1.血宠可以加全体,有限加毒,接着加五行。毕竟这样血厚防高,毒伤是不看防御,可以直接扣血,等血越多,玩家所受到的伤害也就越大,抗毒加好后就要加抗五行的,这样子被土系打到也是伤害是不会太高的。
2.力充加点是加全力,抗性是优先加抗混乱,接着是加抗中毒,毕竟力充是高攻,个别的玩家在追求速度,就可以加1点的敏捷。也是可以加速度石头的,在抗性方面,都是要优先加抗混乱,如果玩家在战斗中的力宠是能被敌方混乱,在乱打人是很不好的。

3.法宠加点是可以加全灵,优先加抗遗忘,和抗五行。目前的宠物和人都是一样的,有武学设定,只是武学高了,在对方的障碍技能是不容易生效的。

4.敏宠加点是可以加3敏1体的,敏宠速度快,血也是很厚的,这样生命力是很顽强的,在抗性方面是可以优先抗五行的,金系可以加火,木系可以加金,水系加土,火系加水,土系加木,现在都是玩法金的都是比较多的,在对立抗性直到加满,就要加点金抗。

问道手游加点旨在提升角色属性,建议加点方式为根据职业特点和个人玩法习惯合理分配。
因为在问道手游中,不同职业有不同的技能和属性加点方向,比如法师需要注重魔攻和魔法穿透,而战士则需要注重物理攻击和防御。
同时,加点也需要结合个人玩法习惯和团队角色分工来考虑,比如如果你经常组队打副本,可以适当加点提升生存能力。
内容延伸:加点不仅仅是提升角色属性的问题,还需要考虑职业定位和战力提升。
建议在加点前可以参考一些游戏攻略和网友心得,同时也可以结合自己的体验进行调整和优化。
另外,在加点的过程中,也可以考虑一些技能搭配和装备选择,进一步提升角色实战能力。