首先战士系列。
冲锋,翻滚,浮空,斗气净化,起身斩,升龙6,没争议把。我还把力量掌握加爆了,因为我PK,反正就5点,加了15%的血,个人觉得挺值。还有精神训练,这个楼主自己感觉把,我加爆了,个人觉得T4里烧蓝挺快的。剩下的楼主自己看喜欢什么把,只要战士里堆到45就可以加40大了。剑圣里,三段,直线,回避姿势,重锤,这些都要爆,都是实用并且实惠的技能。还有日食啊,冲锋斩那一列,攻击欲望,还有区域都先加1把。反击斩和波看楼主个人喜好。魔攻系列就加到旋风把,个人认为刷图用处不大,还有些纯物剑皇,月光都不加了。剩些的楼主推敲吧。多玩T4加点实在没办法发图,楼主不懂可以问。如果有大神觉得不好,勿喷,请指教。文章就三连,惩罚,刺骨,直线把。都做加输出的。
刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。

首先是舞娘页面的加点该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。
刀锋页面这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。

最后是刀锋页面这个加点没什么争议。楼主游戏愉快
【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
在龙之谷2手游中,月之领主作为一个聚焦于控制和支援的职业,主要技能点分配需要从控制和治疗两个方面考虑。建议优先加满控制技能“月影打击”、“月影连击”和“魔法盾”以及治疗技能“月华术”和“月光术”,同时在可加点的辅助技能中,可以适当投入一些点数来增强自身的防御和回复能力。但需要注意的是,在分配技能点时要根据个人的游戏习惯和团队需求,进行适当的调整和取舍。