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在玩大型3D单机游戏时CPU与GPU各自起到什么作用
CPU进行对游戏文件的解析, 做出各种命令控制(CPU本来就是控制器),而图形等命令则最后到达显卡,让GPU计算图形,光照等等。当然CPU和GPU同时支持对游戏中的物理进行计算。
准备买个笔记本,平常做3d效果图,偶尔玩玩单机游戏,内存4g够用吗
这个不用说,肯定不够的。别说4G了,8G都不够用。
我之前用8G完全不够用,老是提示,内存容量不足。后来没办法,直接升成了16G,终于够用了,虽然现在内存占用率经常超过70%,但已够用了。我主要是打开的网页多,常用程序多,大型软件没有,但依旧很吃内存。

如果想做3d效果图最好16G,8G我都觉得不够用,再说了现在内存条又不贵,不要死抠那二百多元钱。16G的内存比4G的好用太多了。至于单机游戏,绝大多数8G内存是够用了,但依旧是16G更好。


想用16G内存,又不想多花钱,解决方法很简单,买一台可以自己加内存条的笔记本电脑。目前绝大多数笔记本电脑,都是支持内存和SSD升级的,所以找这种笔记本电脑不难。

买个8G版的笔记本电脑,再买根8G的笔记本内存条,用来升级,成本更低一些。
这个说明你对效果图没啥了解,一万多的外星人效果图都卡,4G内存完全不够,Max2020内存一般都是16G起,渲染的话CPU越多越好,而且做效果图极少看到用笔记本的,再厉害的笔记本CPU渲染成图的时候,都歇菜,除非你打算一渲成图,你就去外面玩个两天
不够的,我朋友也是做3dmax的,台式机,内存16g已都是凑合用了,如果只是4g或者8g 会经常爆内存导致程序崩溃。
建议你买了以后后加内存吧,毕竟现在内存已经很便宜了。
还有你看的笔记本标配是4g内存的,估计整体配置也很一般,你要做3d还是吃配置的,建议慎重选择,省的到时候买来不好用。


