剑网3大明宫剧情 剑网3大明宫

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剑网3大明宫六道傀儡boss怎么打

从我个人来说大概是剑三大明宫里的六道傀儡。六个傀儡不同激活有不同打法。那天我们打了一整天打过。我觉得符合我对设计一个boss的设想吧:有一定难度,容错率低,有套路,有成就感,有变化。

实际上后来形成了畜生饿鬼流之后,应该别的激活什么效果都很少人知道了。但是在开荒的时候是不一样的,针对不同的激活要有不同的打法,需要每个人有足够的智商和默契。

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其实大明宫最好的一点就是,它需求智商大于dps(10人尤为明显),我认为这个对于boss的设计是很重要的,我们不需要冲上去暴力揍,我们需要的是利用自己的脑子来完成这个目标。

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六道的设计优秀之处就在于此:玩家可以根据自己的队伍配置来选择不同的打法。

这也要求每个人都是熟练工,君不见90年代后期六道照样纠结。

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另外一点,就是你和你朝夕相处共同纠结开荒的队友,能够在通关之后相视一笑:我们是如此优秀。我觉得这是90年代最成功的副本,最优秀的boss。