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gba口袋妖怪哪个版本好玩

个人认为《口袋妖怪剑盾gba汉化版》好玩!自由自在的探索卡通精灵世界,无数的神奇萌宠等你来捕获,口袋妖怪剑盾gba汉化版与你一起在游戏的领域中享受一场全新的挑战,十分新颖的冒险地图,在像素的世界中勇敢前行,超可爱的宠物收集,在游戏中你可以尽情的战斗,获取更多的宠物陪你一起开始战斗哦。

为什么GBA游戏,像口袋妖怪的前几代,占的空间那么小

GBA的游戏占用空间小,你要看和哪个平台哪个时代的游戏作对比了,你恐怕是不知道FC和GB时代那些游戏有多小吧?几十KB的游戏都有,你敢信?还能让你玩的津津有味,下面来聊聊不同时期游戏容量的问题。

游戏的容量都用在哪了?

gba口袋妖怪 gba口袋妖怪金银版下载-第1张图片-随然AIR主题

其实很简单的,我们可以拿一些同样游戏然后做了复刻版的游戏来作对比,FC版的勇者斗恶龙4,容量只有460K,而NDS的复刻版则达到了60多M,FC版只差不多等于NDS版的零头那么大,我们首先从画面上就可以看出很多不同了,FC版的平面2D像素风格,发色数也很少,而NDS版是3D画面,颜色也很丰富,两款游戏的配乐也是不一样的,FC是非常简单的电子MIDI音乐,NDS版听起来就丰富厚重的多了,但是,两者的剧情和系统设定变化不怎么大,流程都是一样的,对于不太讲究的玩家来说,两款游戏的体验其实差不了多少,这些靠的就是游戏中的文字和编程代码了,这些都是文字,在一个游戏中是最不占容量的部分了,所以虽然FC版DQ4的容量很小,但我们仍然可以获得完整的游戏体验。

每个平台都有游戏的容量限制和规格

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就拿题主说的口袋妖怪来说吧,上图是口袋妖怪从GB到GBC再到GBA和NDS画面的逐步演变过程,你说GBA的口袋妖怪占用空间小了,其实GB版口袋妖怪红才只有510K,也就是0.51M,而GBA最早的口袋妖怪红宝石也达到了将近5M的容量,也就是GB版本的9倍,这中间容量最大的差异就用在了画面和音乐上,还有画面细节的一些处理上,图上最简单的,你对比一下每个平台的树和草丛就看的出来了,又往后的越丰满,色彩和细节越多,这个都是很占容量的。

总结

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并不是说GBA上面的口袋妖怪容量小就怎么样,GBA版的火红和红宝石相比,容量也不过大了不到1M而已,反而是那些后来的民间改版占用容量更大一些,达到10几M容量的都有,因为它们在原版的基础上增加了很多内容,改动了很多画面,我们衡量一款游戏的好坏也不单只是看容量的,游戏好不好玩,真的和容量关系不大,容量大小最多的还是体现在画面上面,这个是最直观的。

同一机种的游戏容量大小不一就是因为开发游戏的地图,人物精细程度和动作多少,还有战斗系统的不一,游戏总是越做越好,所以就越来越大了,据我所知,《青山之外》好像是最大容量的gba游戏,好像是来着。

如果还不能理解,就想想fc上一个rom也就几百k,ps4什么的次世代机种游戏都已经好几十g了,能一样吗?

谁能教我在gba模拟器里打开口袋妖怪

你好,用GBA模拟器玩口袋妖怪你需要满足一个条件:

手机里有口袋妖怪rom(后缀为GBA或者压缩包的文件),然后你当然还得知道这文件你放在哪里了

然后打开模拟器,找到文件存档位置,点击即可打开

还不会的话描述你的问题或者截图给我看看

希望可以帮到你