为什么感觉日本人玩DOTA、LOL的非常少
记得前几年看守望先锋世界杯,日本队的名字好像叫RPG王国来着,虽然是有自嘲的意味,但是事实也确实这样。
对于大部分日本人来说(虽然现在有所改变,但是依然占据绝大多数)电脑就是用来办公的,娱乐就应该用专门的游戏机。手柄是对游戏最基本的尊重,鼠标键盘的游戏是没有灵魂的。
而且作为一个游戏文化的绝对输出国,霓虹有着完整的属于自己的游戏生态,在一个全民RPG的土地上,这样强对抗性,强团队性又没有本土背景的游戏确实没有那么多茁壮成长的空间。
毕竟令和游戏宅更倾向于一个人探索游戏世界啊。
我从小就玩GBA,到时特别想会日文,因为游戏大多没汉化,苦比啊。后来有彩色GAB、在后来NDS、PSP,我都买过,日本人大家主机玩多了,可以就不喜欢这类游戏,RPG为主。 日本人从小看漫画长大,玩手游掌机比较多。PC的游戏其实比较少。 任天堂卡普通在日本太火了。 游戏本身可玩性就比PC游戏可玩性高。 像LOL,与DOTA这种游戏在那边火不起来。 那边充斥着街机和掌机,这两种游戏类型的群众也很广泛。 如果周围的人玩PC游戏都不多,你觉得你玩PC游戏还有意思么。我发现日本的游戏漫画风格和漫画类似剧情的比较多。 大概是这类的游戏群众比较少。 更深层次的分析其实是国民文化养成的。 军事化管理,加上漫画家的横行。 自然接受漫画风格游戏的群众会比较多。 他们是一个明星都喜欢漫画并且和fans讨论漫画的国家。 这种游戏流行不起来的。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。



日本人不打刀塔是真的,但是lol打得好吗,就拿他们的夏季赛决赛来说,场地在离市中心一个半小时车程的地方,结果人数爆满,dfm战队身上三十个赞助商标,人家那边ljl联赛打得有声有色,日本人的网络直播记录,就是被18年的dfm打edg那场破掉的,那是日本战队第一次打进s赛正赛,faker去日本做活动,推特热搜直接前几,世界赛期间,有关新闻也是频频上热搜,日本很多的名人也关注lol,虽然说日本地区现在还么有越南土耳其中韩欧美等地区火爆,但是也在持续发展



为什么类dota网游的英雄都是四个技能
也不一定,你看DOTA2中的英雄技能就很多,个别英雄的技能就更多了。
4个技能的设置除了减少游戏对战的压力,也为使用物品技能提供的操作空间,比较适合大部分玩家,技能多还要按物品这样的难度就会导致低端玩家会被锤的更惨,就是酱紫,一切为了减压,像是风暴英雄,连物品都不需要买,节奏就更快,受众就更多。