电脑上有什么有专业性强点免费易上手的修图、调音、剪辑软件
如果说要不看价格,只考虑专业性的话,基本就要主推Adobe系列,简单、易学、高效。其中,修图可以用Ps和Ai,剪辑可以用Pr,调音可以用Au。不过缺点就是正版挺贵的,虽然网络上枪版也不少,但是如果真的想要做设计或者自媒体的话,还是推荐使用正版软件,这样在版权方面完全没有问题,能保证自己的各项权益。
在修图上,光影魔术手是免费软件,适合新手,学习成本低,操作简单,功能也比较强大,没有高精度要求完全够用,可以对数码照片进行画质改善和效果处理。但如果复杂的图还是推荐Photoshop,适应熟练了也是很简单的。
在剪辑上,快剪辑就是一款很棒的国产免费剪辑软件,只不过水印比较烦人。收费的话,Premiere或者达芬奇都是很不错的选择,基本所有剪辑大佬都在用,在速度、功能、稳定性上都很好,同时他们也各有优缺点,这个就不加赘述,如果有问题可以私聊我。
在调音上还是用Audition叭,非常好。其他的还有什么audaticy,应该是免费的,也可以进行多音轨编辑、混音和录制等功能,但是确实不如Au应用范围广。
总之……免费的有,但肯定不如收费的使用体验好,所以……还是推荐Adobe系列软件叭。
你好,我是一名摄影从业者,我来回答你的问题。软件如果专业相对来说就不太容易上手,如果容易上手那相对来说就不太专业,这还是挺矛盾的,所以我下面就从专业和容易上手两个方面来解答你的问题。

首先来说说专业修图软件
我的工作中的一部分就是修图,我使用的修图软件是Adobe公司的photoshop. 还有飞思公司的修图软件capture one。这两款软件可以说是修图的最专业的软件。如果没有基础的话,上手会比较慢,需要一个学习的过程。但如果想要在修图上有所发展,这两款软件是必须要学习的。

易上手的修图软件虽然操作简单,但是它的专业性就不是那么强了,比如美图秀秀啊等等类似的软件,简单修调图片还是可以的。但是要做一些复杂的图片处理就比较困难了。
其次说说专业的调音软件
我现在用的是adobe公司的au,一个比较专业的调音软件,能满足比较专业的调音需求,调音软件我平时用的不多,并且需求也不是特别大,所以基本上就用这款软件来操作,或者用其他剪辑软件本身的功能来处理声音。

最后来说说剪辑软件
专业的软剪辑软件有premiere,final cut Pro,我用的是final cut Pro这款软件,这款软件剪辑真的非常好用,操作也非常简单,很好上手,如果你想学相对专业一点的剪辑软件,我推荐这款。


易上手的剪辑软件,我推荐会声会影,喵影工厂等等,这些软件操作简单,很容易上手,并且也能剪辑出比较不错的影片。

我是未来,希望我的解答能解决你的问题,如果你喜欢摄影,修图,视频拍摄剪辑,可以关注我的频道《未来爱摄影》我会定期分享摄影相关内容,期望你能来,谢谢!
玩同样一款游戏,XBOX ONE厉害还是,高配置的PC好
买家用机最大的吸引是玩独占,全平台家用机方便些,画面和流畅度肯定是高端PC优秀很多。当然我是PS4,不了解XBOX ONE。血源诅咒,美国末日,战神,神秘海域独占,尤其血源诅咒入坑无法自拔,再玩黑魂感觉都不一样了。。。。。。。
在你看来Mac电脑和Windows PC比哪个更具生产力
最本质的问题是你有多少资金。我也曾经迷茫过一段时间。当自己充足的时候我选择了苹果。一是对于它的用户体验的喜欢。二是对苹果这个品牌的迷恋。最重要的是你打开电脑那一瞬间,亮起的苹果标志,和别人投射过来的目光。
当然是Mac!Mac基于FreeBSD内核,市面上的所有开源代码都能直接在macOS上很方便地进行编译!如果你装了Home brew,那就更威力无穷了!
现在常用办公软件以及企业软件哪个不支持macOS?钉钉、微信、QQ都有Mac版;Office、Outlook、Project等也都有Mac版;而像设计师专用的绘图软件以及视频编辑软件就更不用说了,因为Mac本来就是设计师与工程师的天堂!
在开发工具领域,常用的Xcode只能用于macOS,Android Studio的Mac版本比windows版本好用不少,还有萎软的VS code也有Mac版,Arduino IDE也有Mac版,Eclipse、IntelliJ等等都支持Mac版…这就是为啥硅谷60%的开发工程师用Mac,喜马拉雅等牛逼的互联网公司有70%的工程师、设计师、产品、运营都使用Mac的道理!安全、稳定、高效!不需要安装任何杀毒软件!
想象一下,未来,打字、玩游戏不再需要键盘,双手就可以完成一切。
这周,微软的一项全息键盘新专利可供我们在AR/VR环境中使用,将帮助我们实现这一愿望。
文本输入的未来,键盘可能不再成为必需品。微软 “全息键盘显示”专利,描述了文本输入的未来将会是什么样子。这种全息键盘将如同普通键盘一样运作,在AR/VR环境中通过虚拟键盘来感知用户的输入,并读取用户手势来模拟文本键入。
微软2014年就提交了该专利,上周被CB Insights发现,终获批准。它可以在各种AR和VR环境中使用。微软提出了几种不同的技术实现,每个实现都有不同的应用。
在任何情况下,虚拟键盘全息图都可以成为用户的输入对象。不同的环境下,装置的按键也不同。在某些情况下,它可能是一个手全息图,代表了用户的手相对于虚拟键盘的移动。在其他情况下,输入检测可以从智能眼镜中搜寻手势或监视用户的目光。

生产力
如果我说手工织布的生产力高于机械织布你认同吗?
你肯定会说现在布料都是机器制造的,所以机器生产力高于手工,因为生产力高造成了市场占有率高。
结论很明显了,Windows生产力高所以市场占有率高,提高生产力为的是多赚钱,你苹果系统再好,同样的成本开发Windows版可以多赚钱,你说哪个生产力高?
我认为主要看你的用途,如果你所指的“生产力”就是办公软件,那毫无疑问应该是运行Windows的PC机。事实上也是性价比最高的,微软系统和PC机在个人电脑领域占有率最高,而且各种价位都有,不愿意买新的可以买二手的,不想买品牌的可以买组装的,虽然Windows本身是闭源的,但Windows却是自由度最高的系统,可以安装在各种计算机上,甚至是苹果的Mac,需要注意的是,个人计算机的出现其实一开始就是为了办公,至于其后的多媒体,娱乐游戏等功能都是后面慢慢发展起来的,怎么区别你面前的到底是一台PC电脑还是游戏机,其实就是看它有没有键盘,因为无论是什么PC电脑,都必须要满足最基本的办公要求,要能跑的起office。而苹果的Mac,无论是硬件还是软件,你选择的余地都很小,但苹果的用户体验不错,屏幕也比很多市面上的PC屏幕要好,色彩也准的多,所以苹果系多用于有特殊用途的用户,比如说摄影师,美工,后期制作等工作。