这是一个非常现实的问题,现在的《天堂2:血盟》超过了,曾经的巅峰《天堂2》吗?我想答案是否定的,那《天堂2:血盟》是吃《天堂2》的老本吗?我想答案也是否定的。这两个问题的答案看似矛盾,但其实并没有。要知道,估计只有《魔兽世界》有资格说超过了巅峰时期的《天堂2》,而《天堂2:血盟》作为一个手游何德何能说超越。

不过,我们要搞清楚,现在,甚至是最近几年可都算不上是《天堂2》的巅峰时期,那《天堂2:血盟》超过了“最近的”《天堂2》吗?这次的答案是肯定的。既然《天堂2:血盟》是三年前才开服,那它自然能说是再续了《天堂2》的辉煌。我知道,很多玩家都认为,《天堂2:血盟》是吃《天堂2》的老本,甚至有的玩家断言在《天堂2:血盟》中,都是老玩家在玩,也就是所谓的情怀玩家。

但是,一个游戏是不可能依靠情怀火爆三年的,很多玩家始终看不到,《天堂2:血盟》是目前国内最好的MMORPG,也是国内唯一获得NCSOFT授权的《天堂2》手游。对于这种情况,除了选择性眼瞎,我实在找不到第二种解释,很多玩家就是为了黑而黑。
要知道,《天堂2:血盟》拥有《天堂2》的游戏内核和原汁原味的优秀体验,拥有手游第一梯队的游戏画面,拥有走心的手机端优化,拥有丰厚的玩家福利和雄厚的玩家人数,《天堂2:血盟》有这么多优秀的特质,如果这样都不能让一款手游成功,那才是最奇怪的事情。不知道这样说能不能让大家理解《天堂2:血盟》这款游戏,如果还怀有疑问的话,可以到各大应用商店去下载游戏试玩一下。
《天堂2》作为一款04年问世的游戏,已经历经了十几年的风风雨雨,但最近几年关于《天堂2》又有许多消息,可谓是热度重回巅峰。为什么它能够重新辉煌起来呢?我觉得和它的手游复刻版《天堂2:血盟》分不开关系。

首先就是《天堂2》的情怀很重,它的手游复刻版《天堂2:血盟》则完全将这款游戏的游戏模式搬运了下来,等于是玩家能够重新能在手机上玩到《天堂2》。除此之外,《天堂2:血盟》也利用了手机改进了游戏体验性。它将玩家零散的时间给利用起来,让玩家能回归这款游戏,感受和血盟中的成员一起奋战的游戏体验,很多老玩家觉得很方便。曾经很多老玩家之所以离开端游让《天堂2》没落就是因为端游不是很方便,不能随时享受游戏快感,而《天堂2:血盟》在手机上就可以享受到当年的原滋原味,自然会使得很多老玩家回归。

它保留了原来端游中具有特色的所有游戏机制,并且在原本的基础上做了一些适当的创新,让《天堂2:血盟》这款手游既能符合当前玩家的品味,也能够满足老玩家的那些经典操作。比如前面国庆推出的新版本中,老玩家喜欢的血盟系统和攻城战斗得到了高度的还原,与端游不一样的是在手游版上,攻城战的进度将会得到加快,因为在游戏开发的时候设置了一套攻城载具,从而让战斗加快。
不可否认《天堂2:血盟》是一款根据老IP开发出来的端改手游,并且发行至今也确实打着情怀的招牌来吸引那些老玩家。从目前来看,《天堂2:血盟》发行三年,人气不但没有衰弱,反而在线玩家越来越多,这都证明了这款游戏的成功之处。至于《天堂2:血盟》顺着老IP+情怀的路线还能走多远,我个人认为在这几年都还行得通。

首先中国的网游市场和外国网游市场有着挺大区别的,外国玩家偏爱3A大作和那些真实性爆棚的沙盒游戏,而中国玩家偏爱竞技类网游和RPG网游。可以说RPG网游是中国玩家最熟悉的游戏类型,从《热血传奇》、《天堂2》,再到《魔兽世界》、《逆水寒》等等,老玩家对这种类型游戏有着莫名的情怀,这和当初RPG网游盛行的历史是分不开的。

至于《天堂2:血盟》,可以看做是端游《天堂2》的手游版本,也是端游的延续。在端游改编成手游的大环境前提下,《天堂2:血盟》应运而生,将《天堂2》的世界完美改编复刻到手机端上,这让很多没有时间在电脑体验游戏的老玩家们又能再度通过手机端的便携性回归到这个让人向往的游戏当中。

我们可以看到《天堂2:血盟》无论是从建模、剧情、世界观等方面,都完美复刻了《天堂2》这款端游,这些元素综合在一起对老玩家具有莫名的吸引力。而且当初让人印象深刻的血盟系统、攻城战等玩法也都一一复刻。老玩家们偏爱这种能够将玩家聚集在一起的团队玩法,还有考验个人装备和技术实力的攻城战,都是真人玩家参与的千人攻城战,让人热血沸腾。

至于《天堂2:血盟》还能走多远,至少在这几年这款游戏运营得还不错,玩家数量在不断提升,吸引的玩家类型已经不单纯是老玩家了,很多新玩家对这种魔幻题材的RPG手游也感兴趣,另外手游当中的大型攻城战玩法也能吸引很多人。可以说《天堂2:血盟》目前总体处于一个上升阶段,如果官方运营得不出意外,还能活个几年是一点问题都没有。如果大家喜欢这种情怀老游戏,可以试试《天堂2:血盟》,目前在手机应用商店都能找到这款游戏下载。