DK成员信息
【上单】
游戏ID:Khan
姓名:Kim Dong-ha (김동하)
常用英雄:奥恩、酒桶、剑魔
【打野】
游戏ID:Canyon
姓名:Kim Geon-bu (김건부)
常用英雄:男枪、奥拉夫、豹女
【中单】
游戏ID:RangJun
lol唯一摸到上单天花板的选手,theshy的出现是否影响了整个lpl的格局
答案是肯定的

s5的上路非常重要,marin、huni、星期天、smeb,然而lpl重视了?s3的大木、s4的looper、s7的cuvee。lpl改变了吗?没有。真正的开始改变还是自s8ig夺冠,the shy完美表演。上单一直以来都是lpl的短板,ts的出现倒逼混子上单淘汰。抛开他过人的技术,他的打法,在团队中的地位,深深影响了lpl许多队伍,s9春季赛季后赛四强上单个人实力都很强大。当一个赛区有一个达到该位置天花板的选手时,会给整个赛区带来很大的示范效应。说白了就是鲶鱼效应,一个赛区有一个位置出现一个统治级的怪物,这个赛区的同位置选手为了适应都不得不趋同于他,然后这个位置的综合实力就越变越强。
英雄造时势

s8剑魔刚改版很少有玩家使用,被吐槽笨重、伤害不足,是弱化的瑞文。结果ts拿出后在lpl和世界赛中大杀四方,才发现这英雄这么强势。半决赛和决赛中多次一人通关上路,无视英雄克制关系压制敌方上单、胜利触手可及时一人冲进敌阵中杀得人仰马翻。他是那个发掘版本的人,不然lpl又怎么能这么快意识到上路同样能接管比赛?
结语
以前的上单并没有出现faker这种级别的选手,marin、duke等选手没有那种绝对统治力。当时普遍认为上单位造成决定比赛的困难度远大于中期的mid和后期的adc,毕竟当时上单大多都是承担开团和承伤的作用,大树、奥恩等英雄被压20刀也无关紧要。ts算是重新定义了上单的重要程度,人们见识到了一个对位绝对优势的上单,拥有比中单更强的中期能力、无敌的分带能力、后期终结比赛的能力。
说的S5之后是不是指带头大哥gogoing退役之后?羞男肯定是现在上单天花板,但是说羞男的出现影响了lpl的格局,不如说是重拾曾经胯下疯狂输出的时代

S5gogoing退役,OMG战绩惨不忍睹,似乎那时候上单之光逐渐被遗忘。现在转型解说的伞皇、RNG的UZI都曾在大哥胯下疯狂输出。我们曾经不是单一的4保1模式,我们有带头大哥。那时候的比赛只要看到大哥就感觉很踏实。


去年G2一战羞男剑魔1V5,仿佛天神下凡。那时起一战不可收拾,也让大家记住了这个ID。可以说除了让帝能和羞男五五开,目前为止难逢敌手。即使现在被给予厚望的TOP上单369,蛇队圣枪哥也很难媲美。不论是对线还是团战,这个男人发挥得都无可挑剔,他的比赛或者说他的视角是一种享受。

FPX有Doinb、金贡、LWX轮流carry,
TOP有黄金左手、369、Xx、Loken
IG有肉鸡、羞男、JKL、NING
感谢邀请,天不生Theshy,lpl上单万古如长夜.我认为Theshy的出现确实改变了LPL的格局,
众所周知,LPL的上路选手,本土的选手一直是一个软肋,LPL赛区比较盛产ADC,为什么优秀的ADC很多呢,这当然要归功于UZI这名选手,因为有UZI这样的选手存在,如果你ADC玩的很混,交手的时候会被打的很惨,在当今互联网时代,就会出现各种各样的梗,会有可能刚刚出场就面临退役.所以间接性的提高国产ADC的水平.

同理,LPL的上单选手从gogoing退役之后,几乎强力的选手都是韩援,部分强力的选手比如圣枪哥因为队伍整体水平的原因无法参加世界赛.
在S5世界赛的时候,国产上单选手AJ以及korol都几乎被打爆了,AJ被marin选手两场比赛吊着锤,korol八强赛临危受命,却被huni无情秀了三把,以及ig当时的上单姿态,更是与huni完美展示什么叫敌我上单.在那个上单carry的版本,lpl输的很难看,那一界的MVP也由SKT的上单选手Main获得.
附:Marin选手S5总决赛的部分数据.

