盗贼闷棍宏怎么写
第二个宏比较好: 你这2个宏的“基本”作用一样的,看的懂代码的话会发现这2个宏只是设置的值不一样 第一个是设置:41码以内的所有敌对目标都进行闷棍 第二个是设置:12码内的所有敌对目标进行闷棍,以及50码内的所有目标进行闷棍; 可是闷棍的有效距离只有10码 不同点: 哦,这时候你会发现不同了,就是第二个宏多了一句代码: “/targetenemy [noharm][dead][noexists]” 这段代码的作用是自动瞄准附近的所有敌对目标,包括:中立的,死的,没死的; 你会发现你用第一个宏,中立目标他不会帮你闷,还有就是如果猎人假死了他也不会帮你闷! 第二个宏就等于:你选择了一个看过去是死亡的目标也点了一下闷棍,如果真死了,没效果,如果是猎人这样假死的,自然就闷出来了; 下面是我用的闷棍宏: #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 其实两个盗贼都有闷棍宏的情况下谁先闷出谁这个完全就是运气的事了,没有说宏好的那个一定闷出另一个
盗贼闷棍宏的写法应当体现出他的性格特点和行为举止。可以从他的外表描写,如骷髅头纹身、深邃的眼神,以及他的行为特点,如悄无声息地行动、狡猾狠毒的为人等进行描写。

同时还需要描述他的动作和语言,如他闷棍宏的手法娴熟,言辞狡黠而富有挑逗性等。通过对盗贼闷棍宏形象的生动描写,使读者对他有一个清晰而深刻的印象。

求魔兽世界敏锐贼潜行闷棍捉贼凿击一键宏
你把/cleartarget 去掉不就好了,这个本来就是清除目标的 #showtooltip [nocombat,nostealth]潜行;[nocombat,stealth]闷棍;凿击 /cast [nocombat,nostealth]潜行;[nocombat,stealth]闷棍;凿击 这是我个人用的宏,我觉得完全够用啊