敌法师 敌法师怎么玩

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魔兽世界DAOTA敌法师怎么玩

非常值得,专克法师,用来针对,混合队,和法师队建议 死骑+敌法+猴子+小黑+白虎死骑的盾 +奶 保敌法的脆皮身体,保证敌法的输出猴子,吸收伤害,骗技能,扰乱战场,丢分身进对面,分担敌法受到的伤害白虎,小黑 双光环 为全队+敏捷+攻击,其实就是+双攻击这队伍只针对混合队,法师队,千万别打纯物理队,不然敌法跳进去,怎么死的都不知道而且死骑还可以坑对面敌法,死骑是智力最高的,对面有敌法肯定跳到死骑身边,然后后排第一时间杀对面敌法

DOTA敌法师技能介绍

出门装,补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;思路发育流的敌法师由于没有撑血道具,所以打架能力不高,但此套装备能很好地完成敌法师续航和大大提升敌法师打钱和带线能力,利用好带线能力牵制对手,之后做出分身或龙心后再多参与团战是王道。


中期:发育流的敌法师由于没有撑血道具,所以打架能力不高,但此套装备能很好地完成敌法师续航和大大提升敌法师打钱和带线能力,利用好带线能力牵制对手,之后做出分身或龙心后再多参与团战是王道。


后期:飞鞋:一人牵制5人的必备装备龙心:生存利器蝴蝶,分身,狂战:有这3样输出已经很虎了羊刀:保证你能持续输出,但大多数时候这个物品显得很奢侈,如果对面控制多还是换BKB吧

dota1敌法师技能

法力损毁(R)

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果。

等级1:每次攻击消去目标28点的魔法

等级2:每次攻击消去目标40点的魔法

等级3:每次攻击消去目标52点的魔法

等级4:每次攻击消去目标64点的魔法

闪烁(B)

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如

等级1:最小距离200,最大距离1000。魔法消耗60点,施法间隔12秒。

等级2:最小距离200,最大距离1075。魔法消耗60点,施法间隔9秒。


出门装,补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;思路发育流的敌法师由于没有撑血道具,所以打架能力不高,但此套装备能很好地完成敌法师续航和大大提升敌法师打钱和带线能力,利用好带线能力牵制对手,之后做出分身或龙心后再多参与团战是王道。

中期:发育流的敌法师由于没有撑血道具,所以打架能力不高,但此套装备能很好地完成敌法师续航和大大提升敌法师打钱和带线能力,利用好带线能力牵制对手,之后做出分身或龙心后再多参与团战是王道。

后期:飞鞋:一人牵制5人的必备装备龙心:生存利器蝴蝶,分身,狂战:有这3样输出已经很虎了羊刀:保证你能持续输出,但大多数时候这个物品显得很奢侈,如果对面控制多还是换BKB吧

dota2敌法师适合与哪些英雄对线,又有哪些英雄克制敌法呢

敌法师适合对线与一些靠技能消耗的英雄,如天怒法师和祸乱之源。同时,他也能应对一些物理攻击型英雄,如猎人和蓝胖。但是,敌法师被许多具有控制技能的英雄所克制,如莉娜和蓝猫。此外,一些能够对敌法师进行魔法穿透的英雄,如魔女和小黑,也能对其构成威胁。因此,在选择英雄与敌法师对线或面对敌法师时,需要考虑各自的特点和优劣势,切换策略。

在DOTA2中,敌法师是一个有着高机动性和法抗能力的英雄,适合与一些近战物理输出英雄对线,如熊战士、食人魔魔法师等。然而,也有一些英雄能够有效地克制敌法师,如幻影刺客、隐形刺客等高机动性英雄,可以通过快速切入敌法师的攻击范围,打断其攻击节奏。

此外,像风暴之灵、闪电幽魂等高爆发英雄,也可以在敌法师接近之前将其击败。

Dota2敌法师适合与单攻英雄对线,例如小黑、毒龙、帕吉等。英雄克制敌法的选择较多,例如天怒法师可以打掉敌法的护盾和法力盾,破坏他的反弹伤害和法术免疫;幽鬼的幽灵之刃可以大幅削弱敌法的伤害和法强;帕克可以通过灵动之击打破敌法的法强和盾,同时使用幻象搅乱敌法节奏。总之,针对敌法的阵容应该选取灵活多变、输出高、技能解除伤害和控制的英雄。

