diablo 3 ps4 diablo3 破解

game60

暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿

谢邀。其实这个问题很简单,大概有两个原因,一是为了防止盗版,保护版权;二是暗黑三在某种意义上是一款网游,当然就需要联网了。

首先,我们先看第一个原因,盗版和反盗版一直是矛与盾的关系,反盗版手段层出不穷,各种加密加壳手段也是纷纷登场。
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但是,从最早的序列号,认证码到后来的加密光盘都存在一个最大的bug,就是认证的过程其实也是一种加密比对的过程,这段加密比对的程序是随着游戏一起的,也就是说,不管加密过程是否可逆,都可以破解。

加密不可逆是吧,可以暴力破解,跳过认证。加密复杂?没关系,通过逆向工程,甚至可以重现加密算法,写个算号器出来。。。
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但是类似暗黑三这样的必须联网的游戏,可以将这个认证过程放在远程服务器上,你除非攻陷远程主机,否则再厉害也不知道人家的认证算法什么样的,无形中增加了盗版的难度成本,从而达到保护版权的目的。

其次,游戏联网竞技和协作应该是趋势,很多游戏需要与玩家一起玩才更精彩更刺激,冷冰冰的NPC总是会看腻的:)这也是为啥现在单机游戏越来越没落的原因,互联网确实改变了我们的生活。

因为暗黑三的定位实际上是一款联网游戏。

如果你只是暗黑3剧情玩家,同时悬赏、小秘境、大秘境都是单刷的玩家,可能是否联网对你影响都不大,但暗黑3的核心内容是在联机的游戏体验上的。

组队刷怪效率高:

多职业组队刷怪的效率是远远大于单刷的,因为职业和套装是不能适应于所有怪物的,举例来说,很早之前的旋风蛮子清小怪超快,但打大秘境BOSS就慢的一匹;而死灵法师打BOSS就很快,虽然组队会增加秘境的难度,但是整体效率还是提升的。

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组队刷怪掉落共享:

你有没有遇到过你掉落了其他职业关键套装、宝石这种事情?这在暗黑三里非常常见,暗黑三允许你掉落的道具在限定时间内送给你的队友,这种设定大大加快了单人套装成型的速度。

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社交:

暴雪游戏很大程度上还是依赖于社交的,从魔兽世界到守望先锋,游戏依赖于社交才有活力。

暗黑3的玩法注定他联网要素是占比很大的。而其他单机游戏,如果仅是为了防盗版而不联网没法玩的话,会被人抵制,尤其是欧美国家,有的玩家由于各种因素无法随时随地联网游玩,那么开放商会被投诉,侵犯这部分人的权益,开放商不敢也不能这么做

暗黑2 “魔法"伤害是不是没法破解

是的。

四抗冰火毒电,指的是元素伤害, 魔法伤害指的是光或暗伤害。圣骑士的天堂之拳,亚玛逊的魔法弹,这些都是魔法伤害。当你遇到物免+四抗全满的怪,唯一可以对敌人造成伤害的只有“魔法”伤害了。当然这种怪很稀有,在最难度下也只有两三只。

盗版的暗黑破坏神2可以进行联网游戏吗?是互联网

暗黑分单机,局域网,战网三种玩法

单机就不说了,楼主必然明白

局域网就是你和朋友一起,由一人建主机,其他人进主机一起做任务,杀怪,分宝物,PK。都可以,使用的人物是每台电脑上的存档,所以局域网仍然可以使用修改过或作弊人物及道具。

战网就是加入网络服务器,需要连到互联网,添加某服务器的注册表文件,进入battle.net游戏,目前比较好的服务器有91D2, impk,TT,百灵等。1个房间最多8人,通过升级,寻宝以提升角色能力,最后实现终极PK。