明日之后队伍 明日之后排队
怎么看待《明日之后》这款游戏的排队爆满现象
昨天安卓公测,第一次面对玩家,竟然出现了两次炸服现象,官方更是一天之内发了三个公告。然后便是无期限的排队,对此,吃瓜觉得有两个可能:
饥饿营销
新游排队是网易的一贯用法,不知道大家是否还记得逆水寒,开服也是排队,尤其是一区。到了现在的明日之后,排队更是严重!预计2分钟,实际20分也进不去,并且在当天上了热搜,难道这才是策划的目的?
实力不行
第一个公告说,游戏人数超出自己的预估,导致服务器不够用,但是却一直没有解决。对于排队问题,官方说已经找到问题所在,可是一天的时间他们依旧没有解决。可能是这个程序猿实力不够。

在今天早上6点,吃瓜等了一会就进去了,但是里面的人真的不多,希望网易能早点解决服务器问题!
本人觉得会是继《荒野行动》和《第五人格》之后网易又一款“抄火”的游戏,从目前官方介绍和玩家测评来看,它主打营地经营+对抗+生存,世界被病毒侵袭,然后玩家作为幸存者需要探索地图、搜集资源制造武器等等,还需要建造营地,和僵尸、其他幸存者对抗。
我只想说你让我们这些上班族如何玩?考虑过上班族的感受吗?每天8点上班8点下班,好不容易下班了想玩会排队要排好几个小时,我们这些上班族就不用睡觉的吗?网易你是真他妈要脸
大家和我一起抵制网易,抵制明日之后,我看他阴兵借道,能不能让这破游戏火起来,抵制他,看他还玩手段不!
一破游戏,开服还让人排队半天,10点之前进去玩了一会儿,说实话,体验一般,可能没有正式开服的原因。
后来十点开服就进不去,反正一直进不去!
我不管你玩什么手段,你的游戏是否氪金,你做游戏出来让消遣玩家,考验玩家耐心,不好意思,你的辣鸡程度游戏圈子里数一数二!
我不玩了,去你大爷!
浪费我的一丝好感!再见,辣鸡!
《明日之后》11月6日安卓开服就爆满,个人觉得原因是多方面的。
一、运营和开发团队对游戏的玩家数量预估不足,服务器承载不了大量增长的玩家进入,只能采取排队进入来缓冲,利用这段时间进行服务器扩容;
二、说明前期宣传很到位,吸引的玩家数量非常多;
三、吃鸡手游进入下半场,越来越多的玩家想来尝尝鲜。
为什么一些网易游戏上线后会很火爆,上游戏《逆水寒》、《明日之后》要排队很久
不玩不知道,凡是玩这游戏的伙伴都知道,网易游戏开服,前面一周必会排队,而且那个队长得让你不能想象!
《逆水寒》6.29日上线,紫金之巅服务器排队可以让你排到7天以后。连王校长都准备拿几组服务器插队进游戏。有人排队几天进去只玩到几十分钟——原因是周四服务器维护,这个玩家排队到早上7点。我也是佩服这玩家的意志之强。
当时可以说为了进游戏,《逆水寒》
小号40级在游戏中都能卖300块钱,牛逼不?因为进去就代表赚大钱啊,搬砖一天最少500元。面对玩家吃肉行情,官方眼红啦,整个绿色通道给你。充值3000可以直通免排队。但是一直没有明确说,只是说综合玩家的活跃度,但还是在玩家的试验下锤实充值5000元秒进任何服务器!可以说单凭排队这项,官方收入就吃到肉啦!
