无主之地2刺客,狙击流,怎么加点

狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。

狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。

《无主之地》狂战士要怎么加点

我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。

技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜欢就洗掉重点~

无主之地2前期刺客怎么加点

建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。

无主之地2狂枪技能树推荐 无主之地2狂战士加点-第1张图片-涟源游戏通

刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地三莫泽最强加点

点满3点+模组3点拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。

无主之地2狂枪技能树推荐 无主之地2狂战士加点-第2张图片-涟源游戏通


无主之地2狂枪技能树推荐 无主之地2狂战士加点-第3张图片-涟源游戏通

自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。