手游韦鲁斯加点 韦鲁斯加点
lol新版本的韦鲁斯技能加点、出装、天赋和打法应该是怎么样的
韦鲁斯最强出装,称霸职业赛场的天赋和加点,详情请关注我!

韦鲁斯这一次的动刀很多人觉得是增强,毕竟多了一个主动技能,但是你们有没有想过一级W额外伤害直接拦腰砍你懂吗?上一次拦腰砍的还是刀妹W,这一次到了维鲁斯,这一下可是把攻速特效流的维鲁斯一刀切没了!
以前的韦鲁斯就是破甲流,后来因为破甲流太安全太无解了,开始各种改动,现在改的特效流太强了,没有办法只能来一次改动使得他变回破甲流的玩法,现在破甲流的收益远胜于特效流!

天赋:中路可以带彗星或者艾黎;下路可以带强攻或者迅捷步法!
出装:中路为了快节奏,第一件直接幽梦,增加伤害和灵活性,然后幕刃和黑切,优势补足三穿,劣势出饮魔刀或者饮血! 走下路,第一件出电刃为了清线,然后出幽梦,补个黑切,加上无尽补足输出,死亡之舞收益很高!
加点:这个没有别的说法,中路主Q,W后的Q绝对不要空,斩杀加额外伤害,优势一Q秒半血,如果配合W的被动,很可能一个Q秒了一个满血!(Q的斩杀机制是在触发W被动枯萎之后计算的,所以还是有斩杀收益的!) 走下路两级W之后主Q,因为一级W和二级W之间差距太大,只用一级W在下路对拼很容易拼不过(当然,下路对拼主要看辅助),所以二级W就可以了!
反正我一直是不怎么喜欢玩ADC的,记忆最初的韦鲁斯是走中的,后来有过打野的,然后主流成为下路,一直到后来中单穿甲流韦鲁斯的盛行,然后Q被砍了,使得韦鲁斯不能在远处安全的消耗了,然后被动的加强出现了攻速特效流的韦鲁斯,现在W伤害又被砍,只能说设计师是真的会玩,左右纵横跳有意思吗?穿甲玩不了玩特效,现在的改动代表着穿甲流的回归,这是设计师的妥协吗?那把我的刀妹改回来吧!

穿甲流是主流!
好了,欢迎关注,点赞和评论,你们真以为我不会每条评论都回复吗?呵,年轻!
无限火力韦鲁斯攻速天赋加点
天赋加点推荐:
主系:巫术-彗星-焦灼-法力流系带-超然
副系:启迪-饼干配送-星界洞悉
天赋分析:主系基石天赋为彗星,配合焦灼增强消耗能力,法力流系带保证足够蓝量消耗,超然提供技能急速;副系选择饼干配送以及星界洞悉增加线上能力。
答,无限火力韦鲁斯攻速天赋加点介绍
天赋推荐点丛刃+血之滋味+凯旋+致命一击
韦鲁斯的下一个【穿刺之箭】会造成额外的(6%-14%)最大生命值的魔法伤害,并且基于蓄力时间不断提升,至多可达10.8/14.4/18/21.6/25.2 (在1/4/7/10/13级时)最大生命值伤害。
主系天赋:致命节奏>气定神闲>传说:血统>致命一击
副系天赋:血之滋味>贪欲猎手
天赋分析: 韦鲁斯的q有着较强的穿透效果,攻击性能非常的强,好好配合可以进一步进行更好的输出,配合主宰能够更好的恢复续航,也能够拥有更好的斩杀能力。
poker流韦鲁斯加点出装
答,poker流韦鲁斯加点出装介绍
出装推荐,星蚀,魔宗,破甲弓,绿叉,凡性,攻速鞋
韦鲁斯的符文在现下有两套,左边的丛刃更受高分段玩家的青睐,右边的彗星更受低分段玩家的青睐。