剑姬重做 剑姬重做时间
lol剑姬什么时候重做
当然是没有可能了。剑姬应该是英雄联盟目前为止重做最成功的英雄。 剑姬的英雄定位就是华丽剑术的格斗者,相比老版本剑姬,新版本剑姬拥有更高的可玩性和操作空间,不管是对线还是带线和团战,都比老版本有更多的可能性。而且由于英雄联盟的发展,以前很多的老英雄都得到了技能升级或者改动,因为英雄联盟的初期那些老英雄的技能设定过于简单,已经很难和现在的新英雄抗衡,剑姬也算是其中一员吧,增加可玩性和平衡英雄一直都是拳头公司最在意的地方。 虽然改版是很成功的,但是还是不乏一些玩家对旧版本剑姬的思念,这也是无法避免的。
剑姬重做前的技能是什么
Q:突进,如果打中敌方英雄则可以突进打击两次 w:被动增加攻击力,主动反弹伤害 e:增加攻击速度以及移动速度 r:处于无敌状态,在空中对范围内敌人造成伤害 网上有视频,可以搜索的。
LOL新版本“爆改”剑圣改成老版剑姬,混分巨兽重做化身“峡谷灭霸”你怎么看
LOL新版本改动真的有点大,在测试服中有许多的英雄遭到了重做包括剑圣和石头人这两个大家比较容易上手的英雄都受到了重做,如果这两个英雄活着走出了测试服的话那么对于玩家来说冲击力不可谓不小,毕竟之前这两个英雄大家已经玩了很久了,这个对于老玩家来说还是会有一定的影响的,而这两个英雄的大改动也是非常有意思的。
剑圣化身老版剑姬
首先来看一下剑圣的重做吧,剑圣的这次大改不知道算是加强还是削弱,毕竟他的整个技能都已经算是重做了,他的Q技能阿尔法突袭在改动之后如果没有达到目标的上限且周围也没有其他的英雄的话还会再次形成打击,这个就有点类似于老版本剑姬的利刃华尔兹当然了网友也评论这个没有老版本的利刃华尔兹来的厉害,更多的像是乞丐般的利刃华尔兹。
不过剑圣的其他技能看起来更像是一种削弱,E技能的无极剑道的被动被移除了同时E技能的AD加成从之前的0.35下调到了0.25,这个是一个重大的削弱了,而大招高原血统全移速变成了额外移速同时配个击杀的延长时间也下调了2秒。总的来说剑圣应该算是一种加强了至于最后的效果如何,等待新版本出来试玩一下就清楚了。
石头人重做
另一个值得期待的英雄就是混风巨兽石头人了,石头人下一个版本的改动也是非常大的,石头人的更新中我最为期待的就是被动,石头人的被动将随着护甲的增加之后体积也会变的更大,这个确实是一个有趣的地方,如果出六个反甲再加上露露的大招,石头人有没有可能突破大虫子的体积呢?这个到时候是可以测试一下的,在技能方面石头人的改动也不少Q技能的范围变的更加的长了,同时他也不能偷别人的移动速度了,下个版本这么多英雄的重做一定是非常有意思的。
拳头表示减少英雄重做,推更多新英雄,剑姬改版影响了300万玩家,你期待她回归吗
英雄改版重做基本上就是等于换了一个新英雄,重做是将英雄的技能机制全部改变,比如刀妹,剑姬,波比等等,简单的技能调整还不能算的上是重做。如果想把你喜欢的一个英雄改回原版,你希望是哪一个了?其实国外网站曾经进行过一次投票,男枪,卡特,剑姬都有上榜,最意外的是瑞兹的投票率高达600万,可见曾经的雷电法王在欧美地区多么的盛行。

重做有成功也有失败的,比如剑姬刀妹,因为重做,在很长一段时间里都是赛场热门。我想拳头这么多年的重做,最让人惋惜的就是剑姬吧,在职业赛场上来说剑姬的重做是成功的,但是在玩家的心中情怀是无可代替的,甚至有人曾发起万人血书求还原剑姬的请求。
那么曾经一秒五刀的剑姬是怎么样的了?曾经的剑姬是暴力的,是一往无前的战士,是以一敌五的利刃华尔兹,既高贵又优雅。曾经的剑姬简单又无脑,现在的剑姬则需要更多的操作,容错率更低。

曾经的剑姬有多狂热?我想有一个主播的兴衰能够证明一下,那就是西门,西门出征,寸草不生。这是一个纯路人,因为开发了剑姬玩法迅速走红,第一批开创直播收徒先河的主播,号称门徒三千,因为一个英雄蹿红成为虎牙一哥,又因为剑姬的重做迅速衰落。这足以证明老版剑姬在玩家心目中的分量,一秒五刀的秘籍曾是无数人的向往,剑姬的重做让许多老玩家无法接受。

不过好在近日拳头设计师公布,以后会把重心放在开发新英雄上面,尽量减少对于英雄的改动和重做。拳头设计师表示:
“我们将减少重做并推出更多新英雄,其实是为了照顾玩家群体和玩家反馈而做出的决定。我们之前开发新英雄或者对老英雄重做,也是基于此。”
这说明很多玩家无法接受自己喜爱的英雄被重做,而拳头也接受了这样的反馈,在保证老英雄跟上潮流的同时会开发更多的新英雄,让英雄联盟一直焕发生机。对于英雄的情节,国服玩家应该表示的更为明显,我们经常会匹配到5000场的剑圣,3000场的龙龟,有的人一年只玩一个英雄,因为这就是他的信仰,很多人也因为自己钟爱的英雄重做而彻底退出召唤师峡谷。


