茶在古时为什么是边疆地区的祸乱之源
在古时,“茶”同“荼”。茶是从荼发展演变而来的。
首先,这一点大家应该明了。
其次,茶文化在中国可谓源远流长。这不是我们探讨的重点。

(一)
茶在过去,是一种特别珍稀的饮品。它不仅是现在我们认知的茶,而且更多时候充当一种植物药材,解毒,治病,提高免疫力等等。
(二)
自打丝路通了以后,中国的茶,丝绸,瓷器就开始被源源不断地输送到今天的中亚,西亚。尤其茶深受当地贵族的喜爱。大家注意,是贵族,很稀缺,茶是一种奢侈品。而中亚,西亚的香料,脂粉则在我国特别受欢迎。
早些时间,由于交通,技术的落后,茶的产量也是有限的。尤其是在中国的西南地区,茶叶的需求量更是与日俱增。
为什么会如此?
当时朝廷时不时严禁私自贩卖茶叶到西南地区。而西南(吐蕃)部落的人常年因为海拔高,身体素质差,战斗力不强,又特别容易疲劳,人均寿命也不长。久而久之,当他们逐渐发现茶叶能够解决他们的高原问题,提升身体素质的时候,他们对茶更是视之如命。所以,他们为了获得更多的茶,会进行武力掠夺,于是也就造成越来越多的冲突。
加之中国封建统治阶级与周边部落时而紧张,时而缓和的对外政策,这才造成了边疆地区的频繁冲突。
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这得从茶叶对古代边疆少数民族生活的举足轻重的作用,和中原王朝边境贸易需求说起。由于马匹是重要战略物资,所以自汉代,中原王朝向周边游牧民族大量购进马匹,但大量钱币外流造成货币流通危机,其次,由于周边游牧民族金属类物资的缺乏,往往用钱币铸造兵器,威胁到中原王朝的国防安全。在这种情况下,以茶代钱就成了最佳选择。因为茶叶是边境游牧地区牧民生活不可或缺之物,“夷人不可一日无茶以生”。所以茶叶也成了周边最需缺的物资,正因为茶和马均已上升至战略地位,所以宋朝太平兴国八年,正式禁止以铜钱买马,改用茶叶布帛药材进物物交换,而以茶叶为大宗,并成立茶马司,“掌榷茶之利,以佐邦用,凡市马于四夷,率以茶易之。”这样,茶叶就成了稳定中原通货流通,巩固边境安全和制约周边政冶军事力量的重要战略物资。茶马互市成了安定周边少数民族的统治策略。但这一政策的实施,对周边少数民族形成极有力的控制,少数民族政权和军事势力为摆脱中原利用茶马互市而实施的经济控制,鼓励民间私下交易,制造摩擦,于是民间往往突破私茶贸易的禁令而私下贸易,引起边贸冲突的不断发生,进而引发边境武力冲突和小型战争不断,如西夏与宋对峙,宋切断茶叶贸易,迫使西夏与宋一度议和,宋孝宗时,因一度中断茶马互市,引起四川青塘羌聚众扰边。
茶和盐是古代人的必须生活用品。特别是在当时的资源能力有限的时代,显得尤为重要。
茶一直是与北方游牧民族交易的重要商品。北方游牧民族因地利的原因,基本没有茶的资源,物以稀为贵,因此,在交易中,他们视茶比黄金珠宝还重要。中原已经把饮茶当成了一种习惯,而北方民族饮茶则是一种生理需求。要知道蒙古族等北方游牧民族饮食多是牛羊肉、奶等燥热、油腻、不易消化之物,而茶叶富含维生素、单宁酸、茶碱等,游牧民族所缺少的果蔬营养成分,可以从中得以补充。茶中大量的芳香油还可以溶解动物脂肪、降低胆固醇、加强血管壁韧性。茶叶的功能恰好能弥补了游牧民族饮食结构中缺少的环节。饮茶对于游牧民族来说,还有一个好处体现在卫生方面。饮用滚开的热茶,可以杀灭细菌,也就减少了肠道以及血液寄生虫感染的机会。饮茶,改变了他们喝冷水的习惯。因此,中原民族作为生活调剂品的茶叶,对于北方的少数民族就像粮食一样,成为生活必需品。
刀塔2里有哪些英雄在对线上能压制痛苦之源,怎样能更快地压制住
在刀塔1时代,痛苦之源经常会用来打中单,一技能虚弱往对面头上一加,就是持续8秒减少30点攻击力,对面根本没法玩,痛苦之源可以说是对线一霸,那么有什么英雄在和他对线方面,能占到些便宜呢?
小火枪

矮人狙击手可以说是全刀塔攻击距离最远的英雄,1300码外点塔毫无压力,痛苦之源想要靠近火枪也不太容易,就像打游击一样,只要火枪和痛苦之源保持距离,就能很好的利用高射程完成压制。
剃刀

电棍的二技能静电链接,满级每秒可以抽取28点攻击,持续8秒,这样就是224点攻击,痛苦之源满级可以削弱120点,外加20级天赋再削弱100点,一个削弱攻击,一个抽攻击,这样算下来电棍在攻击力上还是能够占到优势。
德鲁伊

德鲁伊大多出现在优势路或者劣势路,所以很多人忽视了他的对线能力,其实二打一总会有些优势,与痛苦之源对线时,小熊去骚扰他,本体还可以补刀,就算痛苦之源给本体上了虚弱,小熊同样可以补刀。
大家觉得还有哪些英雄与bane对线能占到优势,欢迎补充和讨论
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作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,祸乱之源这个英雄是dota中非常强力的法师,控制能力超强,配合队友击杀敌方英雄堪称完美。他的蚀脑有点具有极高的爆发,如果和对方对A很容易骗到敌方,给自己加一大口血,给对方造成极大的伤害。虚弱对于军团指挥官这样的英雄来说,是非常克制的,极大的降低攻击力,没有攻击力您还咋补刀,咋对A呢?噩梦这个技能我觉得虽然谁打谁做噩梦,需要对友注意力高度集中,逃跑的时候堪称神技,长达7秒的噩梦,谁不害怕!祸乱之源的恶魔的掌握,有点屠夫的咬住的感觉,死死的咬住敌人不放开。如果出了蓝杖,还会附带吸收魔法的效果,被祸乱之源大住,不死也要扒层皮!
如果想要对线压制祸乱之源,其实是还能对付的。毕竟祸乱之源属于单控类型的英雄,所以单挑并不是很有优势。个人建议,可以选择宙斯,宙斯虽然手短,但是技能上还是有一些优势的,只要魔法充足,一般还是会打的霍乱很疼的。天怒法师,暗影萨满,莱恩,古法,沉默术士,卡尔感觉还是有的打的,至少是势均力敌。相比较,力量英雄想压制住住祸乱之源,就相比较就比较吃力的,不过钢背兽、船长、发条地精、半人马酋长、龙骑士都是可以劣单,猥琐的发育,其实祸乱之源的优势也就不那么明显了。矮人狙击手、影魔、幽鬼、幻影长矛手等等,只要猥琐发育,祸乱之源也很难有所作为。
出装上,个人建议可以出个补刀斧,毕竟对面线上强势,花225买个补刀斧可以尽可能的止损,弥补自己补刀上的劣势,补刀斧伐木也是有点用的。虽然霍乱控制多,但是前期如果有隐形刺客这样的英雄能配合游走,还是很有机会击杀的。
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