求好玩的即时战略,画面类似兵者诡道的
兵很多,画面不错:最高指挥官系列兵多,画面多,mod多,趣味性强,策略+即时战略:全面战争系列(这个应该听说过吧)画面不错,规模宏大:太阳帝国的原罪系列(sin of the solar empire)画面不错,工业时代与魔幻风格的完美融合:国家崛起:传奇延续如果你不在意2D画面,以下几个游戏画面很不错(说实话,3D渣画质还不如华丽2D呢):荣誉骑士,国家崛起:爱国者先说那么多,我玩过的游戏太多了,如果这些不能满足的话我得在想会儿
nba2kol2即时策略如何设置
NBA 2KOL2即时策略的设置步骤如下:
1. 进入战术界面:在比赛开始后,按下TAB键,进入战术界面。此时可以看到已经设置好的默认战术。
2. 选择想要修改的球员:点击左侧的球员头像,可以选择想要设置策略的球员。
3. 选择策略:在右侧面板中,选择要设置的策略。包括进攻方面的策略、防守方面的策略以及个性化策略。例如,选择攻击策略后,可以设置球队的进攻风格、进攻重心、战术等。
4. 保存策略: 策略设置完成后,点击下方的“保存”按钮保存设置。
5. 应用策略: 在战术页面选择完球员并设置好策略之后,点击“应用”按钮,将设置的策略应用到比赛中。这些策略将指导球员在比赛中的表现,并以此为基础实施战术。
需要注意的是,在设置策略时应该充分考虑球员的特点、能力和对手的情况,以选取最适合的策略。同时,在比赛中也需要随时调整策略,以适应战局的变化。最后,小心不要过于依赖策略,应该让球员自发性地表现,以达到最佳效果。
NBA2K Online 2是一款即时策略类游戏,以下是一些设置建议:
1. 操作键位设置:在游戏中设置一些常用的快捷键,可以让您更加方便地进行操作。例如,将投篮、传球等功能设置为常用快捷键,可以提高操作速度和效率。
2. 游戏画质设置:在游戏设置中选择合适的画质参数,以获得最佳的游戏体验。如果您的电脑配置较低,可以将游戏画面设置为较低的分辨率或降低画质参数,以保证游戏流畅度。
3. 网络连接设置:NBA2K Online 2需要良好的网络连接来保证游戏流畅度,因此建议在游戏前检查网络连接情况,并关闭其他占用网络资源较多的软件。
4. 视角设定:在游戏中选择合适的视角可以帮助您更好地把握比赛全局。例如,可以选择"自由视角",这种视角可以随意调整相机位置和角度,从而更好地观察比赛情况。
5. 控制方式设置:在游戏中选择合适的控制方式可以让您更加舒适地玩游戏。例如,可以选择使用手柄来控制操作,这种方式可以更自然地模拟真实的比赛场景,并提高您的游戏体验。
即时游戏是什么意思
即时游戏就是指即时战略游戏。即时战略RTSReal-Time Strategy游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略Strategy”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。
另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术RTTReal-Time Tactics游戏。
有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩
谢邀。即时战略要出手游,目前来看可能性不大,制约即时策略游戏手游化的,不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是触屏操作,但触屏无法像鼠标那样,精准控制大兵团,尤其是框选等操作,目前触屏达不到这种便捷性。

实际可能很多小伙伴都不知道,在我们还玩PS1的时代,《红警95》就登陆过PS平台,可惜除了感觉放到电视上,画面更大以外(那时候电脑显示器都很小),操作上使用手柄并不便捷,而且画面拉来拉去很费劲,因此当时很多电玩厅里,这个游戏被点的次数特别低,几乎没人玩。同理,手柄操作都不方便,即便给手机装上外置摇杆,它依然不能代替即时战略游戏所需要的操作需求。

出于操作的考虑,就以《红色警戒》手游版来说,这个真正玩过的玩家会发现,除了图片用的是即时战略游戏的,操作方式和表现手法完全是两回事。那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

即时战略游戏,要满足以下几个特性,目前手机实现不了。第一就是建筑物的即时搭建,拆建自如,这是即时战略游戏经济把握的核心,造的起,电量够就发展,遇到攻击电量不足就拆建筑减少能耗,手机里的挂羊头作品,都是搭起来就不用管的,何来战略意义可言?
第二,游戏中生产单位,爆兵,都是所见即所得的,你造几个坦克就看着几个从坦克房里开出来,然后指挥战斗,切换编队,都需要自己把握来决定,这才是即时战略的乐趣。其实在MOBA流行起来之前,即时战略游戏也能支持1VS1和4VS4的对战,DOTA这种MOBA游戏就是从WAR3里衍生来的,那时候有玩家觉得英雄带着兵操作繁琐,还不如自己单挑,索性就成了英雄VS英雄了。但英雄VS英雄可以手游去实现,英雄率领大部队,还分兵种就不好实现了。目前来说做出来,手游操作用指头划来划去也有失准确度,我个人觉得手机操作习惯,很难让即时战略游戏得到发展。
最初的《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》等即时战略游戏都是在PC端开发出来的,而且广受群众喜好,这类型的游戏非常适合在家无聊而且时间较多的情况下进行体验,战略性质非常高,而且是百玩不腻的,打法都是有很多种,但离不开的是,节奏都是由弱变强的过程了。
即时战略游戏前期在PC端非常火热,但后面各种3D游戏步入之后即时战略游戏便开始走下坡路了,销售量完全不如其它新出的游戏,《红色警戒》在第三部之后便成为了一部绝唱。其实自己也是很期待《红色警戒》第四部到来的。
手游游戏普遍节奏快
即时战略是游戏节奏非常慢的类型游戏,一玩就要几十分钟!随着用户使用手机日益增长,手游类型也是非常多,当然也有一些即时战略游戏能够在手机端下载来玩的,只不过很多人都是“快节奏生活”,都是零碎时间多,压根没办法长时间进行游戏。
虽然腾讯也出了手游版的《红色警戒》,炒了一番冷作,但是就是炒不热,手机端玩《红色警戒》和PC端差别太大,而且游戏内容跟原版差距太远了,完全玩不出以往的感觉。
《部落冲突》

