dota经典回顾 dota经典战役
dota十大经典战役
答:
1、AWL总决赛
对阵:XFY vs Rox.KIS
2、MGC08总决赛
对阵:CaNt vs Fnatic
3、WDC10半决赛
对阵:Nv.cn vs DTS
4、ACG07八进四
对阵:中国(GL) vs 新加坡 ([M]nL)
5、SMM09败者组
dota史上十大经典战役
Boom ID vs TT
上榜理由:神奇的比赛,剧本真的存在?
新加坡邀请赛总决赛: EG vs VG
上榜理由:完美三比零,中国军团的新版本首冠
成都Major淘汰赛: IG vs EG
上榜理由:唯一绝活齐天大圣,zhizhizhi证明自我
震中杯Major总决赛: VG vs 液体
上榜理由:电狗种草莓秒肉山,高地团液体意外翻盘
重庆Major淘汰赛: EG vs 秘密
上榜理由:“万恶之源”,RTZ的第一次上山
如果dota2的116个英雄如果发生战斗,你觉得哪个英雄有机会活到最后

在dota游戏里一直都是以天灾军团与近卫军团的对抗展开的,还没有这种混合大乱斗的模式,就算是凭空多一只部队三方对战都很难判断最后的形势,更不用说116个英雄在一起混乱攻击,那样的话必然是技能满天飞,场面一片混乱,要想在这样的战役中存活下来,要么是能力非凡硬抗到底,要么是另辟蹊径辗转腾挪,总之想要活到最后一定要有自己独一无二的生存之道。
尸王

116位英雄的大混战一定是尸王发挥的天下,一技能腐朽对325范围内的单位抽取4点力量给尸王,可以持续40秒,也就是说这个范围内敌人越多尸王吸取的力量越高,且不说这个技能的伤害,假使身边有10个英雄,尸王每4秒就可以吸取40点力量,由此给尸王带来的攻击加成、血量增加、回复加快都可以让尸王立于不败之地。就算是一技能腐朽抽的力量让尸王还有危险,这个时候还有二技能噬魂可以来拯救尸王,同时抽取最多20个单位每个单位25点能量来补充自身,这个技能只有6秒CD,尸王可以每6秒使用一次。墓碑可以让尸王打团战的时候变得更加恐怖,不断制造小丧失去攻击敌人,墓碑没血了还可以用噬魂来补充。大招又可以再次为尸王提供回复,被尸王感染的英雄只要死亡就会回复尸王10%的生命。综合尸王的四个技能可以说他就是为这种大型团战而生的,并且敌人越多尸王的威力越大,并且自身有三个技能可以回复自己能量,这让尸王可以始终以较高的血量生存下去。
力丸

和尸王不同,隐刺属于另辟蹊径生存法则,拥有隐身的隐刺只要不攻击就会一直处于隐身状态,这个时候隐刺为了生存应该选择猥琐的打法,尽量不要攻击,选择人少的地方隐藏躲避着,假使对方没有显影的情况下隐刺就可以一直生存,但是如果有反隐隐刺一定要主要逃生,特别要小心赏金和大鱼的标记,因为一旦被标记上那么就很可能成为敌人的盘中餐。
钢背兽

dota堪称是塔防游戏的鼻祖,5v5团战模式为类dota游戏定下了基调。那如果脑洞大开,dota中116个英雄各自为战,那哪个英雄有机会脱颖而出呢?
丛林肉搏

如果都是一等级的话,互相为敌,开局大家肯定都是想着先逃跑,然后打野,刷刷小怪。野怪很有效,所以各个野点就成了主要战场。一等级大多数都不具备单杀能力,所以前期能安全打野的感觉会有点优势,比如小鹿可以召唤一个大野,一边用野怪战斗,还能打点钱,自己躲起来就好。
吃鸡模式
散在各个地方,吃鸡模式的话,自带回复的单挑英雄比较厉害,比如小鹿。隐身系不能打怪打装备的话,不行,就像吃鸡捡物资慢。
大混战

- 影魔、火枪:谁会站到最后我们不知道,但我们肯定会死的很早。
- 齐天大圣:没有人能在我的bgm(猴子猴孙)里面战胜我
- 撼地神牛:大招直接清场,除了puck,毒狗,骷髅王少数几个英雄估计全得跪
- 火猫:只见阵阵红光闪过,无影拳根本停不下来
- 军团:压倒性优势,世界瞬间安静了
- 隐刺、赏金、ta:你们先打,我们挂机拿经验。
- 黑暗贤者:身前竖起一道墙,你们过来啊!
- 血魔:红色法拉利弱爆了,我是红色闪电。
- 大鱼人:我不能忍,我要七进七出,大战三百回合
按照背景故事
神仙打架,凡人遭殃,最终存活下来的肯定是神祗。
- 冰魂:见证了宇宙的毁灭与诞生,几乎是不死不灭的存在。
- 大牛:在dota2中叫上古巨神,世界如此绚烂多彩全靠它,它是世界锻造者。
- 弧光守卫者:宇宙诞生之初分裂为无数碎片,最大的两个是天辉与夜魇,电狗是第三块大碎片,它致力于宇宙的和平。
- 谜团:人如其名,它的背景无从知晓。世界吞噬者这一点完爆大牛,宇宙之力的话还是比不上冰魂电狗。
首先,按照题意来回答,那就是每个英雄都有机会活到最后。
下面来研究一下哪个英雄活到最后的机会最大。设定,地图很大,大家出生点随机分配,地图中有各种等级的野怪,地图中心点是肉山,打不同等级的怪会掉落不同装备,都是零件没有合成品,英雄死亡装备掉落。规则:不许拉帮结伙,俩人见面要么干,要么跑。最后杀死对方的英雄获得经验,没有助攻。
优势英雄:打野英雄,召唤类英雄,隐身英雄,逃生强的英雄。打野英雄可以快速升级,捡装备,召唤类有宝宝保护,隐身英雄可以偷别人的残血野怪。
第一名,血魔。按照这种设定,大家开始为了升级肯定不会互相干,都会先打野,但是很少有能一级无伤打野的,所以血魔会飞起,各种收人头,抢野怪,升级最快,装备最好。理论上活到最后的机会最大。
第二名,育母蜘蛛。蜘蛛可以招小蜘蛛,可以无视地形,有可能会逃过血魔的追杀,而且茫茫多小蜘蛛有概率杀死血魔。
如果dota2里面的116个英雄发生战斗,需要看具体情况了,要看战斗地图设定范围,有没有大面积树林,是不是在视野范围好的空地上乱斗,需不需要装备,有的英雄强力时期不一样的。
之所以考虑这些因素是因为dota2里面的英雄特点各式各样,有的英雄可以全图飞行(先知),有的可以隐身(力丸),有的无视障碍物地形(大鱼),有的可以变身(像大圣,在树林里面谁也找不到他)……
我个人觉得下面这几个英雄还是可以战到最后生存下来的。
1、大圣
第一必须大圣了,除非乱斗地点规定在空旷的地方,凡是有树林那就是大圣的优势了,可以变身树木,可以飞到树上看他们战斗,等着收割就完了。
2、先知
可以全地图飞行,飞到一个丛林死角,坐等着他们战斗。如果规定在空旷的地方,那就两说了。
3、力丸、小姑楼、赏金、卡尔
