三国志12,技法所多建到底有没有用
1. 有用2. 因为在游戏《三国志12》中,技法所多建是一种可以提升武将技能的建筑,通过升级技法所多建可以获得更高级的技能,这些技能在游戏中起到非常重要的作用,可以增加武将的战斗力和统治力。
3. 技法所多建的升级可以提升武将的技能等级,从而增加武将在战斗中的威力和效果。
同时,技法所多建还可以解锁更多的技能选项,使得武将能够获得更多的技能选择,更好地适应不同的战斗需求。
因此,在游戏中,升级技法所多建是非常有用的,可以提升武将的实力和战斗表现。
技法的研究当然是有必要的,因为同样属性的武将所带领同样数量的士兵,技法加成的效果就可以看出来了。当然,游戏里因为基本上没有这么碰巧的事情,统率相差悬殊或者兵力相差悬殊的战斗居多,所以在一些人看来技法加成作用不大。
我个人观点,武将实力差不多的情况下,技能作用(人中吕布比千里行好)>统率作用(统率相差10点,技能可能需要2级来弥补,因为统率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三国志12系列兵力数量差所带来的实力差距并没有前几代这么明显,因为可以通过些简单操作弥补些许兵力差。

至于你问题里面所提到的研究费用高,可以用过升级技法所来降低升级成本,负责研究的城造两个技法所,其他城最多配置一个技法所,技法所总等级和40就可以最优,(最好是8个满级技法所,初期每块空地都有用,实在造不出东西出个无人配属的市场也比空着好,所以最好不要让多余的技法所占着空地)。
下面你提到的第二个问题,我之前也提高过,三星兵器和五星兵器就是一个攻城效率的问题,其实满级技法所研发成本下来之后,还是该升就升吧,同理五星肯定比三星输出高,有金钱富裕的情况下就狠狠心研发吧,当然游戏初期资金有限能升到三星就不错了。
三国志12哪个战法厉害
李典-【伏兵】之神,3采配,会伏兵的弓兵中能力最高,直接一人动摇,导致对方全能力下降特殊攻击还释放不了,绝对的神兵,简直点谁谁动摇,比诸葛还好用(还有黄祖也是弓兵“伏兵”)
夏侯渊-战法【远猛射】,5采配,最强单体弓技能,无视敌对兵种出猛射,自带特技“远射”,最强弓兵,比黄忠强
郭淮、于禁、曹丕【弓军强射】,6采配,全部队攻击、防御、射程、视野提升,特别是郭淮智力80+,持续很久
三国志12最值得培养的武将
孙策——人称“江东小霸王”(输出)

开荒方面墙裂建议新手带孙策,人称“江东小霸王”也不是虚有其表,而他能在江东站稳脚跟,没有强大的输出和擅治是不行的。尤其在战斗中,自带战法有着强力的破阵状态,再佩戴输出战法,简直是一波高额的伤害了。所以,开荒神器非他莫属,能攻又能奶,门槛也低。
庞德——群体伤害率贼高(输出)
一看这满脸很有威慑力的样子,输出一定不差。庞德作为5星武将可以说是人人都应该拥有,不仅群里输出伤害高,而且清BUFF能力杠杠的。很适合PVP中后手输出武将,前期打野刷地的话,七七不太推荐他,因为战损比较大。
孙坚——能抗能打又实用(肉盾)
在游戏中,一个强大又实用的肉盾必不可少,而孙坚大家一定要拥有他,尤其跟输出型的武将进行组合发挥简直不要太出色了!虽然不是顶尖武将,但是对新手来说绰绰有余,毕竟武力和统率值还是很高的。
值得培养的武将就两种,一种是职业参军,一种是战斗武将。送的地方就只有西北和巴蜀有价值。
战法和秘策是不能后天养成的,而技能和能力都是可以培养,或者宝物,爵位等加成,所以战斗武将最重要是战法,然后才是战斗三维,参军最重要的是秘策,然后是鬼谋。
三国志12威力加强版最强作战组合推荐,我用的有曹操吕布孙策孙坚诸葛亮周瑜军师陆逊,捕获之策
个人观点··
你要用武将的技能需要花费技能点数·而你说上面几个武将的技能所花费的技能点数都是6.7点的需要很长时间才能释放·
个人推荐:
曹操/诸葛亮+3枪+1弓箭/1骑兵+孙坚(无策/采配的参军)或者
曹操/诸葛亮+2枪+2弓箭/2骑兵+孙坚(无策/采配的参军)
这个组合开始后遇到敌军枪兵先上去顶住弓箭后面射再利用曹操和诸葛的群加技能给队伍,(这时候使用无策或者采配··嘿嘿·你就看着对面给你吊打吧);等解决完对方出城的武将后打城门时用孙坚的全军猛攻技能增加破坏力加速破城;
2.吕布/周瑜+3枪+1弓箭/1骑兵+孙坚(无策/采配的参军)或者

吕布/周瑜+2枪+2弓箭/2骑兵+孙坚(无策/采配的参军);跟上面一样开始后遇到敌军枪兵先上去顶住弓箭后面射再利用吕布和周瑜的群伤技能打对面敌将(记得用无策或者采配··你懂的);等解决完对方出城的武将后打城门用孙坚的全军猛攻技能增加破坏力加速破城