《魔兽争霸3:冰封王座》敌法师这英雄强在哪里

首先这个英雄只是dota地图里叫敌法师,并不是wer3里面的都叫敌法师。图中的模型是dota2的模型。这个英雄与他的哥哥tb有很深的情感纠葛。背景是很凄惨和传奇的,并且在wer世界中有举足轻重的地位。重要的一点就是这英雄后期很飘逸很骚,闪烁技能可以让你在战场灵活收割。被动增加魔抗和消蓝,配合大招可以打出不凡的输出。(dota原地图中,死亡时武器插地仰天大叫是不是很帅)

我真的想纠正,冰封王座正统里没有敌法师,只有dota地图里有。

应该问dota里为啥敌法师强。

而不是冰封王座,难免让人想成暗夜dh。

传统war3和DOTA差别还是很大的。

很高兴回答楼主的问题,作为一名玩了11年的资深玩家,总结下敌法师这英雄优势主要有3方面:

1.出门带个补刀斧,补刀会特别舒服攻击速度快抬手短,如果有队友保护,补刀基本功还可以的话很容易上钱;

2.也是最主要的一点,敌法师这英雄自带跳刀(二技能B),带线打钱不容易被抓到,满级的B,技能间隔短,可以多次穿梭于战场,对面残血落单逃跑英雄基本走不掉;

3.如果对面法师多的话,敌法师后期打团会非常开心,一把BKB进去各种无脑砍就可以,而且大招还是带小范围溅射效果的,一个大有机会带走好几个人。后期装备上狂战,大炮,蝴蝶,BKB,撒旦,打小法师基本就无解了;

不过最后也要说下敌法师的劣势,比较吃等级和装备,前期打团比较乏力,如果对面抓的比较多不是很好起来,现在游戏节奏都偏快这个英雄起来会比较需要时间。希望能帮助到楼主。

敌法师 敌法师怎么玩-第1张图片-Game优搜

dota1里面的敌法不行,可以说最弱中后期,没有队友辅助单挑是要被虐死。

首先是缺乏控制技能。b只是逃命和切入使用,而大招鸡肋到不行,没有良好的意识切入进去就是送人头。后期大家基本不缺蓝,血也厚,特别是法师蓝超级多,其大招基本无伤害。必须等到团战打到最后才敢上,但团战如果队友输了,进去也是送死,赢了进去又没他事,除了追人基本没用,还有被反杀风险。

对比其他后期。大娜迦有群控和分裂箭,鸡巴脸的大也是群控,混沌开大再配合拉控基本也是一刀一个。而在同等装备下,其他后期也要厉害多,骷髅王t加回血,火枪射程和减速,末日a帐大招,u鬼皮厚,幻刺闪避和追击等等,敌法基本上会被打的很惨。唯一可以pk一下的就是小黑,但如果被沉默了也是不死即伤,所以敌法玩起来非常讲究意识和操作,走位不风骚会被打成atm。

所谓敌法,顾名思义就是法师敌人。但与沉默法师相比,感觉沉默更像敌法师,一个t加大,法师长时间放不出技能,对于放不出技能的法师来说,就是一个atm。而敌法则要估计对方的蓝,一旦估计错误,前期也没伤害,还得一刀一刀砍,但前期法师更强势,哪会让你这么舒服,各种控制技能丢脸上。

敌法的装备非常讲就,什么时候出也讲究。比如bkb出早了,后面就几秒,顶不住别人控。出晚了那么前面的团战自己基本不敢参与,否则控到死。

war3里暗夜精灵的英雄恶魔猎手和dota1的敌法师使用的是同一个英雄模型。

两个英雄都属于敏捷型英雄。

war3的恶魔猎手厉害主要在于可以燃烧对方有蓝单位的蓝,限制对面技能输出,这一点和敌法师相同。

恶魔猎手可以当做半肉类英雄是因为有闪避技能,极大提高生存率。前中后期都不会疲软。

敌法师拥有高魔抗,闪烁可以自由进出战场,加上攻击频率高,刷钱快,可以轻松比对面多一两个大件。

就是这样。其实我估计你要问的就是恶魔猎手DH。