《拳皇97》和《拳皇98》两个版本有哪些明显的差别
《拳皇97》和《拳皇98》即便是现在也能够在街机厅看到的两款格斗游戏,但是往往会看到玩《拳皇97》的排队的,围观的人密密麻麻,但是《拳皇98》附近却相对冷清。那么这两个版本究竟有什么差别呢?
角色平衡性
《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。

《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。

bug与无限连
《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。

招式调整
拳皇97跟98的区别如下:
1.游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
2. 游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98的指令要求精确,不像97的简化指令。
3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
当年拳皇系列作品还活跃在街机厅的时代里,那时候就已经诞生了两款非常经典的作品:“拳皇97”和“拳皇98”,两者发行时间仅仅相差一年,同为snk公司制作,又属于同一系列的游戏大作,那么这对“孪生兄弟”究竟有多大差别的?接下来咱们就一起来对比一下。
首先先来说97版本的拳皇,虽然在这之前也已经发行了好几个版本,但是相比同时期的街霸等作品似乎还有些差距。但是自从97开始,拳皇一改之前的操作设定,增加了人物角色,并且优化了很多技能判定。另外还多了不少隐藏人物,例如:“大蛇队”、“疯狂八神庵”、“疯狂莉安娜”等等。不过后来大家都评价这一版拳皇顶多是个半成品,为什么这么说?主要是由于拳皇97中bug太多!以至于很多角色的连招都能通过bug实现。虽然玩起来畅快淋漓,但是却有些影响游戏平衡。
一年之后,snk公司又发行了拳皇98版本,相比于前作,这一版游戏就显得成熟许多。虽然说偶尔还是会有些许bug出现,但是整体来说改进了不少,包括“无限连”、“浮空”等非常规招式也很少见到了。另外还有一点,角色之间实力差距也没有拳皇97那么大,因此,很多人觉得98版本算是拳皇早期最成果的作品,以至于如今的国际赛场上依然还有这款游戏的竞技项目。
最后一点,也是最明显的差别,98相比前作在角色数量上增添了不少。个别角色的实力也发生了变化。例如:山崎龙二实力相对下调,椎拳崇发波时收招速度也有变化,而且某些招式的指令输入也略微改动。总之,你可以把拳皇98看作拳皇97的升级版,两者之间既有联系也有差距,如今每个版本都有固定的玩家群体,至于哪一版更好?那就真的见仁见智了。
各位拳皇玩家们,对于两版拳皇游戏你们觉得还有哪些不同之处?欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。
为什么说“97之后无拳皇”?97版本的拳皇优势在哪
97为什么受欢迎,一方面是出招输入不严格简化出招,另一方面是bug太多。。。有很多97高手s级只玩97为什么呢?因为他们在98或者后续作品有可能都到不了二线,98修复了很多bug以至于好多人说不好玩,哪里是不好玩其实是97太bug太多了,你看过国际赛事有97比赛吗?不可否认97为拳皇发扬立下汗马功劳,但它的确是一款不完善的作品。有好多玩98的一边玩一边说98太垃圾了这招都连不上。。。。拜托,本就不应该连上好不好,bug就是应该修复的。。不然平衡性何在
这是来自19年操作经验的老玩家所讲的一番话,97拳皇中的人物:八猪门鹤玛龙猴是目前为止比较强的人物,而我个人认为发挥最稳定的还是八猪门组合,并且我用了十多年的红丸和特瑞,也都是因为看看直播的时候看到老K(福建KYO),是大门五郎的第一操作玩家,用八猪门这个组合夺冠了,不得不说也是因为老K夺冠,打动了我替换主力的心思。
最后再问一下,有谁是因为老K夺冠后,才替换原有用了十多年的主力人物呢?

相信经常逛论坛的观众都会听到一些玩家说《拳皇97》之后无拳皇之类的话。当然了,被吐槽的并非只有拳皇系列。我们也会经常听到说《真侍魂》之后无侍魂;《街头霸王2》之后无街霸之类的形容。
其实说白了就是系列游戏的某个版本过于经典,或者是玩家没有机会接触到其他版本,就会认为自己驾轻就熟的这款游戏才是最经典的。
不可否认《拳皇97》在国内格斗游戏中的地位是非常崇高的,能勉强与之抗衡的或许就只有《街头霸王2》以及改版作品。就算是《世界英雄》《天外魔境》《侍魂》这类游戏厅比较经典的格斗游戏,都感觉少了一丝火候。这就是《拳皇97》的魅力,而这款游戏奠定了拳皇系列在街机厅的霸主地位。