KDA:5.2(所有上单中排名第一)
每分钟补刀数:9.1(所有上单中排名第一)
《DotA》中团控谁最稳?综合性比起来谁更适合用
作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。
团控是《dota》里尤为重要的英雄,虽然不是一个收割的大哥级人物,但是却是在游戏里有着不可替代的作用。有时候团战的开启,需要团控先手,点燃战争的火焰,那接下来,我就来和大家盘点有一下《Dota》中那些疯狂的团控英雄。
1、斧王
斧王大家一定知道这个英雄的厉害。斧王的反击螺旋有着神圣伤害,不管是杀敌还是打野,都有着举足轻重的作用。斧王的嘲讽狂战士的怒吼,让敌军值得攻击斧王,而斧王瞬间增加30点的护甲。如果配上跳刀刃甲蓝杖黑黄权杖,斧王真的威风的很。每一次团战,斧王都要第一个冲到敌军阵营,不怕辛苦,不怕牺牲,有了这种精神,斧王就一定会得到队友的尊重。但是到后期,斧王即使出了假腿,攻速依然低,伤害也不高,越来越失去核心的位置。有一次我玩斧王,23分钟,出了把圣剑,怒吼嘲讽敌方pa幻影刺客,连吼带A,居然被幻刺反杀。好吧,往事不要再提,人生已多风雨。
2、撼地神牛
撼地神牛这个英雄大家一定会很爱不释手。沟壑超长的施法距离,外加牛头的踩地板,让撼地神牛在团战中扮演这强力辅助的角色。尤其是后期,撼地神牛出了跳刀蓝杖刷新,牛哥咣一下,敌我军团两方都安静下来了,威力十分惊人。也有的玩家会出隐刀和大炮,利用牛头的第一次攻击翻倍,能给敌军造成很大的杀伤。牛哥的沟壑既可以阻断敌军的退路,又可也以击晕多个敌方英雄,而且施法距离也很优秀。
3、半人马酋长
半人马酋长,被队友爱称马哥。江湖传言:先锋挑战在手,跳刀一声大吼。这就是半人马酋长,布兰德瓦登的必备装备,先锋挑战都让半人马酋长成为了一个钢铁巨兽。出了跳刀,人马就有了团站中第一个开火权,一声大吼不管是进攻还是撤退,都能为团队带来很好的帮助。不过,人马前期的踩地板还是很不错的,与熊猫酒仙的材地板不同的是,人马踩地板事完全击晕对手,而熊猫酒仙只是造成伤害和减速,可以施法、
好啦,就写这么多啦,感谢大家的支持和关注。

潮汐猎人

潮汐猎人是游戏里一名稳定、可靠的团队型英雄,也经常出现在各种大型比赛舞台,综合来看潮汐猎人有大团控、能当肉盾、小范围团战也可以提供一定控制,综合性非常的强。先来看潮汐的大招毁灭,作用范围1250内所有敌人都将受到伤害并眩晕,三级的大招眩晕长达2.8秒,潮汐大招可以利用跳刀打先手,也可以在后排反打一波效果都非常不错,潮汐的大招不像猛犸或者牛头那样需要敌人站位比较集中,极大的作用范围让潮汐的大招几乎不会落空,再配合像船长、谜团这样的大招效果非常的好。潮汐的控制虽然不是那种输出非常暴力的技能,但是在团队combo上作为先手效果非常的好,也正因为如此潮汐成为大家喜爱的团控英雄,唯一缺点是不能无视魔免并且CD时间比较长。
树精卫士

大树号称全DOTA一级补刀最猛的英雄,虽然拥有超高的初始攻击力以及极强的生存能力,但是大树的团控也同样十分威猛。大树的大招疯狂生长虽然没有潮汐猎人的大招作用范围大,但是大树的大招却具备潮汐猎人大招所不具备的无视魔免,800码范围内所有敌人都将无法移动、闪烁、攻击,并且最多可以持续4.5秒,这个技能在大树身上堪称神技,配合大树天生的自带隐身,比起其他控制大树不需要跳刀来作为切入装就可以神不知鬼不觉的杀入敌人丛中释放大招,同时大树的活体护甲、寄生种子,无论是赖线还是输出能力都非常的强。
马格纳斯

猛犸的大招从作用范围上来看只有410码,远不如大树和潮汐的大招来的稳定,但综合性能来看大树或者潮汐却无法与猛犸相比,大树和潮汐的大招控制虽然猛,但是需要队友配合才能打出伤害,否则单靠大招几乎没太多伤害。猛犸则不同,猛犸只要有一定装备再配合合适的大招可以单挑多人,猛犸的二技能授予力量可以提供高额的输出以及分裂伤害能力,再加上冲击波和巨角冲撞都是输出十分高的技能,暴力输出猛犸配合跳刀、大炮等装备,在大招控制住敌人的情况下,完全有能力单杀三到四人,综合性能来看猛犸十分强悍。
单论技能效果最好的:谜团大,高伤、长时间、无视魔免,范围也过得去。缺点:持续施法、超长CD。另有拉比克这个死对头,因为是持续施法,一旦没大到拉比克几乎必被偷大。
综合性上来看猛犸最稳的团控技能,CD中庸,范围略小,伤害可以忽略,晕眩时间算不上很长但无视魔免很给力,关健是有个聚集效果能大幅提升团队输出和控制效率。
性价比最高:沟壑,超远距离、超短CD(作为团控而言)、还不错的伤害,突袭效果很好。晕眩时间一般但能短时间改变地形分割战场。少有的又能救人又能坑人的团控技能之一。希望亲采纳