神泣的弓箭手该怎么加点
神泣的弓箭手应该加点到敏捷和暴击上。
因为弓箭手职业需要依靠攻击速度、暴击率和命中率来输出伤害,而敏捷是影响攻击速度、暴击率和命中率的属性,所以要优先加点到敏捷上。
同时,暴击率也是提高输出的重要属性,所以也要适当地加点到暴击上。
在选择技能的时候,要优先选择带有附加伤害的技能,例如火属性、电属性等,这样可以进一步提升输出。
另外,弓箭手职业也需要注意射程和移动速度的问题,因此可以适当加点到这些属性上。
总结而言,神泣的弓箭手应该优先加点到敏捷和暴击上,并选择带有附加伤害的技能,同时适当加点到射程和移动速度上。
根据目前的游戏版本,神泣的弓箭手应该加点:在弓箭手天赋树中,主要加点在左边的箭术和右下角的躲避。
箭术是弓箭手最主要的输出技能,加点后可以增加输出;躲避可以提高生存能力,让弓箭手更加不易被攻击打中。
当然,其他的天赋点也可以适当加点。
比如在左边的狙击手可以增加暴击率,右边的锤石可以增加控制能力。
根据个人游戏风格和需求,可以有所选择和调整。
同时,装备和符文的选择也是影响弓箭手能力的关键。
神泣骑士怎么加点
战骑战护不管是死亡困难.28级前就自己慢慢爬吧.( 要不花钱租QS).28级后就有2个技能了(是群怪的技能).自己就能拖一大把小怪.
慢慢砍了.轮流用2个技能群怪.升级还是不错的(升值速度).技能上就不多说了.(能不练的就不练.技能点不够.别把自己当体骑士.就好了)

属性点嘛.我建议.1+1+5(1力1敏5幸运.有点象弓加点.砍怪还可以.黄黄的伤害数字.看的过瘾.有点弓的味道.)到40级.幸运也差不多了.
属性点改成3+2+2(3力2敏2幸运.咱要追求点攻击)爆击是差不多90%也不错啦.要求不要太高.装备嘛我以为战骑是最省钱的.就说说32套吧.


4个洞(强4技2守1保3防御24抵抗72)不要以为这32套垃圾了.战骑和战士是不一样的.战士追求.高攻.骑士是高防.战骑是中性.既要攻击又要防御