11.6日网易旗下新手游《明日之后》上线,这次更夸张更是创造奇葩记录,排队24亿!这可能是全世界都在玩这游戏吧?太牛逼啦。
看看这些排队,一个服务器就出现如此多的人,几十组服务器算下来,还得了啊!这样多的人玩这游戏,一个人消耗10块钱就几百亿,网易不发都难啊!可惜两款游戏都是热得快也凉得快,《逆水寒》上线3个月就凉凉,鬼区一片片,合服后仍然如此,当初排队的玩家呢?
而《明日之后》上线才2天,玩家评分从8分直接掉落到2分。真的是让我们看不懂,但是排队依然如此。
每个服都是长队,可能官方又想学习《逆水寒》那套100万大兵借道。想要从此过留下买路钱吧。
伙伴们你们觉得真有如此火爆,有这样多的玩家吗?
搞饥饿营销吧,让别的玩家好奇为什么这么多人排队玩想试试。
但玩家现在已经不是好多年前游戏匮乏的时期了,很少说会对一个手游太过执着,这个玩不了玩别的就是了。
网易如果有心完全可以做到不排队。
现在风靡网络的游戏层出不穷,基本上隔几个月,就会有网游上线,而我们通常会发现,在刚开启的时候,游戏都非常火爆,比如前几天的《明日之后》游戏,需要排队很久才能进入游戏。
出现这种情况的原因就是这些知名企业发布的游戏通常在质量上比较出色,玩家也特别关注这些游戏,在正式上线的时候,肯定会去体验一下,第一时间了解游戏的特色,因为刚开始开服,还不知道游戏的受欢迎程度,所以游戏企业也不可能将服务器火力全开,所以这是促成游戏火爆场面的原因之一。
第二种原因就是为了吸引新玩家,这些游戏企业就会营造出一种假象,进而会将一些机器人混杂其中,在线等待人数也会造假,新开发的明日之后游戏就是个例子,其实明眼人一眼就能看得出来,在线等待人数相当的高,已经严重超出了一个正常值。
所以大家不要去相信官方发布这些游戏的数据,为了维持游戏的正常运营,肯定会用一些行为去诱导玩家,就算是游戏玩家寥寥无几,也不会让大家看得出来,这也是游戏中存在机器人的一个重要原因。
网易游戏上线都如此火爆?玩《逆水寒》《明日之后》都要排队几天?
首先,作为“猪”厂,高产母猪的网易游戏,最近可让人心寒了,前一段时间《逆水寒》排队,如今手游《明日之后》也要排队,让玩家大失所望。
而老猪觉得更多的是玩饥饿营销吊大家胃口,因为好奇心能害死猫,但是没想到《明日之后》的饥饿营销却没有好的结果,评分一路暴跌,惨不忍睹。
为什么我会说:“饥饿营销”?
因为游戏最基本的服务器问题都处理不好,那还谈什么游戏体验?身为一个中国手机网络游戏的大亨,他们会连最基本的都做不好吗?
如果真心做,从玩家们的预约和响应人数也能看出来大概有多少人,一直这样玩“饥饿营销”没意思,况且大家现在都不饿。能吃就吃,不让吃算了。
说到网易的游戏,相信大家的第一反应就是很火爆,很氪金。确实,网易的任何一款游戏,只要一发布,都会非常火爆,不管是《梦幻西游》、《逆水寒》还是《明日之后》,只要一上线,就会出现排队很久很久的情况,少则几十分钟,多则几小时。