后期的《拳皇98》《拳皇99》很多玩家都是因为玩过《拳皇97》之后才去适应的。因为版本的提升,不大可能一直保留最初的设定,因此98的改革和99的创新让很多玩家则表示不能接受。不过,此时很多游戏厅中的拳皇97已经下架,98和99的挑战者比较多。
当然了,每个游戏厅都是不一样的,很多地区的97一直都存在,而且只要97还在,玩家一般不愿意去尝试其他版本。如今在百度上面搜索,大家就会发现《拳皇97》的搜索排名甚至比《拳皇》还靠前,同样的《拳皇97》吧比其他版本的贴吧更加火爆。在各大平台上面,挑战97的也是最多的。

目前拳皇97系列中的很多人物都被开发出了流派打法,新手只需要按照套路去就能渐渐入门。
拳皇97中的取消到底是怎么回事
讲了一堆,都没看出来重点。。。。取消就是取消身体硬直的意思。取消的方法有很多,例子就是,饿狼撞完后下轻拳或者重拳取消再撞,小草那两腿把人踢空之后下轻拳或重拳取消再踢,八神宵风拉完人后鬼步过去再打拉,龙二沙腿完后出鞭收鞭取消硬直继续踢。还有好多呢,这几个比较常用点
《拳皇》最经典的为什么是97版本,是因为这个版本bug比较多吗
很多80后90后说起当年的街机游戏,肯定第一个想到的就是拳皇游戏吧,97版本的。至于97版本为什么会这么火热呢,小编认为和当时的宣传有很大的关联吧。小编记得当时去街机厅玩时,贴的海报都是拳皇97的。现在回想起来,拳皇历经多个版本,就算后面出来的98版本也没有压住97的名气。当时在整个游戏厅里面,可以说整个游戏厅都是玩拳皇的,就这样的名气,一直到现在为止,我相信都没有什么游戏能超过当初的拳皇吧。
那么这个游戏为什么受欢迎程度这么高呢?一方面是97版本的简化操作使得大部分玩家在放招的时候很轻松,比其他版本容易得多。还有就是大蛇的出现,在剧情上把这款游戏推向了高潮。另外就是这个版本的BUG真是多,靠着这些BUG打游戏打的真是太过瘾了,可能这也是一个让人家对这款游戏爱不释手的原因吧。
要说拳皇97里面最强的角色肯定是八神,每次手里拿着八神,就感觉是无敌的存在一样,小时候我总是前面靠着八神一打三,打到最后面,也是靠着八神打赢了最终的BOSS。在这个游戏当中,我认为八神是最完美的一个游戏角色。比如说八神的技能,八神有一个官方名称16c的屑风这个技能,这个技能强大之处就是它是可以无脑破防的,这个可是就过分了啊,八神的强,最先就强在这一个地方。并且通过这个技能还能变换出各种花样的玩法,这个就是提起八神最津津乐道的葵花连招了。
提起BUG之处,真是说都说不完,我就在列举一下吧,八神的鬼步还有玛丽和雅典娜的浮空还有丽安娜的吸盘技能。小便就透露这么多了,相信大家都各自知道一些别的吧,毕竟作为当年的老游戏bug还真的是不少的。现在的手机游戏上面也是陆续出了很多拳皇类型的手游,不过虽然人物还是那些人物,但是感觉可是完全不一样了。

小伙伴们你们觉得为什么拳皇97能成为《拳皇》最经典的一个版本呢?欢迎在评论区留言交流哦。
其实拳皇97并不算是拳皇最经典的一作,只是这个游戏在国内算是非常经典而已,至于它成为经典的原因,我觉得有以下几个方面。
一,手感流畅,节奏快

和拳皇97最接近的版本是拳皇98,然而98都没有97受欢迎,97的手感更流畅一些,招数搓招系统都有简化,更容易连招和释放,人物平衡性比较差,但那些强力角色用起来都非常的过瘾,97五强的压制能力要比98里面的强力角色厉害的多,节奏更加紧凑,手感上更加爽快一些,所以更加的受欢迎。
二,玩家数量众多

