行动规则
1、地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。
2、司令阵亡,军旗亮开。
3、炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。
4、军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。
5、铁路线是旗子的快行线,只要在直线上或弧型弯路旗子走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。
6、工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
7、行营是旗子的保护区,在行营中的旗子可以免受其他任何旗子的攻击,行营里的旗子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何旗子。
军棋以夺取军旗为最终目标,一方军旗被对方占领,则判为败局。
另外,由于一方布的是三角雷(军旗周围3个地雷围起来),对方炸弹已尽,3员工兵均亡。这方的地雷就无法攻破(因该棋以弹簧地雷论处的)。
这时的胜负应这样判定;若这方最后夺取对方军旗则胜;子力全被消灭,无棋可以移动,则败;如果对方实力虽比这方强,但仍无法消灭残余官兵(通过行营等处的转移),则判为和棋。
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步骤/方式1
第一种,双方将自己的棋子不让对方看见,除军棋外按自己的意愿随意出子,比拼大小。大小顺序依次为司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,工兵可以挖地雷,地雷遇见除工兵以外的棋子则同归于尽,炸弹可以和包括地雷的一切棋子同归于尽,一方先被吃完,则宣告失败。
步骤/方式2
第二种,棋子先不摆上棋盘,双方依次各翻开棋子,按自己的意愿随意摆到棋盘的任何位置,可以选择走棋或翻棋。一方将对方三个地雷都排除之后用最小棋子背上军棋宣告胜利。
步骤/方式3
第三种,棋子随机摆放在棋盘上,先翻开的第一个为对方的颜色,双方展开厮杀,胜负方法和第一种一样。
步骤/方式4
军棋玩法如下。
1、吃子方法
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
2、获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。