特别是在之前《逆水寒》上线的时候,在一区更是要排十几个小时!那场面,简直无法用语言来形容了。那么,为什么网易的游戏一上线就这么多人排队,而其他游戏则不会出现这样的情况呢?

其实,相信大家心里现在已经有了答案。早在《逆水寒》刚上线的时候,就有人曝出了网易用了“饥饿营销”的方法来限制玩家进入游戏,故意让玩家进行排队,以此方法来造成火爆看起来很火爆的样子。而该情况也得到了众多玩家们的证实,因为排队显示好几万人排队,在等待了好几个小时进去后却发现真正的玩家看起来根本就不多。

而当《明日之后》发布后,这样的情况再次发生了!并且网易还承认了,是因为服务器在开服时候达到了人数上限,只能增加排队机制来缓解服务器压力。但是,这样的答案并没有得到大家的谅解,因为网易作为一个游戏大厂商,就算人再多,也不可能出现排队好几个小时的情况。

毕竟,腾讯的《刺激战场》和《王者荣耀》拥有几千万用户,也没见排队过啊,而且《明日之后》在第一天时每个服务器的排队人数竟然还达到了几十万到一百万!那所有的服务器加起来,玩家不得几千万?想想也是不可能的。

《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看
网易游戏,我们就要做好排队的准备
《明日之后》这款游戏没出来之前网易官方疯狂宣传,号称手机游戏的最后一个爆款,而事实证明他确实爆了。
ios和安卓情况不同

ios系统早在2号就已经上线了,ios 端2-5号一直都是秒近,到了6号排队基本10000+,7号恢复正常。但是安卓客户端6号才上线,基本人人排队,直到7号才有所缓解。
网易号称百万阴兵
(图片来自网络)
玩过网易游戏的应该都知道网易游戏都有这样的情况,新游戏出来必须排队。前期疯狂宣传然后上线的时候用机器营造出游戏火爆的局面。有些玩家排队到197万+难道半个中国的手游玩家都在同一时间玩游戏?
开局一条狗,充钱啥都有

逆水寒刚出来的时候确实很好玩,但是才过了多久网易的本性就出来了,氪金。《明日之后》这款游戏也是如此,作为一款末日僵尸生存类的网游不仅有首充,只要你有钱直升机都能给你。没钱你拿着弓箭僵尸追着你跑,有钱你坐着飞机追着僵尸跑。
毫无诚意的道歉

网易不仅仅是一次这样,他已经吃透了玩家们。先搞一波饥饿营销然后道歉信一出补偿给一波就如同没发生过一样。下个游戏继续这样。还有水军的洗地,就现在这个问题下就有大量的水军。
看今天这火爆程度,《明日之后》快要变成《明年之后》了...

11月6日,号称中国手游最后一个爆款的《明日之后》安卓版终于可以下载了,不少等候多时的小伙伴第一时间进行了下载。不过下载之后却发现了一个尴尬的问题,那就是和《逆水寒》如出一辙的“排队”。

甚至有一个网友手机上显示自己的队列位置是24753356,前面有2475万的人在排队,需要等1428分钟,网友也是瞬间崩溃了。而且因为排队长的原因,不少小伙伴甚至气的要卸载游戏,毕竟等了这么久,等来的却是排队的画面,换做谁也会不高兴。

对此,网易官方在11月6日下午进行了公开道歉,内容如下:

看来对于游戏的火爆程度,官方也没有进行合理的预估,看来技术人员加班是肯定躲不了的了。实际上,《明日之后》在上线之前就已经非常火爆了,各平台预约量达到了1500万,而且11月2日IOS版上线的时候,就已经登顶了APP下载排行榜,再加上网易铺天盖地的宣传,开服当天肯定会相当火爆。

简单来说,《明日之后》就是前些时候大火的《人渣SCUM》的手游版,玩家需要在一个丧尸,野兽横行的末世病毒世界中存活下来,而且游戏中开放性极高,玩家需要自己砍树,挖石头,然后建造房子,制作武器,对抗丧尸和各路野兽,还有一些“图谋不轨”的玩家。除了肝一点以外,还是很有意思的。
炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚排了很久的队进去玩了一个多小时,游戏真的非常一般,以下说说我对这款游戏的看法。
玩法

这也是游戏最大的卖点,题材新颖,末世生存类的网游,作为一款网游,我体验了一个多小时没有和其他玩家有任何互动,很多地方都是单机模式,除了快乐001有玩家,你自己的家园还得自己慢慢建造,这不是我喜欢的游戏类型,可能有的玩家喜欢吧。
画质

没有吹的那么神乎其神,只能算不错,660cpu带不起电影画质,有些卡顿,高清无压力,看起来也就是那样,并没有吹的那么真实,光影效果处理的还算可以吧,也就和刺激战场差不多的水平,离真实感还十万八千里,不要抱有太高的期望。
排队就是恶心的营销手段

这都什么年代了,还能出现游戏服务器容不下玩家的情况?搞了几台486吗?而排队竟然能高达几十万人,预估时间更是差误离谱,显示2分钟能让你等两个小时,这个东西如何预估?你知道别人什么时候会退出游戏?就是让玩家以为这个游戏很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,让你怎么也得进去玩玩看看,好了这下玩大了,玩家们都看透了,口碑也遭了。
万恶的氪金系统

