弈剑招式搭配 弈剑怎么加点
仙之侠道奕剑怎么加点最好
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5 敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5 疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5 魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右 念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5 由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。
念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。 疾,另类EJ的走法等下讨论。

主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂 魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂 双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂 到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。
另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点 给分

仙之侠道2肆章弈剑加点方法
一、弈剑:1、传统型:全身法
2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。

弈剑 (剑)
木人/采果子(寒冬)-狼皮(大理剑)-家传的手镯(撑血)/螃蟹(真红剑)/玄武(10多级大理剑就可以,一直刷到所有人都有了)-朱雀洞刷小怪卖装备(20级就可以,顺利的话6波停怪,顶药做朱雀剑)-练级转职-翅膀/陵墓小狗/葫芦-冰谷做解药-练级/刷天门(有A级以上武器)-接地魔任务/挑战转生大仙(有s级以上衣服)-转地魔/转生-提供肉盾触手通关
天下贰弈剑加点和技能
天下贰弈是一款角色扮演游戏,玩家需要在游戏中给剑进行加点和选择技能。下面给出了一些参考建议:
加点建议:
1. 力量:加点力量可以提升剑的物理攻击力,适合近战战斗的剑。
2. 敏捷:加点敏捷可以提升剑的闪避能力和攻击速度,适合快速输出的剑。
3. 智力:加点智力可以提升剑的魔法攻击力和魔法防御力,适合使用魔法技能的剑。
技能选择建议:
1. 物理攻击技能:选择一到两个物理攻击技能,可以提高剑的输出能力。例如剑气斩、破空斩等。
2. 闪避技能:选择一到两个闪避技能,可以提高剑的生存能力。例如身法术、幻影步等。
3. 辅助技能:选择一到两个辅助技能,可以提升剑的综合实力。例如加血术、加护符等。
4. 魔法攻击技能:如果剑具备一定的魔法攻击力,可以选择一到两个魔法攻击技能,提高剑的灵活性。例如火球术、冰冻术等。
需要根据玩家自身的游戏风格和剑的特点来选择加点和技能,根据实际情况灵活调整。