鬼泣1好玩吗 鬼泣1

鬼泣几最好玩?(1-4)

1、2000年前恶魔黑骑士斯巴达,为了人类背叛了他的同类,打败了魔帝曼德斯,封印了魔界与人间的通道——地狱之门。

2、2000年后,他再次重现人间,并且与人类的女子Eve相爱,生下一对双胞胎——但丁和维吉尔,后来斯巴达神秘失踪,杳无音讯。后来Eve被恶魔们杀害,但丁和维吉尔去了不同的地方但丁流落在人间,后来成为了一名恶魔猎人,猎杀恶魔与和恶魔有关的人类。

3、年轻时的但丁,心里其实十分的迷茫,伤痛,母亲的死对他的影响是对父亲斯巴达的怨恨,他与维吉尔同为半人半魔,但他显然是继承人类母亲的善良,所以他是偏向于人类一边的和维吉尔不同,维吉尔从一开始就把自己当成恶魔来看待。

4、而但丁却在自己究竟是人或是魔上面纠结不已,他开了一家事务所,却不知道自己究竟想要干什么,后来是蕾蒂启发了他爱与是人类或是恶魔并没有什么关系,所以才放下了心中的结。

5、可以试一试《猎天使魔女》,是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。贝姐,唯一配得上丁哥的人。

DNF为什么有些职业可以同时放一二三觉,而我鬼泣只能释放其中两个呢

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF100级版本开启,男女鬼剑士率先拉开了三次觉醒的序幕,让地下城正式步入了三觉版本,但是为了职业之间的平衡,对于已经三觉的9个鬼剑士角色来说,每次刷图只能同时使用两个觉醒,三觉的CD会和一觉或者二觉绑定,如果三觉绑定一觉,用了一觉就不能使用三觉,用了三觉就不能用一觉,如果三觉绑定二觉,用了二觉就不能用三觉。
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男女鬼剑士9个职业,三觉的设置都是这个规则,但是,红眼和阿修罗这两个固伤职业却有所不同,其余7个职业都是可以直接使用三次觉醒,而红眼和阿修罗却需要先释放一觉,三觉的图标才会亮起!以红眼为例,在图一中一觉没有释放,三觉图标是黑的,不能直接使用三觉技能;在图二中,释放了一觉后,三觉图标亮起,可以使用三觉技能。
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而这样的设计,给了红眼和阿修罗,一个同时使用一觉,二觉和三觉的机会!对于红眼来说,三觉绑定一觉,可以先开一觉,获得一觉带来的速度提升,只要不最后把背上的血剑放出去,就可以使用二觉和三觉技能,这样,红眼同时获得了一觉的速度加成,二觉和三觉的伤害。
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对于阿修罗来说,同样也是三觉绑定一觉,进图开一觉,可以用觉醒的一阶段技能打怪,只要不打出二阶段炸眼,就可以使用二觉和三觉技能,也就是说,阿修罗也是变相的打出了1,2,3三个觉醒。
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不仅如此,对于剑魂来说,如果三觉绑定二觉,也是可以如此操作;进图释放二觉,但是不要打出最后一击,然后可以使用一觉和三觉,变相打出三个觉醒技能。也就是说,但凡是这种觉醒分段的,都可以这样操作!
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至于其它6个鬼剑士职业,则没有这个“优惠”,比如鬼泣职业,如果三觉绑定一觉,则在使用的时候,要么用三觉,要么用一觉,不能同时使用。不过,红眼,阿修罗和剑魂能够变相使用三个觉醒,对他们并没有实质性的伤害提升,相反由于不熟悉,时间控制不好,经常出现时间到了,红眼阿修罗的一觉,剑魂的二觉自动释放,让三觉技能进入CD,不能使用,反而大大降低了伤害。

目前很多红眼和阿修罗玩家,都是选择在决定用三觉的时候,才开一觉,开完立马甩三觉技能。从实战意义上来讲,红眼和阿修罗反而更羡慕鬼泣等职业,可以直接使用三觉,不会再浪费时间去开一觉。

“又炸眼了,三觉技能凉了”——某阿修罗玩家;

“快进Boss啊,不,一觉又自动放了,哎,三觉CD了”——某红眼玩家!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

