魔法少女小圆手游 魔法少女小圆

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依莉雅、美游、奈叶和菲特的魔法少女同盟打得过《魔法少女小圆》中的魔女之夜吗?你怎么看

根据以往历史经验推断,故事开始是一般是打不过Boss的,因为是Boss嘛,通过选择不同攻略路线,会发展有多种End!听闻,虽然Bad end的魅力不容忽视,但大多数情况下依然会发展成Good end,正义必胜不是吗?
魔法少女小圆手游 魔法少女小圆-第1张图片-旭达游戏号

为什么有些人认为《魔法少女小圆》是神作

魔法少女小圆手游 魔法少女小圆-第2张图片-旭达游戏号只能说,这种片子确实比较适合新房的监督风格,然后很重要的一点,老虚的剧本功力又非常深厚。

老虚的实力我觉得毋庸置疑。《Fate》这个二次元最有力的IP中,最成功的TV动画不是本篇原作者蘑菇的《Fate Stay Night》,而是老虚根据蘑菇的世界观写的《Fate Zero》,是个外传。虽然制作也很华丽,但我觉得成功说到头还是剧情更强大,虽然有人质疑老虚把蘑菇的世界观给写乱了,有些出入,但是不得不承认,老虚的剧本比蘑菇更上一层楼,蘑菇的剧本下,世界观,角色展现的很不错,但作为GALGAME可能很能吃小众的口味,但作为动画,就没有老虚能吃大众口味了。


这也是老虚厉害的地方。

那么《魔法少女小圆》就是老虚作为动画剧本的又一部神作。说来这年头,做黑暗系剧情的作品很多,做穿越题材作品可以说烂大街,但是真正把两者完美结合的,还是《魔法少女小圆》,我记得我有个朋友,《小圆》才放了每几集,就根据一些细节把《小圆》其实是轮回给推出来,说明作品的铺垫是做的很充足的,因此揭开了轮回的时候,一些观众会觉得很惊讶,一些观众择会为老虚做剧情的伏笔的充沛而赞叹。个人觉得,一个剧情好不好,就是看伏笔铺的是不是到位,又不能太明显让人猜到你之后想说什么又不能太淡,让人看不出是一个伏笔,而收伏笔的时候也要恰到好处,这样才能让剧情直达高潮。

魔法少女小圆手游 魔法少女小圆-第3张图片-旭达游戏号《魔法少女小圆》的剧情的展开,就很令人满意,剧情紧凑,细节铺设完美,转折的时机也恰到好处,具体的剧情我们就不再一次展开了,很多新番评测,大佬们说的比笔者还详细,但是观感上,还是非常不错的。

新房昭之也是一个能人,但是他的作品风格,不是所有动画都合适的。例如今年国内上映的《烟花》,作为新房监督的作品,实在是不太给力,不适合他的风格,而《Fate Extra Last Encore》,也是新房的作品,个人觉得,还是比较合适他的风格的。不过,笔者认为,最适合新房的作品,还是《物语》系列,真的神,把一部废话连篇,吐槽展开剧情的作品,用自己独到的方式展现,让一部吐槽番变得很有特色,确实是神作。

而《魔法少女小圆》,还是有不少合适的新房的地方,新房把握的不错,例如魔女出现后,抽象的舞台,一些日常分镜,都很有新房的独特的味道,而这种味道,又正好契合了《魔法少女小圆》需要的感觉,于是最终的观感,超越绝大多数的同类作品。


魔法少女小圆手游 魔法少女小圆-第4张图片-旭达游戏号而有了第一次,就有第二次,《魔法少女小圆》大打“黑暗系魔法少女”牌,创造了魔法少女题材的又一个销量和人气的双高峰,之后各路“魔改黑暗系魔法少女”作品就都出现了,什么《魔法少女育成计划》啊,《魔法少女网站》啊,都动画化,能嗅到小圆的味道,但都无法在剧情上突破,黑暗系的剧情,不是谁都能做的出老虚的那种味道的。

《魔法少女小圆》《魔法少女奈叶》,那么多魔法少女的动画和漫画,有什么魔法少年的吗

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小圆想成为魔法少女,可能是因为她渴望拥有魔法力量来帮助她实现自己的愿望,比如为了保护朋友、家人和自己在乎的人,或者是为了追求自己的梦想。成为魔法少女可以使小圆能够为自己和他人带来幸福和美好的未来。