《暗黑破坏神3》switch版值得买吗
switch上不像4399小游戏的本来就不多,暗黑3算是一款相当不错的游戏了,我买switch主要是玩火焰纹章。通关了基本别的都没咋玩。玩不下去,暗黑三偶尔还能玩玩,所以买了绝对不亏,因为也确实没啥好游戏了

作为老任2017年上线的新一代主机,随着销量的攀升,更多厂商开始原意将自家游戏移植到switch。这其中就有出品必属精品的暴雪,而《暗黑3》作为《暗黑》系列的正统作品,肯定是值得一玩的。
在你玩过的游戏里,你最偏爱哪种类型。轻度游戏?还是重度游戏?
「图为switch版《暗黑3》」

首先需要说明的是,作为一款融合了Rogue随机性的游戏,《暗黑3》从不是一款轻度游戏。其核心玩法爆装增加战力,更是需要玩家用时间堆砌。简单地说,《暗黑3》是一款很肝的游戏。如果你没有大量的空闲时间,没有足够研究装备系统的耐心,我不建议你入手switch版《暗黑3》。即使你因好奇入手,刚开始肯定新鲜感十足,但时间久了,定会在switch里吃灰,
「图为switch版《暗黑3》」

若你是一个重度游戏爱好者,喜欢自由自在的探险,并且不喜欢被传统的MMORPG任务系统束缚,那我就推荐你入手switch版《暗黑3》。虽然《暗黑3》在一定程度上不是最好的《暗黑》游戏,但它一定是新手入坑《暗黑》最好的游戏。
相较于《暗黑2》而言,《暗黑3》的玩法复杂程度是做了减法的。暴雪的很多设计,都有助于新手玩家更快上手游戏。
图为switch版《暗黑3》
说实话暗黑3在pc上已经断断续续玩到巅峰2000多,和csgo一样想起来就刷两把。
现在工作了再加上身体的原因,不适合在电脑前久坐,而且玩游戏也是碎片时间。一开始总担心ns玩暗黑操作会不会非常不便利,但一周前到手玩了十几分钟后发现,真香!现在正好新赛季,打到60多层,不管怪的密度如何,一点掉帧都没出现过。而且也不要冲任天堂会员,自己单刷就很舒服了,比较推荐入手。
《暗黑破坏神3》算是老游戏了,喜欢这个系列的玩家肯定早就体验过了,暴雪出switch版《暗黑3》一方面是为了拓展游戏平台,另一方面也算是炒冷饭,switch版能够随时随地游戏,比较方便,相信这也是大多数玩家买它的原因。不过这个游戏剧情肯定都玩过好几遍了,打赛季才是这个游戏的主要模式,要不就是上线休闲割草。暗黑死迷还是可以考虑入手的,不然就算了。
最近中文版炒的价钱有点高,大伙可以再观望观望,土豪随意。

以现在的价格来说不值得买……请不要把“玻璃渣”神化游戏画面可以,也有操作性。虽说是网络游戏,但组队打任务只会比单人模式更难。所以大家基本都自己单刷。游戏缺少互动。
暗黑破坏神3单机通关了玩什么好
暗黑破坏神通关了,我非就是秘境刷刷刷,然后不同角色在通一遍而已,如果不喜欢刷装备的话,那么可以等待《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》的出现了。
《暗黑破坏神:不朽》是手机端游戏,而且故事背景在2与3之间,主要内容是世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。迪亚波罗的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。

人们以为大天使泰瑞尔已死,独自面对泰瑞尔的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。(引用暴雪),感觉就是想在手游游戏里分一杯羹,不过感觉这款游戏的出现会让不少手机停工。不知道今年下半年能不能上线,毕竟测试这么长时间了,还是很期待的。

《暗黑破坏神4》咱就不多介绍了,毕竟里面的故事情节大豆啥的更加靠谱,而且黑暗元素也是非常霸道,国内想过审不和谐是不可能了,不知道能和谐成什么样子,最好能提供个反和谐宝才是好的,对于暴雪游戏来说,不管我自身会不会玩,我基本都买了一个游戏主体,算是对暴雪公司的喜爱了!