DNF男女鬼剑三觉才开放不久,相信大家对这个三觉的操作还是很不习惯的。有玩家刚接触三觉,之前没了解过它的机制,所以经常放不出三觉来。还有玩家纳闷了,为啥看见有些职业能放一二三觉,我的只能放其中两个而已呢?
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其实这些玩家都是不太了解三觉的机制,才会造成如此困惑。下面小刘海跟大家详细聊聊三觉的机制。
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三觉的机制是锁定其中一二觉其中一个觉醒,如果被选定的觉醒进入冷却,三觉也就无法释放,同样,三觉进入冷却,被选定的觉醒就无法释放。所以有些玩家经常放不出三觉,很有可能就是你把你选定的觉醒用了(毕竟大家都没习惯,用错也很正常),才用不出三觉。当然也有可能是你没无色了。
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而现在可以三觉的男女鬼剑职业,大致可以分为两种,一种是有二段觉醒的职业,例如红眼一觉,剑魂二觉等;一种是没有二段觉醒的职业,例如鬼泣等等。

如果红眼哥把一觉与三觉锁定后,只释放第一段一觉,只要不释放二段一觉,三觉依然可以释放,且享受一觉加速效果,同理天帝哥也一样,只要不炸眼(三觉与一觉共享的话),一段一觉不会影响三觉的释放。而鬼泣等没有二段一觉的职业就不一样了,如果释放了锁定觉醒,就不能释放三觉了。
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这就是为什么有些职业可以释放一二三觉,而你职业只能释放其中两个的原因,简而言之就是他们把三觉与一个可以二段释放的觉醒共享了,如果释放一段觉醒,没有释放第二段的话,是不会影响三觉,而没有二段觉醒的职业,自然无法释放三个觉醒。
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新版本还没开多久,大家难免对新技能不熟悉,还得多加练习。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!

为什么职业三觉以后,三个觉醒技能只能释放两个?其实策划这样做的目的是避免首先三觉的职业伤害甩开非三觉职业,等到了所有职业都同步更新完三觉之后,这个设定就会被修改。否则的话,三觉就没有意义,增加一个觉醒技能却同时要减少一个觉醒技能,并非策划的本意。
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其实三觉比较有意思,有的职业三个觉醒都能释放,有的职业只能释放两个,这与觉醒的技能特点有关。比如红眼、瞎子一觉是多段型技能,玩家一觉与三觉共享CD时,一觉同样能够使用,只不过被释放“阉割”了,红眼的一觉仅仅享受加入效果,瞎子的一觉还保留了三波的形态,只是最后的爆炸攻击变成了三觉。之所以可以如此设定,纯粹是技能特点沾光了!
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其他单段型觉醒技能则不能这样操作,三觉只能选择一觉或者二觉共享CD,副本里面只能释放两个。由于三觉技能提升非常大,伤害远远超过一二觉,所以三觉技能无法蛇舍弃,只能舍弃一觉或者二觉中的其中一个。三觉具体与哪个觉醒技能搭配好,就看你个人习惯了。
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目前的设定就是如此,玩家只能接受。等到了所有职业完成三次觉醒之后,策划应该就会修改这个设定。目前的设定有点不太方便,像剑宗这样的职业一二觉技能形态特别出色,放弃哪个都不舍得啊!来来来,欢迎评论区留言讨论哦!

在DNF刚刚更新的100级版本之中,男女鬼剑全部完成了三次觉醒,拥有了自己的三觉技能。不过对于很多玩的职业比较少的玩家来说,一定非常好奇一个问题,为什么有的职业只能三选二技能,而对于瞎子、狂战、剑魂来说,开完一觉或者二觉之后还能够继续放三觉技能?鬼泣1好玩吗 鬼泣1-第14张图片-春华游戏网

这个问题其实解释起来也非常简单,用一句话来说就是——技能机制。

三觉技能描述

这里以阿修罗三觉技能描述为例,阿修罗的三觉技能在绑定二觉的时候和其他职业一样,是只能二觉三觉技能释放一个的;但是当阿修罗三觉技能绑定一觉技能的时候,只要阿修罗一觉最后没有开眼,都是可以随时释放三觉技能来作为一觉的收尾的。

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同理,狂战士的三觉技能也是这样说明的——鬼泣1好玩吗 鬼泣1-第16张图片-春华游戏网

我自己的剑魂还没有升级到100级,不过根据网上的数据来看,也是可以实现一二三觉同时释放的。

绝大多数职业无法实现

除了上面的几个职业,其他像鬼泣、暗帝这种没有状态形持续一二觉技能的职业就只能一二三觉三选二,而不能像他们一样背着一觉或者二觉,然后再去释放三觉技能——

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带来的影响

在这样的改动之下,狂战士的一觉不放二段的话就是一个三速buff;剑魂二觉穿云箭伤害非常有限;只有瞎子的一觉技能本身前半段就是伤害的主要来源,如果能够合理运用的话,等同于有两个半觉醒技能,会是对伤害的一次巨大提升。鬼泣1好玩吗 鬼泣1-第18张图片-春华游戏网

所以这次三觉改版之后,阿修罗真的提升了非常多,简直是技能机制下的大赢家,作为一个把瞎子当大号的玩家,我真的是睡觉都笑醒了!

