刃影加点 刃影pk加点

刃影异界遗物加点

【1】刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1


【2】唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)。


其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。


因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后)。


【3】暴击点了1级,请根据自己实际情况选择这两个技能的等级,满足进图满爆即可。


刃的天赋加点顺序

加点顺序:暗心圆舞(大范围高伤)→灾厄(增益)→影袭(突进眩晕)→鬼魅诀(中距离扩散伤害)→鬼遁(瞬间隐身)→醉八方(小范围低伤)→幻影刺(范围内持续随机伤害)→暗灭牙(近距离低伤)。

天赋技能加点是主要根据玩家来加的,选择不同的职业天赋加点的侧重点也不一样,比如选择了狐仙,可以全加法力当个暴力法师,也可以多加防御当个法坦;

技能加点:天赋>战技>终战技>普攻

技能介绍:

1、普攻

刃的普攻技能:支离剑,对敌方单体目标造成基于刃攻击力比例提升的风属性伤害,没什么好说的。

2、战技

战技为强化状态:地狱变。释放后普攻会强化为群攻,且增加造成的伤害,持续三回合。但释放后会降低30%的生命值,虽不会导致刃死亡,却也会让生存压力暴增。同时地狱变无法恢复终结技能量,所以刃的充能也需要注意。

3、终战技

刃的终结技为:大辟万死。为群体输出技能,会基于刃的生命值上限对敌人造成伤害,且会让刃的生命值强制变为50%,保障输出的同时也提高了刃的生存能力

对于刃这个英雄来说,它的重点天赋是在2、6、10和15级,因此在这些等级时加点要特别注意。

对于最开始的2级和4级,应该把天赋点放在匕首和流云之间的加攻速节点上,以便提高攻击速度。

接下来,应该将天赋点放在致命一击节点上,以加强他的爆发力,然后将天赋点放在加强剑士之心的加护甲和减少技能cd的节点上。

在6级时,应该将天赋点放在加强匕首之刃的节点上,以便提高刃的输出能力。

再在10级和15级时,将天赋点放在加强流云之舞的节点上,以提高刃的移动速度和攻击力,从而成为一个非常强大的英雄。

月刃天赋加点

一、天赋加点

因游戏主要以战斗为主,战力至上,所以前期加点可以优先考虑武魂及魂环。

二、神念推荐

武魂邪月月刃是一个纯输出武魂,所以应该点修罗神念。

三、月刃阵容推荐

阵容推荐:主月刃输出阵容

月刃、天狐、双生蛛皇、萧鼎、饕餮

这套阵容是属于月刃核心输出阵容,搭配天狐可以让月刃输出最大化,同时可以用蛛皇来打控制,萧鼎和饕餮提供保护续航,整体的阵容是比较稳定的。

刃影pk技能加点

刃影技能加点推荐:优先点满回旋十字斩和疾刃之影,剩余的技能点可以分配给薄暮利刃/黑夜之花/疾刃之影/回旋十字斩/瞬影碎魂击/封喉丝中的任意两个,后期可以先点满瞬影碎魂击,剩余的给回旋十字斩。

刃影922技能加点

1、刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。

2、唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:

刃影加点 刃影pk加点-第1张图片-春华游戏网


其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。

因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp。

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