无主之地2 最耐玩的职业

 1、突击兵:


     简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。


无主之地


     2、魔女:


无主之地2 机械术士 无主之地2 机械术士 卡盾 可以卡几次-第1张图片-涟源游戏通

     适合M社元素微 冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

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无主之地2二周目机械术士怎么玩

遇到敌人很多的情况不要盲目的冲锋陷阵,让死亡陷阱去扫荡就行了,死亡陷阱是全方位攻击的,几乎没有死角,这点和突击兵的炮塔不同,最大不同就是不用时不能像炮塔一样收起来。

刚玩无主2,求机械术士的加点

如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best

friend forever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(little big

trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered

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chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。

如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。