生化危机系列游戏哪一部可玩性最高
《生化危机》系列到现在已经发布了七部正篇,而第八部整篇也在研发当中,预计将在2020年发布。在这七部作品之中,我觉得最经典的当属第四部和第六部了。当然每个玩家的感受都不相同,而《生化危机》1到6部的侧重点也不尽相同。一到三部侧重于解密和剧情,对于喜欢玩解密悬疑类游戏和喜欢看剧情的玩家来说,一到三部可能会更经典一些,《生化危机》从第四部开始就进行了转型之路。
从第四部开始《生化危机》就渐渐以动作射击为主了,如果说第四部是《生化危机》的转型试水之作,那么第六部就可以说是《生化危机》转型之后的大成之作了,喜欢动作射击类游戏的玩家应该会觉得第六部最好玩了(当然也包括我)。
1. 剧情出色
不同于前面的几部作品风格都比较单一的特点,比如,123部着重于解密游戏,相应的剧情就显得比较亢长,比较喜欢玩解密游戏的玩家可能会比教喜欢123部,而四五部则是喜好射击游戏玩家的天堂,相应的对剧情的刻画就不是那么的深刻细致了。而生六的剧情是有四条主线的,但看四条中的每一条都是非常完美并且有潜力的,每一条主线都是为不同爱好的玩家而设定的,一条传统恐怖游戏主线,一条跑酷动作类路线,一条射击游戏路线,一条解密风格的路线。也许有的玩家会对卡普空的这种做法嗤之以鼻,觉得他们做的太过杂乱,不想放过每一种玩家,但是仔细来看这四条路线并不是毫无关联的,四条支线互相弥补,共同完成了生6宏大的主剧情,在我看来是非常用心的。

生六猪脚团
要是说可玩度最高的话,阿懵认为是《生化危机4》,如果问题换成最恐怖的应该是《生化危机1》和《生化危机7》接下来给大家解读一下。
生化危机4在整个生化系列中算是里程碑式的一款作品,保持了前作的恐怖感,又对玩法进行了颠覆和创新,5、6的割草式的玩法,追着僵尸打就有点无趣了,生化危机4中加入了越肩视角,从而改变了整个游戏的玩法,玩家自由自在的进行瞄准射击,相对于前作这个改变可以说非常的完美。

生化危机4中最让我喜欢的地方应该是他大量的解谜部分,这也就是生化危机4在游戏设定上的为什么会是我觉得可玩性最高的部分,大量的解谜要素让游戏多了很多新的东西!
在不失去恐怖元素的前提下,将探索、解谜、生存、战斗做到平衡,生化危机4绝对是生化系列作品中可玩性最高的!

这个话题是阿懵额外要说,生化危机系列游戏是恐怖生存游戏,所以在讨论可玩性的时候有必要聊一聊对于恐怖感的体验,生化系列1虽然的画质在现在看来非常的渣,但是绝对是最恐怖的一部作品,其实强烈的恐怖感来源于对未知的恐惧,游戏中的固定视角让玩家的盲点太多,走廊里面跳出来的怪,着实给不少玩家造成了心理阴影!

还有就是突然性太强、弹药太少,相对于后面的作品生化危机1的物资真的极度匮乏,弹药根本不敢乱用,因为你不知道接下来会遇见什么,生化危机1中的boss也直接出现的,根本没有给玩家过渡的时间,所以基本上要时刻的紧绷着你的神经,然后突然一个怪物蹦到脸上,那种恐怖感,说多了都是尿~

生化危机4能联机玩吗
生化危机4是纯单机游戏不支持联机。《生化危机4》PC-DVD版主角拥有相当灵活的身手,玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时,不仅可以施展出前进、冲刺、180度回转、翻滚、脚踢、跳跃等各式各样动作,还可以先用手枪攻击敌人脚部降低敌人移动力,再以脚踢补攻击敌人,游戏支持各式4轴、双类比摇杆、12钮形式之USB手柄,玩家可运用手把自由施展出各种攻击。