质量效应好玩么 质量效应合集ps4
质量效应2好玩还是3好玩
应该这么说,质量效应系列每一部都很好玩,但是只有三部连在一起才能称为神作;
因为质量效应只有三部连在一起再能成为整体,它的剧情才能成为一个完整的故事,再能体会到游戏的精髓;
而从游戏的角度出发,质量效应是能够导入上一代的存档的,特别是三代,三代的三个结局的开启需要相应的战力,而很多的战力来源于二代作出的一些选择,如果你直接玩三代,二代的就是默认剧情,但不是最好的,最好只有你自己才能打出来;
所以,楼主真的要体验质量效应的话,真心建议从一代开始玩;

这里说句,游民星空的23DLC版本,在游戏的开头,会以漫画的形式让你做出一些一代的选择,这样就相当于你玩过一代了;
为什么近两年的单机大作都坑了,比如龙腾世纪3,辐射4,质量效应仙女座,特别是内容比较无单薄
个人感觉其实不是单机大作都坑了,其实是我们所接触的越来越多了,就好比小时候我们觉得糖特别好吃,你能说现在的糖比小时候的糖差吗?我觉得现在的糖比小时候的好百倍,我们觉得差是因为我们接触的太多了,我们有了些自己的想法,这就是进步,面对这么多的大作我们现在很容易接触到,它不在是那么的遥不可及,以前我们想玩游戏去网吧去街机厅,玩个小霸王就不错了,更别提什么世嘉,gameboy,ds,ps主机了,那都是有钱人的,现在这些我们基本都可以消费起了,当这些变得普通以后我们的心态就不一样了,我相信这些大作的制作团队都是以一个游戏人的态度去做游戏,出来的品质都不会太差,只是我们有了太多的选择,反而去怀念以前的那种时光,是那种美好的时光赋予了游戏很多额外的价值
质量效应哪代好玩
当然是3好玩,理由如下:
① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情。
② 作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
质量效应3声望有什么用
可以解锁一些对话 比如 可以说服米姐的父亲不杀人 尤其是解决桀斯 对 奎利和平解决两个种族的冲突,需要四格声望 需要达到5到7分,得分是在ME2和ME3中获得,如果你低于4分,那么不会有和平选项。
-重写异端(0分) -消灭异端(+2分) -塔利没被驱逐(+2) -塔利被驱逐/没做忠诚任务(0) -用楷模或叛逆手段解决塔利和军团的冲突(+1) -N7任务:ME3中在Rannoch救下上将(+1) -N7任务:ME3中在Rannoch消灭桀斯(+1) -在ME3中完成军团的任务(否则不会有和平)在触发和平选项时,你需要非常高的声望值。如果你在ME2中重写了异端而又走了和平路线,你会得到更高的war assets(之前是怎么翻译来着?),但是得到的奎利帮助会少一些。而且,如果你重写了他们,你将会面对更多的桀斯,而不是毁掉他们的人。
质量效应传奇版值得玩吗
质量效应传奇版值得玩!

质量效应传奇版游戏目前不支持官方中文,可以选择的语言有英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、波兰语和俄语,需求中文的可以自己打汉化包的补丁来解决问题。