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nes和GBA哪个格式的游戏好玩

NES和GBA是两种不同的游戏平台,各自有着独特的游戏库和特点。NES是任天堂的经典游戏机,拥有许多经典的游戏如《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》等,这些游戏具有简单而有趣的玩法,让人回味无穷。而GBA是任天堂的便携式游戏机,它的游戏更加现代化,画面更精美,玩法更多样化,如《口袋妖怪》系列和《火焰之纹章》等。因此,哪个格式的游戏好玩取决于个人的喜好和对游戏类型的偏好。无论选择NES还是GBA,都能找到许多经典和好玩的游戏。

如果是原生兼容性的话,GBA系列(除去GBM)可以插入GB游戏卡带进行游玩,NDS系列(除去NDSi)可以直接插入GBA卡带玩游戏,3DS系列可以兼容NDS卡带游戏。NS并不直接向下兼容任何内容。 但这只是原生兼容性的方面,事实上,NDS,3DS,NS等机器都可以玩到一些老游戏。主要方法有两种,一是对应平台(主要是3DS)eshop上的virtual console,上面有一系列已经经过兼容性测试和优化的老游戏可供购买下载。不过,NS上尚没有专门的vc版块,eshop里面出现的一些老款街机游戏是直接放上来进行贩卖的。二是破解,然后运行自制模拟器,说白了就是把手中的机器当模拟机使。PSP,3DS,包括NDS在内的各种适配模拟器(可以在其上模拟FC,MD,SFC,GB,GBA等等,NDS限于机能可能效果不太理想)都已发展完善,破解之后运行老游戏基本没啥问题。不过,毕竟因为是自制的软件,所以不能说百分百完美运行各种游戏,但拿来随便玩玩是没问题的。 以上,请题主按照自身需求进行选择。

这个问题很难回答,因为游戏好不好玩并不仅仅取决于游戏机的格式,而是取决于游戏本身的质量和玩家的喜好。不过,如果非要选择的话,我认为GBA的游戏可能更好玩一些。因为GBA的游戏画面更加精美,同时游戏种类也更加丰富,包括动作、角色扮演、格斗和益智等多种类型。而且GBA的游戏有一些经典的作品,比如马里奥、口袋妖怪和塞尔达等,这些游戏都是非常受欢迎的。总之,无论是nes还是GBA,只要有好的游戏,都可以带给玩家无尽的乐趣。

nes格式小游戏一般只有百十k大小,而游戏的内容却不少,还有好多配乐,是怎么做到的

NES是美版的叫法,日版叫FC,也就是红白机,我们小时候玩的小霸王游戏机,游戏的大小一般在几十K到几百K,容量虽然小可内容却很丰富,丰富其实主要说的是玩法,实际内容的话,可能如今的游戏随便一副静止画面都比整个游戏大的多,原因如下几点。

一款游戏的组成

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不管是任何游戏,一定是由几个方面组成的,一是画面,二是音乐,三是玩法,玩法是由编程代码实现的,都是文字,其实是整个游戏最不占用容量的地方,最占用容量的可能是画面,也可能是音乐,有的游戏会有各种过场动画,这种东西也很占容量,一般是加密过的影片格式,有的游戏音乐占用了一大半容量,我玩过一款游戏,一共800m左右,音乐就占了600m。

NES游戏容量小的原因

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红白机的游戏只有几十K,玩法首先还是挺丰富的,但是画面上就比较简单了,发色数有限,图形也简单,分辨率也低,这都是不占用容量的原因,复杂的画面红白机也处理不了,而音乐上,红白机的游戏音乐都用的是MIDI电子音乐,是各种电子乐器合成出来的声音,听起来虽然动听,可占用空间非常小,非常适合以前的游戏使用,实际上音色是比较虚的,后来的都用的类似MP3那种格式了,还原度非常的高,而玩法上,可能占用的空间是最少的了。

如今的游戏就比以前的游戏好玩吗?

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游戏首先是用来玩的,再好看的游戏画面如果没有好玩的玩法支撑的话,那也不会是一部好的作品,老游戏为什么可以成为经典,就是赢在玩法和内容上面,你见过哪款游戏是因为画面成为经典的嘛?画面总会过时的,当年第一次看到最终幻想8时候的激动,你现在再去看看那个画面试试,更早的就更不用说,红白机的吞食天地,重装机兵,都是经典的游戏,可容量也只是几百K而已。

其实光论游戏的内容的话,内容其实并不占多少空间的,最简单的一个例子就是小说,你看看一些网络小说动不动就几十万的字,但是txt格式总共占空间也就那样,甚至还没你一张图片占空间大呢。

所以你拿nes格式的小游戏和现代的普通游戏一比就知道了,其中现代游戏的画面清晰度还有各种功能,比如说联网交友功能、充值功能等,你就能明显发现,完全不是一个世界的产物呀!!!

并且也受限于当时的机器设备性能,所以虽然当时的nes游戏比较小,但是内容多。

其实最好的例子就是 生化危机2 PS1是双CD的大约1.3GB,而n64版本的只有不到64MB,而且由于n64的黑科技3D建模竟然比PS1更好,也没有多边形遮盖的bug;

主要是:

1、740MB的动画被压缩到极致

2、游戏的主程序程序代码实际上才2.1MB

3、支持高和弦的Midi

4、MPEG1的音视频压缩技术的引入

5、ROM的高性能读取能力,秒杀CD的速度

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