,以更好地应对对手的攻击。因此,合理的阵型位置选择是非常重要的,可以有效地提高你的胜率和战斗表现。
如何在战舰少女残喘之际还能以享受游戏的心态去玩这个游戏
对于幻萌来说战舰少女目前的情况虽然糟糕,但也不是不能接受。
虽然目前看起来寨游的流水的确可怜的可以,但是如果参考瓜皇时代b吧b站渠道商人员对于寨游n时代的论述贴(大致就是一个手游流水科普贴,有人询问为啥b站没有舰n的渠道服),可以明白一个问题,寨的流水和DAU很可能本身就非常可怜,并没有达到在b站上架的需求。
从百度指数可知n是寨游曝光度的一个高峰随后逐步波动下滑,所以舰r即便上来了,也只是恢复了一定的话题度,由此可知寨游ip的黄金期也就在舰c动画结束的那几个月。
所以在战舰少女r之后,基本上所有参与幻萌舆论战场上的虫群们,基本上都不是享受游戏的心态。
但对于幻萌来说,维持基本的话题度,并且保持低水平的游戏制作进度,就能拿到他们需要的流水了。就像黑魂传火一样,初火再怎么熄灭,瘦死的骆驼比马大。渠道服这些死了降低曝光度又怎么样?幻萌赚的流水含金量高啊!钱装进口袋里才是最happy的
所以在这种ip逐渐凋亡的时候,只要铃兰大胖子有钱搞他的塑料小人,谈云峰有钱搞他的婆罗门副业,社会持续动荡,可以依靠键盘政治转移矛盾,那么战舰少女玩家就长时间被营销号蒙骗在自我陶醉里,跟那些键盘政治厨像吸毒一样不得清醒。
这么一想,挺像昭和日本的天皇对因为自己的决策造成了包括日本在内东亚人民巨大的灾难一股子不负责任的态度,还悠闲着打着高尔夫球。
《战舰少女》作为2014年由幻萌网络开发推出的一款萌系战舰卡牌类养成手游,在最初的辉煌之后到今天已经风光不再了,实际上这也是正常的一种现象,毕竟手游的生命大多数都是十分短暂的,很难有游戏在多年之后依旧可以占据手游榜的前列,毕竟现在游戏发展也是日新月异的,玩家们也都是喜新厌旧的。
于是大家不禁有一个疑问,时隔五年之后还能继续坚持玩《战舰少女》的玩家们到底是一个什么心态,其实这个问题很好回答,套用现在网络的一句流行语就是——你那是喜欢玩游戏吗?你就是馋她的身子。确实,《战舰少女》作为一个主打“二次元 ACG 和 军事”的把军舰拟人娘化的策略养成游戏,其中最为主要的吸引玩家的那些二次元人物。

说到这里,想必大家也都能知道了《战舰少女》的主力玩家是什么人了,也就是网络上所谓的“宅男”们,这些宅男们虽然可能在现实中不敢对喜欢的女性有所表示,但是在游戏或者是动漫中,对于二次元女性的喜爱简直就是“山无棱,天地合,乃敢与君绝”的忠贞,简而言之就是“忠诚而固执”。
你如何评价《战舰少女R》
这个算国内一众军武拟人化手游的最早作品。早年因为参考舰c而被当作寨游。在2015年7月分家纠纷后改版为目前模式,算逐步摆脱舰c的影响。游戏的模式比较休闲,氪金点相对减少,立绘和台词的考据和玩梗比较贴合历史。不过由于作品的年代较早和模式,使得游戏较目前的热门游戏相对难吸引新人
国服
1、换UI是今年最大的节奏,以至于压下了四周年的喜庆气氛。从反响来看,新的UI已经上线一个季度,按理说已经过了适应期了,但玩家对这个新UI仍然是差评如潮,客观点讲六分喷两分将就两分赞歌。
2、IOS卡审核,IOS风波劝退了一批IOS玩家,到底是苹果恶意还是程序员无能,个人还是倾向于后者,你找不出一丝苹果故意卡寨游这么小的体量和名气手游的理由。审核者反寨阴谋论更是站不住脚,了解苹果审核机制的都不会下这么幼稚的结论,除非你苹果中国大陆整个审核部门都被反寨人士把持了。
可喜可贺的是终于在年末上架了,退坑的IOS玩家也回来了一些,但究竟回来了多少,可以期待下12月的手游收入表作一下预估,毕竟,按照台服吧和NGA的“IOS”玩家的说法,回来立马就该氪一个648庆祝。
日服
已经是一具尸体了
台服
一具在角落凉的飞快的尸体
谢谢邀请。
日系版本的游戏,呵呵,与小鬼子征兵差不多,为了圈拢人气,不惜用美色吸引。
娘化战舰游戏,唉,确实是有部分人喜欢,但我不喜欢,为了增强账号活跃度和完成悟空问答账号邀请,不得不去了解一番。
从船员传统、船坞学习(建造和改造)掌握舰船基础知识,很重要,至少你得辨别得出船舰的类型,懂得火力配置、射程。
当然还会有请君入瓮的简易级别训练,呵呵。
随后是进阶的困难级别,最终是玩家对战。
很不错的,寓教于乐,不知不觉就被灌输了军械设备和战略战术意识,我们也该好好反思一下,究竟是继续热衷于冷兵器和法力值伤害呢?
还是去接触热兵器,现代设备?
值得思考。

战舰少女R这款游戏运营已经有段时间了,能够在长时间能够保持人气,说明这款游戏有很多可取之处,但另一方面,这款游戏也因为各种缺点曾经遭遇挫折,无论如何,战舰少女R至今还保持的不凡的生命力。
首先从某种程度来说,角色栏位是完全不够的。另一方面来说,扩展船坞需要的是钻石,很大程度上需要氪金,也就是这款游戏对于付费的要求还是比较高的,在游戏中,虽然付费会提高玩家变强的速度,但是并不是绝对必须的。如果玩家有耐心的话,那些高质量的角色是能够获得的,只是付费能够加快获取时间。
这样的付费规则,同时满足了免费玩家和付费玩家的感受,也就是说,游戏的运营费并不鼓励所有玩家氪金游玩,而在角色平衡方面,不会因为充值而更强,虽然说好看的皮肤和模型必须付费,但这是不影响游戏平衡的锦上添花的活动。
总的来说,这是一个主要面对低氪金玩家的休息游戏,运营的吃相也并不是特别难看,在手游同质化的今天,能够保持轻松愉快的游戏氛围,也是战舰少女R一路长青的原因。



