植物大战僵尸2国际服怎么调成中文
植物大战僵尸2国际版中,玩家是没有办法直接把语言调成中文的。
因为植物大战僵尸2的中文版是单独区分于国际版发行的,而国际版中不包含中文文本。

当然,玩家也可以通过打中文补丁的方法使之变为中文,不过由于中文补丁是民间制作,可能会导致一些BUG。
国际版目前还没推出中文的语言模式(主要是因为有中文版的存在,制作方认为国际版在中国没有市场),所以无法更改成中文。要想更顺畅地玩国际版,只能好好学习英语或者用翻译软件了。
但是大家可以下载游戏的汉化补丁,安装完成补丁可以将游戏语言设置成为中文了。
你认为植物大战僵尸二游戏怎么样
游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。
僵尸的样子不在那么单一 每个环节 僵尸的样子不一样 海盗环节 僵尸都是海盗哦
植物也有很多变化 新增加了很多 玩法也新了点 不只是一味的打僵尸种植物
有些关卡还有特定的目标 比如 记忆翻牌游戏什么的 挺好玩的 就是玩久了 就会有点无聊
对于《植物大战僵尸2》(下称“PvZ2”),目前我还没有亲历这款游戏,说成功与否都为时过早。但从目前已有的信息来看,我确实有些担忧。担忧原因有二:1.在“免费+内购”泛滥的 iOS 平台上,PvZ2是否会因此被骂?如果不买道具就难以过关,在其第一代作品的对比之下,它一定会被骂;如果不买道具也可以通关,那可能会被买了道具的玩家骂。我担忧的就是PvZ2会把付费点用在道具上,如果真是这样,那就是将“好玩”与“赚钱”对立起来,并以“好玩”为代价来”赚钱“,归根揭底是逼玩家“花钱看小动画、小特效”,这是“玩家不友好”的盈利模式,我不喜欢。是不是 PopCap 的设计理念被国内免费区普遍的刷榜应用给误导了?2.据目前已掌握信息来看,我担忧 PopCap 为了迎合“免费+内购”而只重视增添新角色,新皮肤,新场景,新道具,新特效(本质上都是新贴图),而看不到在玩法上的真正创新(或许有,只是暂时没公开。“闪电”等大招不算,除了贴图,与“锤子”这种在上一代里都多余的东西有什么本质区别?)。

我最担忧的还不是新的豌豆角色吓跑患有密集恐惧症的玩家,而是 PopCap 被 EA 收购后为了迎合眼下火热的市场而丧失了团队自身的灵魂,把之前精心打造的游戏品牌变成吸金的僵尸。如果真是这样,那说明 iOS 平台上的优秀游戏还太少。目前只是担忧,待正式发布后体验一下再做更多评述。希望我的担忧是多余的。
我觉得植物大战僵尸二还不如植物大战僵尸一,因为植物大战僵尸二不停的要你充钱,有一些角色还是要必须充钱才能获得,植物大战僵尸一不一样,你完成一定的关卡就可以得到一个植物,要我评价植物大战僵尸2,我只能给她一个两颗星
是一款好游戏,虽然没有一代那么好,也不错。

说起植物大战僵尸二的起源,是在火的时候趁热打铁作出来。不过画面区别巨大,画风变了,而且内容也变。变成戴夫和车子去未来和过去旅行。