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暗黑3玩完了 想玩同类型的上帝视角arpg
选择不要太多 要好好挑选避免踩雷 个人推荐 流放之路 和 恐怖黎明 可以说除了画面和打击感其他各方面都超越暗黑3 这两款游戏的职业 星座 天赋以及装备词缀都种满了灵性 可玩度比暗黑三的固定套装堆数值要强很多 虽然赛季天梯啥的也是抄作业但是可深入研究的点要比暗黑3多 可以说两者都是暗黑2合格的继承者
另外最近网上炒作的比较火的破坏领主则不推荐 看似不错但你真正玩起来感觉就是一个简陋 想体验的话下个学习版吧 正版入了后悔




暗黑三是单机游戏还是网游
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持第三方对战平台。每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。
暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿
单机游戏只要登录上PC平台,被破解只是时间的问题,如今单机流行的D加密方式也不一定有多么安全,游戏公司再高明也敌不过民间高手众多,那么全程联网就是一个极好的手段,现在大部分单机都有单人模式以及多人模式,为了防止盗版,厂商强制玩家联网,要不然连单人模式都玩不了。
全程联网有利有弊,一方面的确增加了被破解的难度,另一方面对于玩家的网络要求有极高的要求,并不是所有国家地区的玩家都像欧美玩家可以享受到最好服务器,前几年发布的极品飞车19就是一个反面教材,origin平台时不时糟糕的服务器质量,对于国内玩家来说无疑一个灾难,今年新的极品飞车系列也更为倾向于多人模式,玩法精髓都在于玩家之间的对抗。

也不是所有游戏都适合联网,大名鼎鼎的巫师3,CDPR自信到都不为游戏设置加密,有多少人是因为玩了盗版以后,被游戏质量折服后在steam上入了正版。因为巫师3根本来说是一个剧情向的游戏,不太适用于联网,反而游戏中的昆特牌被单独做成了一个网游。

全程联网的确可以增加游戏寿命,同时厂商可以在其中加入不少氪金内容,就像星战前线2因为氪金的原因导致口碑崩盘,新作星战绝地:陨落的武士团在重生工作室手中反而展现出与众不同效果的星战,纯单机,无联机,销量口碑双丰收。
联机对于游戏厂商来说是一个双刃剑,用好了赚的盆满钵满,用不好游戏也就昙花一现了。
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暗黑3的玩法注定他联网要素是占比很大的。而其他单机游戏,如果仅是为了防盗版而不联网没法玩的话,会被人抵制,尤其是欧美国家,有的玩家由于各种因素无法随时随地联网游玩,那么开放商会被投诉,侵犯这部分人的权益,开放商不敢也不能这么做
因为暗黑三的定位实际上是一款联网游戏。
如果你只是暗黑3剧情玩家,同时悬赏、小秘境、大秘境都是单刷的玩家,可能是否联网对你影响都不大,但暗黑3的核心内容是在联机的游戏体验上的。
组队刷怪效率高:
多职业组队刷怪的效率是远远大于单刷的,因为职业和套装是不能适应于所有怪物的,举例来说,很早之前的旋风蛮子清小怪超快,但打大秘境BOSS就慢的一匹;而死灵法师打BOSS就很快,虽然组队会增加秘境的难度,但是整体效率还是提升的。

组队刷怪掉落共享:
你有没有遇到过你掉落了其他职业关键套装、宝石这种事情?这在暗黑三里非常常见,暗黑三允许你掉落的道具在限定时间内送给你的队友,这种设定大大加快了单人套装成型的速度。

社交:
暴雪游戏很大程度上还是依赖于社交的,从魔兽世界到守望先锋,游戏依赖于社交才有活力。
谢邀。其实这个问题很简单,大概有两个原因,一是为了防止盗版,保护版权;二是暗黑三在某种意义上是一款网游,当然就需要联网了。
首先,我们先看第一个原因,盗版和反盗版一直是矛与盾的关系,反盗版手段层出不穷,各种加密加壳手段也是纷纷登场。
但是,从最早的序列号,认证码到后来的加密光盘都存在一个最大的bug,就是认证的过程其实也是一种加密比对的过程,这段加密比对的程序是随着游戏一起的,也就是说,不管加密过程是否可逆,都可以破解。
加密不可逆是吧,可以暴力破解,跳过认证。加密复杂?没关系,通过逆向工程,甚至可以重现加密算法,写个算号器出来。。。
但是类似暗黑三这样的必须联网的游戏,可以将这个认证过程放在远程服务器上,你除非攻陷远程主机,否则再厉害也不知道人家的认证算法什么样的,无形中增加了盗版的难度成本,从而达到保护版权的目的。
其次,游戏联网竞技和协作应该是趋势,很多游戏需要与玩家一起玩才更精彩更刺激,冷冰冰的NPC总是会看腻的:)这也是为啥现在单机游戏越来越没落的原因,互联网确实改变了我们的生活。