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DNF在开放100级版本之后,同时也加入男女鬼剑士的三觉职业,对于三觉职业虽然加入三觉技能对伤害提升很大的帮助,但是很多玩家对于技能的机制其实都不是很了解,特别是对于技共享CD机制,以及部分职业可以使用三次觉醒来说。

三觉共享CD

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首先技能共享CD机制,代表着你想和哪个技能共享CD,以红眼为例,如果三觉锁定一觉,那么在释放一觉(血柱丢出才算)之后就不可以释放三觉了,另外如果你锁定大狗,在丢出大狗之后不可以释放三觉,总而言之被三觉关联的技能释放之后就无法释放三觉。

有些职业为什么可以释放一二三觉?

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就目前来说可以释放一二三觉的职业有两个,一个是红眼,另外一个则是修罗,这两个职业可以在释放一觉的时候,同时释放二觉和三觉,那么有玩家不禁要问,凭什么这两个职业可以同时释放3个觉醒,其他职业却不行呢,难道这就是所谓职业优待吗?

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其实并不然,在玩家眼中这两个职业可以释放3个觉醒,但其实说到底还是只能释放两个觉醒而已,在释放一觉的时候只是能增加一觉带来的攻速移动,并不能释放血柱,如果把一觉血柱丢了那就只能释放二觉,相反如果背着一觉释放三觉一觉也会消失,所以一觉其实就相当于一个增加双速的buff技能而已,并不能同时丢3个觉醒,修罗也不例外。

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另外之所以鬼泣之所以不能像红眼,修罗使用一二三觉,是因为一二觉并不像红眼和瞎子的一觉一样不是先放技能,后置输出,一二觉完全脱手释放的技能,而且并不对自身增加buff,另外这并不是说鬼泣就比其他职业差了,鬼泣的其他buff技能对自身的提升也不差。

鬼泣1里拿狮板时的那个大蜘蛛怎么打啊,求助

你用密集后面的剧情就看不到 BOSS一起来的时候先飞到BOSS刚刚出来的地方 把一开始的垃圾BOSS搞定 如果时间不够让基地无敌30秒 打巫后你血起码要50000以上让后猪买个几十瓶不5W血的药 就怎么顶着打

鬼泣1~4代讲了个什么故事,和今天公布的鬼泣5剧情上关系又是怎样的

推荐玩一玩,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5

要是没时间,看游戏剧情,按照时间线是:鬼泣3,鬼泣1,鬼泣2(可以无视),鬼泣4,鬼泣5。不过观看顺序还是推荐12345看,因为其实并不影响,(视频链接在下面),然后你会发现,鬼泣的编剧真的尽力了,本来随便出个鬼泣1,格局那么小,结果那么火,创意也用得差不多了。后面到鬼泣2苦苦挣扎,再到鬼3起死回生,完全就换了一个游戏,但丁也不是以前的但丁,不过更惹人爱了,哈哈。

所以鬼泣的格局一直很小,就斯巴达一家的那点破事(也就是故事核心是家庭),世界体系也很不完善。每一部都靠扩充新人物续命,3代维吉尔,4代尼禄,5代v。但是又不得不承认卡普空的人设就是厉害,来一个喜欢一个。所以鬼泣剧情的重点不是故事发展,而是细腻生动的人物表现,想象力十足动作描写和匠心级别的场景构造。在观看游戏剧情的时候可以主要关注这些。

鬼泣1:

鬼泣2:

鬼泣3:

鬼泣4:

鬼泣5:

看完游戏剧情,推荐看一下TAS的鬼泣3表演秀,让你接触鬼泣真正的世界:

再想了解更多有趣的细节就需要看小说,艺术设定集啦。比如尼禄的绯红女皇为嘛跟其他的教堂骑士的剑不一样?为嘛一开始手都是打着绷带?湛蓝玫瑰的为嘛是双弹的(恶魔的壳比较硬,一发子弹先发破甲,后一发打在同样位置造成有效伤害,如图)。这种好像跟剧情没啥关系,但是对人物描述又非常到位的有意思的小细节。


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