重回魔兽 重回魔兽吧

魔兽世界8.0上线后,在线玩家人数回到巅峰了吗

我是传说中的新玩家,第二张月卡充上之后就玩不下去了,原因嘛,一个是太肝,另一个是没有固定的团队一起玩的话很快就拉下了,自己最多打打集合石5.6层的,高点的层数都是找亲友打的,或者直接收费带你玩。说难听点的,本周花钱拿低保了,下周你就能自强了吗?你能确定能找到4个陪你一起自强的吗?

谢邀,如果网易要背锅的话,大概就是改月卡制这个锅了,除此之外,《魔兽世界》用户群体下降太快的原因,主要来自于亮点,既玩家群体的老龄化,新血液不够,以及《魔兽世界》近年来积累的一些问题的暴露。


月卡制的负面效果

重回魔兽 重回魔兽吧-第1张图片-春华游戏网

当点卡收益随着玩家愈发休闲而不赚钱时,网易匆匆强推了月卡制,让很多玩家不满乃至“震怒”。毕竟,很多休闲玩家早已经习惯了偶尔上号,每个月刷刷坐骑,一张点卡玩好长时间的节奏,忽然变成月卡制,即使不上线也在“消费”,很多玩家就接受不了而AFK了。

另一方面,月卡计费使得玩家与工作室微妙的平衡被打破,利用脚本和无数台电脑操作的工作室,远远不是玩家能抗衡的。在点卡时期,由于工作室烧点卡也是成本,很多过分的事他们往往也不敢大干(例如杀神兽来垄断稀有宠物),但月卡制彻底解开了他们身上罪恶的锁链,导致玩家苦不堪言。

可以说,国服匆匆改月卡制,尽管对高在线时间的精英用户是个利好,整体上对于玩家来说,却是弊大于利的。工作室的泛滥,经济系统的问题,以及休闲玩家的成批离开,最终还是伤害到了这款游戏。


游戏累积的问题开始暴露

重回魔兽 重回魔兽吧-第2张图片-春华游戏网

在《熊猫人之谜》后,《魔兽世界》遭遇的抱怨就一直没断过。例如越来越离谱,近乎于胡写的,画圈黑人游戏剧情,质量下降且环境越来越差的副本系统,职业同质化一去不复返却总是解决不了下水道失业,在苏拉玛重新搞“团队任务”的强度害苦了solo弱势的职业等问题,每个都是让玩家粘性下降的理由。然而,由于《魔兽世界》底子深厚,暴雪团队执行力出色,被这些问题拖着后腿时,仍然保持着良好的惯性,就像精英式PVE在KLZ和BT时代就一地怨言了,却直到ULD时代才暴露问题。如今,《魔兽世界》这些积弊也开始爆发了,受不了剧情、游戏环境和质量下降的玩家,开始越来越多的AFK。这就是8.0玩家下降的根本原因,然而,从好的一面来讲,这也许会让暴雪被迫反思一些作为,做出相应的改善吧。毕竟,对于这款殿堂级游戏而言,我们还是抱着很大的期望的。

魔兽世界怎么找青铜龙回到过去

玩家可以通过参加游戏中的任务和活动,获得时间漩涡的道具,使用这个道具可以找到青铜龙,进入时间漩涡进行穿越回到过去的旅程。当然,这需要玩家具备足够的游戏经验和实力才能完成。同时也需要注意遵守游戏规则和剧情,防止影响游戏平衡和体验。

魔兽世界LR刷厄运时BB怎么往回跑,我看网上LR刷厄运BB拉怪时BB往回跑到最大距离自动消失的方法是怎么做到的

让本达人来教你吧。

首先站在远方,把宝宝设为被动,停驻,然后点一个怪,攻击,宝宝打到怪之后立马再点被动,他就会慢慢回到原来点“停驻”的那个位置,这时候你就疯狂的往前跑,怪不会打你而去追你宝宝,等追到你宝宝还没打死的时候,你宝宝就消失了,然后怪又会傻不拉几的跑回来追你,然后在他们没追到你之前点假死,等脱离战斗安全了,起来,吹口哨,宝宝满状态,over

老男人都去魔兽怀旧服找“初恋”了,我们该怎样重返青春

怀念逝去的曾经,魔兽应该与红警、帝国、仙剑同期,那时候的选择不多,界面新鲜,游戏忠诚度很高!陪伴着渡过当初无忧无虑幸福的时光,现在的选择越来越多,界面的操作复杂程度也是越来越高,而我们的学习能力确在逐渐下降,所以当初迷恋游戏的心情已经几乎荡然无存!在闲暇之余体验一下曾经熟悉的游戏,是一种怀旧也是一种与时俱进的体验,网上有句话不错“让我们一起回家”!

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