一个游戏,玩家数量越是多,就会更加多,别人都在玩97,你喜欢98,那你就是异类,一起玩的对手数量也少,受关注程度也更少,想出风头的玩家只有选择97了,而97的存在照顾了大多数玩家的感受,拳皇轻度玩家的数量是最大的,对于普通玩家来说,拳皇97的手感绝对是最好的,其实我觉得对于高手来说,还是拳皇98更加适合一些,平衡性各方面都是97比不了的,97也是唯一一款不可以裸杀的格斗游戏。
三,bug立功了

拳皇97中的bug可真的不算是少数,可能是所有系列中bug最多的一款了,然而其中大部分的bug都成为了经典,玩家们早已习惯了把bug当做常规招数来使用,常用的像是大门bug震,特瑞无限咆哇嚓,鬼步等等吧,也有一些bug是仅供观赏实战中打不出来的,这些bug没有一个是被吐槽的,因为它们对于游戏没有什么负面影响,反而成为了秘籍一般的操作,97能一直这么火,bug也应该有一份功劳的。
大家好,我是高进。
要说拳皇系列最经典的版本是拳皇97恐怕会有很多人不认同,要说玩的人最多的是97一点毛病也没有。
拳皇97是知名度最高,玩过的玩家以及现玩家数最多的一代,这个没法否认。
为什么拳皇97知名度高和玩家众多呢?

1. 宣传做的到位
拳皇97作为拳皇系列第四代街机游戏,在此之前和之后的作品宣传力度都远不及97,当时很多街机厅的宣传海报都是拳皇97,即便后来更加完善的98出来,宣传力度也没97大。一个街机厅里拳皇97的机子是非常多的。
2.前作不成熟
拳皇94、拳皇95、拳皇96都属于很不成熟的作品,也没有引起大的反响。直到拳皇97问世,优秀的画面和丰富的连招非常吸引人,即便是有很多不完善的地方,也不影响玩家对它的热情。
3.大蛇是boss
《拳皇97》在中国玩家的人气绝对是历代版本里面最高的,但同时也是被诟病最多的一个版本,招式判定不合理、BUG多等等一系列问题,但这似乎丝毫没有影响它的人气,这是为什么呢?

相较《拳皇94-95-96》这三个版本,《拳皇97》的人物动作更流畅,连招更多样化,也正是《拳皇97》的出现,才一举撼动了《街霸》系列在游戏厅里的霸主地位!

《拳皇97》是围绕着“大蛇”与“三神器家族”展开的,其中八神庵与草薙京的“宿命之战”以及最终“三神器”联手封印“大蛇”是最吸引玩家的!
据后期SNK内部人员接受采访时称,《拳皇97》本来应该是拳皇系列的最后一部,随着“地球的意志-大蛇”最终被封印,故事就此结局!没想到玩家们的呼声太高,无奈就继续做了下去,仓促间才有了《拳皇98》这个无剧情的大乱斗版本!

众所周知《拳皇97》是拳皇历代作品中BUG最多的,并且“禁裸杀”这个规则也只有《拳皇97》才有,只因很多人的必杀技的判定属性太高,所以才被禁止直接释放必杀技!
其余还有诸如“八神无限屑风、特瑞无限连、龙二无限连”等一些利用强制收招来达到使用某一技能连续将对方打至眩晕状态的连招,也属于BUG的一种!
在后期开发出来的大门五郎“BUG震”,使得这个人物从一线中等一跃成为第六强!
首先拳皇97被称为最经典的版本这个命题要先加个限定,那就是在中国大陆地区,拳皇97的确是最经典的版本。97由于过多的bug和十分不平衡的人物性能,使得其在国外成为一个鲜有人玩的版本。而偏偏由于snk公司的街机基板十分容易破解,导致大量街机厅老板没有选择昂贵的街霸基板而去选择了拳皇97的基板。也就是说不是玩家想玩97,是玩家只能玩97,由此来说,所谓的经典也不过是玩家当年没有其他的选择,迫不得已造就了97的经典而已。
另外一点来说,拳皇97有着简化指令系统,使得大部分玩家瞎摇乱摇有时候都会摇出必杀来。区别于指令严谨的98,97的上手难度大大降低。那个年代本来就没有多少钱,买几个币子都要精打细算,哪有太多的时间去研究操作指令啊,玩的爽就够了。所以这也是拳皇97能火的第二个原因——操作简单。
另外不得不提的就是拳皇的人设的确十分优秀。97中的人设服装放在今天来看也不算过时,这一切也要归功于snk的画师森气楼。