游戏中各类采集收集真的非常麻烦,背包又小,好了,充值马上解决,开局一把弓,装备全靠买,首充立送uzi一支,起步都比不起啊,这点钱确实也不多,可你游戏还没有吸引到我凭什么让我充值?僵尸一来一群,弓箭几下才能打死一个,看见僵尸只能跑,还玩个毛线,试了没一会我就不想玩了,根本达不到预期。
作为iOS开服后就连着玩了几天的玩家,我也来回答一下哈!
《明日之后》安卓版开服后,该游戏的人气一下子暴涨了很多,现在不仅仅是安卓服需要排队,之前原本能秒进的iOS服也开始大排长龙了!(流泪.gif)像《明日之后》这样一开服就大爆的手游,最近真的很少见到了哈~

emmm进游戏要排队,跟服务器的容量不足是有关的,关于这点,技术人员肯定是要背锅了……

作为国内少见的末日生存类手游,《明日之后》还在预约阶段时就已经是一个人气火爆、话题性十足的作品,光在taptap上的预约量就有200W+,全平台预约量甚至超过了1500W!
当时就已经可以预见游戏开服后涌入的玩家数量会多么庞大,但网易这边显然还是低估了自己这款游戏的人气,服务器容量没有跟上,这才造成了排队排到“明年之后”的尴尬局面……

玩家排队觉得暴躁是可以理解的,像我昨晚打开游戏,发现前面居然排队11万人???我都惊了!

谢邀~内测玩家路过~
当时玩明日之后还是在某宝买的号下载的。第一次接触明日之后我就惊呆啦~
还以为是废土,没想到竟然是末世生存类!!!从此之后就是一名砍砍树,挖挖石头的建筑党!(养老ing)

言归正传,对于排队这件事,我是没想到游戏排队这件事会被放大!!
人生如戏,戏如人生!
你在现实生活中没排队??微博上之前还爆出教师生孩子都要排队,玩个游戏,好好排个队没毛病吧。。。。
但,不得不说网易为明日之后宣传投放这方面用的量还挺大的,B站,游民星空,贴吧、微博等等都会发现明日之后的游戏广告,所以造成的预期人数和实际玩家人数出入较大!才会有了排队现象。

更何况,网易怎么会让玩家故意排队?玩家平白无故的流失,这影响得多大?
网易手游《明日之后》上线,已经火爆到全国人都在排队吗?你怎么看
网易手游《明日之后》在11.6日上线,又爆啦,这次比端游《逆水寒》还要火。当时6.29日《逆水寒》排队只是排7天,人数也就上百万吧!但是11.6日的《明日之后》让玩家想不明白啊。你们能想到它排队的人数吗?24亿!全亚洲人口加上可能也只有这个数字吧!
我就不明白这些人哪里来的,真的有24亿人排队玩,可以说甩《魔兽世界》,甩历史任何游戏啊。看来这次网易又出一爆款游戏!有可能全世界玩家都在排队这款游戏,我真的是嘿嘿直笑!其实了解网易尿性的玩家都知道,新游戏上线为了营造游戏上线人气,都会弄一些“阴兵”充人气!当时《逆水寒》也是如此,玩家进入游戏后发现游戏中的玩家并不多。11.6日我进入游戏《明日之后》,也并没有感觉到人多得挤不动的那种氛围!

玩的时间短我先不对游戏评价,只是觉得这个排队,网易也弄得太过火啦,让玩家好笑。难道真的会出现“有钱玩家砍僵尸没钱玩家被僵尸砍”的奇葩情景?或者说再来一次《明日之后》的绿色通道?让玩家充值就能免排队?只是看到这个24亿的数字,我都不知道绿色通道起步充值金额会是多少才达标!
伙伴们快来玩这游戏啊,别错过,这可是有24亿人在玩的最热门游戏,想想这一生能和如此多的人同玩1把也算值得了!只是想想可信吗?
我的看法是外国也有些末日生存类游戏,但是他们的游戏只有生存没有末日下的与其他玩家的齐心协力
而明日之后刚好弥补了这个缺点,他有这同居,聊天,营地的功能,使大家不会一直枯燥的生存啊,采集物资活下去的无聊
明日之后可以与其他玩家一起生存,一起活下去,让大家有玩下去的心
所以明日之后可以在外国爆火的原因