《部落冲突》算是一款比较好玩的手游了,既有即时战略性质也有策略性,游戏有一定难度,虽然不想《红色警戒》那样坦克炮兵的真实般,《部落冲突》主要以人偶动画形式,每一关都需要玩家绞尽脑汁去思考怎么取胜,是一款比较有挑战性的游戏。
在游戏主流上,即时战略游戏就开始显得有点落伍了,现在手机端主要流行“第三人称”、“高自由”、“射击类”等游戏,《刺激战场》、《王者荣耀》、《明日之后》、《第五人格》等手游都是有体验价值的,这种手游操作体验比较带感,另外就是玩家用户多。估计后面就是以“高自由多互动”的游戏为主,即时战略游戏可能会成为怀旧对象了。
大家好,我是游戏老夫子!
RTS也就是即时战略类游戏,在15年之前的时候差不多是巅峰期,那个时间的RTS游戏也是玩家最喜爱的游戏类型。相信很多人都玩过以下几款经典的RTS游戏,星际争霸、红警、帝国时代、魔兽世界等等。

在当时并不算发达的电竞行业中,以星际争霸为代表的RTS游戏、以CS为代表的FPS游戏、以实况为代表的足球游戏,可以说是电竞最核心的三种游戏类型。尤其是以星际争霸为重头,当年星级玩的最厉害的还是韩国人。之后在魔兽争霸这款游戏中,李晓峰在WCG上获得了冠军,大家都叫他人皇。

巅峰期之后,RTS游戏逐渐没落,已经被FPS、RPG、MOBA类型完全压制,近年来也几乎看不到新的RTS游戏面世,大家印象中的还是那几款老伙计。

为何大家都不喜欢玩RTS游戏了呢?
要知道玩RTS大家都会玩,但是想要玩好就不是简单的事了。它需要丰富多变的战术、整个大局观、复杂的微操作,玩一局游戏少说半个小时,1-2个小时也非常常见。但是目前大家更喜欢节奏快的游戏类型,可以在短时间内获得极大的满足感,享受游戏的畅快乐趣。
有没有RTS类型的手游呢?
首先,操作比较难受。因为很多即时战略类游戏都需要大量的细节部分操作,比如升级兵种,分配资源,领地建造等,这些繁琐的操作在手机上都比较不方便,大部分人比较习惯了在PC平台上用鼠标进行操作。
其次,画质问题。个人认为即时战略类游戏所需要的配置要求较高,手游目前在画质细节上很难与PC上的策略类游戏相媲美,如果追求高画质的话,相对来说手机的配置要求也会更高,不利于游戏的普及。产商开发策略类手游纯属吃力不讨好。

再其次,目前市面上的较受欢迎的偏向竞技类的手游,如《刺激战场》《王者荣耀》等等,都是属于快节奏的游戏,而策略类手游的高门槛挡住了相当一部分人,而且游戏都偏向于慢节奏发育,无法反馈给玩家游戏的快感,不符合如今快节奏的游戏浪潮。

最后,即时战略类游戏想要做好各方面的平衡难度很高,包括兵种之间的克制,资源的获取速度,如何巧妙地在游戏中设置氪金点而又不会破坏游戏平衡,如何让玩家心甘情愿地掏钱,这些都是需要考虑的部分。
题主问的是即时战略类手游,所以如果你非要让我推荐你一款好玩的手游的话,我就给你推荐这个类型的手游,目前完成度较高的即时战略手游,我个人比较推荐的是从PC上移植的《文明5》,文明的口碑自然不用多说,游戏目前可以免费玩60个回合,但是游戏中的氪金DLC相当多,比较坑爹,稍微玩玩还是可以的。
首先谢邀来回答这个问题。
现在非常好玩的即时战略游戏可以说还是有很多的,但是在手机上我们不是很常见。
可能在手机上操作这种战略游戏也是有一种不一样的乐趣。
下面推荐几款手机上出现的即时战略游戏
1.帝国时代系列。相信这一系列的游戏大家都玩过。并且这一系列在手机上是都有的。玩法也非常多样
2,《地球帝国》这也是一款与帝国时代相媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。
3,指尖帝国???这款倒是看过但是没有玩过,不过看大家一致好评,就给你推荐一下
4.文明系列,这系列也不用多说,玩过的都明白它的玩点。
以上四款,都是手机上能找到的即时战略游戏。每一款都有自己的特色与玩法,希望对你有所帮助