拳皇2003八神庵出招表 拳皇2003
拳皇2003如何连招
阿修↓→↓→拳中了后过去近身←↓→拳对手浮空后↓→C+D(换人,例如堕珑)接→↓←→↓←的必杀。我是用雅典娜左队长的,还有KING和京你可以试试。
方法是雅典娜↓B↓A+→↓←→AC的超必杀,变身的最后一下不打直接改换人攻击,用KING上就接→↓←脚+反两圈脚的必杀。
用京的话接54式改+大蛇剃必杀如果你会用无限气的话那就用四条姬子左队长(就是一个玩相扑的小女孩和雅典娜一个对的)一直用队长超必,可无限
拳皇94到拳皇2003的人物建模都没什么变动吗?为什么
的确,在《拳皇94》到《拳皇2003》期间,人物的建模看上去几乎没有什么大的变化。不过玩家要是仔细对比就会发现,原来拳皇系列的历代人物形象都是有一些细微变化的。

我们都知道《街头霸王》系列的续作都是一个时代的巅峰,每一款游戏都是良心之作:玩法,系统和画质都有飞跃的提升。但是当年被蒙在鼓里的我们玩到了街头霸王盗版《降龙》《屠龙》,画质不变仅仅是人物招式发生改变,我们还一直认为是正统续作。

但是《拳皇》却一直都是这么玩的,画质在9697时期就几乎定型了,历代版本就换换背景、场景和系统就成为最新版本的官方正统续作。但是不得不说,SNK打造出来的每一个版本都是非常创新的,因此能在国内和街头霸王抗衡这么多年,是绝对有道理的。本来就比较拮据的SNK,用最少的成本保住了人气,留住了玩家。
在历代版本中,不知火舞和麻宫雅典娜的造型是变化最多的。

其实还是有细微的区别的,只不过每年一个新版本让人觉得变化不大而已,对比一下94,95和99以后的版本区别的就很大了,人物细腻并且造型略有变化,招式的华丽感觉97走到了巅峰。当年拳皇系列属于顶级格斗游戏,每个版本都坐拥大量粉丝,所以SNK不会做太大的改动,后来SNK破产卖了游戏后别的公司开始动刀,修改建模和核心技术,拳皇从2001开始就走下坡路了,到了现在的拳皇14那真是惨不忍睹。








