未来战争中,坦克还能当主战武器吗?有可能发生跳跃性进化吗
首先,我们需要明确一下,坦克为什么是主战装备,坦克是集强大火力、高防护性、高机动性于一体的战争装备,是突击攻坚的中坚力量,在坦克集群突击面前,还没有较为有效的应对方案,除非占据完全的空中优势,如海湾战争,否则坦克往往是令对手头疼的存在。冷战时期,北约面对苏联红军上万辆的主战坦克集群,哪怕实在动用战术核武器的情况下,也只敢承认能减缓攻击,而不是阻止攻击,由此可见,坦克陆战之王的称呼不是白来的。随着科技的发展,未来战争的形态也会改变,但是集火力,防护,机动于一体的坦克,是不会被淘汰的,只会被不断加强,不断改造,使之更加适应未来战争。
其实作为现代战争来看,以武器的威力看,地面装甲部队的防护力发展已经跟不上攻击武器的发展了,一枚重型反坦克导弹,3~4个人,就可以让一辆孤军深入或者在城市内的重型坦克报废或者失去战斗能力,这两者的代价是绝对悬殊的
只要人类还在进行地面战争,坦克就不会退出历史舞台!坦克在过去和将来,都是陆地主战武器,陆战之王。科技在不断进步,坦克技术也会跟着进步!虽然反坦克技术同样也在进步,但是坦克与反坦克这样一对矛与盾总是在交叉前进,不分伯仲。
坦克为何还是陆战武器?
现在战争,一般都是空军和导弹部队打头阵,先把对方的空军设施和防空设施摧毁完毕,这个时候敌人就没有了空军的支援。不过敌人的地面部队依然强大,就算是己方空军在获得制空权的情况下,不断对敌人地面部队进行打击,但是如果需要占领,这个时候还是需要陆军来行动的,陆军或者地面作战部队是占领作战的主角,这个是空军或者海军永远无法完成的。
地面进攻,就会面对敌方强大的火力,比如装甲车辆或者堡垒,这个时候就需要坦克这样一个有火力又有防护的武器出场了。在空军的配合下,可以很快的攻下敌人阵地,占领对方领土。所以说坦克还是陆战主战武器。
坦克会发生跳跃式进化吗?
不过目前全世界坦克发展都遇到了一个瓶颈,就是坦克无法再进一步发展了。世界上主要强国,都几乎是停止了新型坦克的研制,就比如强大的美国,也只是升级了M1系列坦克,似乎是放弃了研制新一代的陆战之王。所以很多国家也都不再研制新型坦克,毕竟美国在武器发展和作战观念上面,都是世界标杆!不过也有国家依然坚持发展坦克,就比如俄罗斯,在2017年服役一款号称第四代主战坦克的“阿玛塔”坦克,目前是世界上唯一服役的第四代坦克。不过后来有人指出,俄罗斯的第四代主战坦克,依旧是换汤不换药,所有的技术,依然还是三代的水平,根本就没有革命性的技术变革,只是俄罗斯自吹自擂而已。
我个人以为下一代主战坦克必须具备以下几个方面:
1、防护。目前因为材料的限制,导致坦克的防护力没有质的飞跃,在面对目前世界上主要反坦克武器,依旧能够被击穿。所以下一代主战坦克,防护力要大幅提升,这有待于材料技术的发展,一旦新型材料问世,坦克防护就会增加;
2、火力。防护和火力永远都是坦克的两大永恒主题,目前坦克的火力也受到了限制,火力一直无法提升。单单靠提升火炮口径或者增加炮管长度是不行的,这也依靠新型火药或者穿甲技术,相信在未来,这个问题也会解决;
3、隐身。和战斗机一样,坦克也是需要隐身的,这在未来战争当中,尤为重要。目前已经有国家研制出了隐身坦克,使得对手无法用雷达或者其它探测设备发现;
4、信息。第三代坦克相比第二代坦克,有着巨大的信息优势,比如海湾战争时,美军能够及时联络每一辆坦克,指挥它们如何行动。在未来,第四代坦克信息化作战将更加完善,相互之间紧密联系,随时沟通,战争变得透明化。
目前坦克技术不能前进,主要还是基于材料技术没有进步,因为材料技术是解决坦克火力和防护的根本原因。不过随着科技的发展,材料技术终将进步,坦克技术也会发生革命性进步。
魔兽世界跳跃者,塔克多长时间刷
优质
跳跃者塔克的刷新时间是在每周的周二、周四、周六和周日晚上8点到10点之间。在这个时间段内,玩家可以前往指定的地点找到跳跃者塔克,并参与击败他获得丰厚的奖励。但是需要注意的是,跳跃者塔克并不总是在刷新时间点就会出现,有时候会出现一定的延迟,玩家需要耐心等待他的出现。建议玩家提前做好准备,把握好时间,以免错过击败跳跃者塔克的机会。
魔兽世界跳跃者塔克是一个稀有精英怪,刷新时间大约为2-8小时。玩家可以在地图上寻找塔克的位置,并等待他的刷新。通常,玩家需要花费大约2-8小时的时间等待塔克刷新并击败他。为了更快地找到塔克,玩家可以使用一些插件或网站来跟踪他的刷新时间和位置,以便更高效地击败他并获取稀有掉落。
魔兽世界中的跳跃者,在塔克多长时间刷会根据个人技能和经验而有所不同。一般来说,一次刷塔克多可能需要花费30分钟到1个小时不等的时间。如果玩家拥有高效的技能和装备,可能能够更快地完成刷塔行为。另外,队伍的组成和配合也会对刷塔的速度产生影响。因此,每个玩家在刷塔的时间上可能都有所不同,需要在实际游戏中进行尝试和调整。