地下城阿修罗怎样加点

地下城的阿修罗加点应该根据个人的游戏风格和属性来决定。不过一般来说,阿修罗是一个魔法输出型职业,所以应该把大部分技能点数投入到提高魔法攻击力和技能伤害上。


以下是一些常见的阿修罗加点建议:


智力:阿修罗的主要输出方式是魔法攻击,所以智力是非常重要的属性。尽可能多地投入技能点来提高智力。


魔法攻击力:除了智力,魔法攻击力也是阿修罗非常重要的属性。投入一些技能点来提高这个属性。


技能伤害:阿修罗的技能伤害非常高,所以投入技能点来提高这个属性。


地下城阿修罗怎么加点

护石和符文:爆发流阿修罗,护石选择“天雷波动剑,不动明王阵、大火”,符文9保1天雷波动剑。

通用技能:受身蹲伏1级、暴击1级、远古记忆10级满;

1-20级技能:刀魂之卡赞10级满、波动刻印满、三段斩1级跑路、地波1级,退出历史舞台;

30-40级技能:鬼印珠1级、邪光斩43级满、大邪光1级满、波动爆发1级、即可!

2019DNF阿修罗技能加点

1、由于本次大版本更新后,许多技能的百分比比攻击力变更为独立攻击力,按不会受到武器精通影响调整攻击力,所以武器精通可以选择不点,“裂波斩”可点出1级,用作怪物的抓取。


神武阿修罗加点 神武修炼-第1张图片-涟源游戏通

2、“无双波”和“邪光波动阵”这两个技能,伤害实在不太可观,可分别点出1级,“无双波”作为聚怪技能,“邪光波动阵”作为一个强力的控制技能。


神武阿修罗加点 神武修炼-第2张图片-涟源游戏通

3、一觉后的技能,除“大火”“极炎.列波剑”意外全部点满,“极炎.列波剑”点满后输出一般,所以建议点出1级用作强力控制。


神武阿修罗加点 神武修炼-第3张图片-涟源游戏通

4、TP技能强化中,“波动刻印”、“鬼印珠”、“波动爆发”、“杀意波动”和“爆炎.波动剑”点至精通,剩余的TP点数可分配到“邪光斩”或“不动明王阵上面”。


神武阿修罗加点 神武修炼-第4张图片-涟源游戏通

DNF的阿修罗怎么加点比较好

首先要明白,阿修罗的定位是持续输出型。

那么,45级技能就不用点,因为这个技能不能脱手,爆发也不够,还墨迹,有种比上不足比下有余的感觉。

邪光波动阵,点1即可,控怪用

无双波,百分比技能,伤害不错,不过修罗的定位是持续输出而不是爆发,所以点1来断技能。

然后大冰小冰点满,cd短,输出高,能控怪。

大小火电脑,输出高,cd短,爆发性也还不错。

邪光斩点满,输出也不错,最重要的是能和鬼印珠搭配使用。

鬼印珠点满,输出还行,能减速,与邪光斩配合使用,鬼印珠后接上邪光斩。

红阵点满不解释。

天雷降魔杵满,技能伤害加成。

95版本更新已久,作为四鬼中的老二–阿修罗加点是否有所变化呢?这里给出一个大概模板,供各位参考。强调一点:没有完美的加点,适合自己的才是最好的。
神武阿修罗加点 神武修炼-第5张图片-涟源游戏通

神武阿修罗加点 神武修炼-第6张图片-涟源游戏通

1、远古记忆,红阵满;越翔一级留着打鸟背boss用;

2、波动刻印增加释放速度,不缺速度的玩家点1级即可;

3、魔法暴击看个人情况加减等级;鬼印珠软控卡僵直很不错,至少一级;

4、武器精通不增加伤害,但加战力,看个人喜好。


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1、不动明王阵和无双波二者取一(tp亦同),不动有控制,伤害高但墨迹且冷却时间长;无双波伤害一般,但冷却短,施放快。

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1、优先满大冰,后大火;大冰20s冷却时间短,大火35s冷却,几乎两个大冰冷却时长。

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新版本因为怪物血量防御大幅上升,对阿修罗刷图体验是有所加强的,主要以快速脱手技能为核心,多余的SP依照个人喜好来加即可。首先推荐加满偷学技能封印解除,输出建议满鬼印珠和大火,兼顾续航和爆发,剩余的可以给大冰,建议鬼印珠和不动自选其一,大冰和大火自选其一。

最后,瞎子天下第一,多多支持,谢谢!

在进行加点分配之前,需要先针进行基础讲解,因为现在大多数人都是有契约的,所以加点的分享模板也都是契约加点,没有契约的同学请自行删减。

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首先是基础技能的部分,第一排的通用技能中受身蹲伏和魔法暴击是不用多说的技能,有争议的部分是远古记忆,这个技能10级基准下可以增加150点智力,但是持续时间比较短,可以在刀魂卡赞和远古记忆中自行抉择。

推荐大家都去把PK任务做完,然后点满绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提升是不容小觑的。

下面的部分裂波斩和三段斩都推荐点1级,三段斩用来跑图神技。关于武器精通,如果用于卢克副本,推荐点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。

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第二部分的技能主要是各种无色技能,鬼印珠现在非常尴尬,基本都只点1作为前置技能。但是在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大作用的。

小冰、小火、不动等技能都不多说了,无双波点1是为了柔化扎热,扎热点10是为了点出TP,可以增加扎热的控制时间。

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60-70的技能全部点满即可,大火因为SP不够,所以只能点到9。实际上大火这个技能的爆发还是不错的,只是因为冷却较长,所以舍弃点满选择了小火。