辐射4多大
如果只是一般时候走路的话或者遭遇战的时候,大约在1.5GB左右。如果是使用快速移动到人口密集地和多个物件在同一屏幕的话,大约在2G以上。如果全开最高,再出现特别多需要处理的效果的时候(比如爆炸),大约在3G左右。配置达标的话,最高也不会高于3G了。
辐射4的四大阵营你们选哪个
我最终选择了钢铁兄弟会,就为了能在生存模式下坐飞鸟快速旅行。
还有就是可能得从小教育吧,对兄弟会的价值观认同较多,毕竟秩序是繁荣的基石,废土乱世需要强力政府才能维持局面。但就是唯一不好的就是对机器人和变异人的歧视问题,这个问题没法解决,毕竟没有完美的政策和解决方案。
要不是为了剧情,我一个都不想留……
好吧,剧情我选了学院,传送的时候用的义勇军。

义勇军:将军,我们的马桶堵了!将军,我们的吃的被掠夺者抢了,将军……
给一个将军的头衔一直让老冰棍在跑腿,然后自己在庇护山庄和城堡养老……

铁路
说实话,铁路的思维实在是太过理想化了,典型的乌托邦主义者,完全不考虑现实而以“自由”为大前提。
换个角度说:就是一群死宅技术员。
因为思维方式太过理想化,所以很多时候没有一个明确的决断,担心这个,担心那个……
关于辐射4的四个阵营褒贬不一,有的玩家会选择光明正义的义勇军,有崇高理想的铁路,对废土居民贡献最大的兄贵会,掌握核心力量的学院。不过呢我当时是选了兄贵会,因为无论走到哪都能看到兄贵会的飞机不是在剿灭变种人就是在杀土匪,存在感很强啊。四个阵营有褒就有贬。
义勇军:
从思想上,刚走出111避难所第一个遇到的的势力阵营就是义勇军。义勇军的思想可以说是四个阵营中最正确的,基本上没有黑历史。只要你向义勇军寻求帮助它们会刻不容缓的向你伸手,时废土居民的救星,但时义勇军的科技力量真的太差劲了,组织里面除了一个工程师外,其他一个懂科研的人员都没有,而且这个工程师也是个半吊子,基本上什么也不懂。看看义勇军使用的武器:土炮!主角当时帮义勇军消灭了学院后,当地的废土居民以为主角就像是星球大战里来的黑武士。
义勇军的发展之前还是可以的,知道后来泥沼蟹女王摧毁了他们的军事基地,把义勇军赶出了城堡,接着就发生了昆西大屠杀事件,对邦克山的见死不救,义勇军的所作所为导致义勇军在废土居民眼中名声变差,如果你选择了义勇军就要扛起重获废土居民信任的担子。
铁路:
辐射四怎么玩
初期只能是让队友或者狗肉把想要的东西一个一个地捡起来,这样就可以忽略队友的最大重量。在箱子里的,你可以先把它捡起来,然后扔在地上。让队友一个个接起来。让队友直接调查箱子,或尸体队友会挑挑拣拣不会都拿,如果他们超重,可能干脆都不拿。
后期可以把虎背perk点满,穿加快AP恢复的装备,就可以自己背着几千重量的垃圾四处跑了。
游戏攻略:废土生物的肉大部分可以煮熟。找到餐桌,然后你就可以做饭了。血很多,没有副作用。这是前期最好的供应。
1.回家
除去从嘎爪那里得到肖恩的独家消息,回家还能得到不少东西。玩家可以在厨房台子上找到《蛮人古古那》漫画升级、在肖恩的卧室换衣台下找到“You are special”状态加成。在马路对面则有工作台可以用来制作并储藏道具。
2.拿到胖子核弹和迷你核弹
有准备总是好的。在庇护所的东边有一个机器人处理厂。在美国空军奥利维亚卫星站的西边,越过坠落点。
3.在康科德拿可伟佳装配厂储藏室钥匙与激光火枪
这很容易错过,但是当玩家去康科德去帮助普雷斯敦之后会被留在有众多Raider尸体的大街上。一个一个地去调查尸体,其中一个会有打开可伟佳装配厂工厂里一扇锁着的门的钥匙。
4.拿聚能核心
聚能核心对于使用动力装甲非常重要,然而资源有限必须节约使用。在庇护所里藏着几个聚能核心,值得玩家回收。
5.拿上富余的装甲
除去在康科德帮助普雷斯敦后拿到的动力装甲,玩家还可以拿到一份富余的装甲。它在坠机点附近的小林子里,在美国空军奥利维亚卫星站与机器人回收工厂之间,在庇护所以东。
《辐射4》好玩吗
综合评价我觉得是好玩的。至于网上传言很多人给差评,我觉得很大一部分原因是玩过辐射系列的玩家们对B社期望过高造成的。我接触辐射系列就是从4开始的,一直从去年玩到现在,只是通关后现在专心于建造,直接控制台调资源,不想浪费时间捡垃圾了。

废土老冰棍倾情代言“开局一条狗,装备全靠捡!”
我来综合分析一下吧。
细节出众:辐射4其实可以算作沙盒类游戏,你可以在地图上乱跑没有限制,也会遇到随机刷的怪物。辐射4对于勾勒核战争后的废土面貌其实也算得上用心了,你可以从很多尸骨上去揣测死者生前的故事,很多支线任务也做的很用心。

武器打击感真实:个人觉得虽然辐射4里枪械有点不伦不类,开火的声音听起来也有气无力的,不过打起怪来还是很好玩的。特别是把人轰碎后残肢到处都是,断肢处还会渗血,爆头也是直接整个头像爆米花一样炸开,不得不说挺爽的。

随机事件:辐射4给我最大的体验就是随机触发的事件,没有特定的机制,到了一定时间后你经过某个地方就能触发,让人很惊喜。比如我第一次知道坠落外星人飞船的事件时,就是我本来在捡垃圾,路过一个桥下忽然听到头上嗖的一声,然后有个东西飞过去然后炸了。我当时一脸懵逼,心想这特么还有外星人?于是就沿着坠落方向去找,找了很久都没找到,后来看了攻略才找到,打死外星人后得到了一把异形破坏者手枪,整个游戏中威力最大的手枪,我一直没舍得用。

答案是毋庸置疑的,真的很好玩。
《辐射4》的制作公司是大名鼎鼎的B社,他的上古卷轴系列也是大家爱不释手的游戏之一。游戏于2015年11月10号发行,讲述的主人公一家在核爆当天被送进避难所,然后雇佣兵杀了主角配偶和抢走了孩子,主角低温休眠苏醒以后寻子报仇的故事。是一款沙盒类科幻角色扮演游戏。
准备上手这款游戏的朋友请注意,这不是FPS游戏而是RPG游戏。游戏的主线任务十分的简单明了,但是支线和隐藏任务却十分的庞大,不花点心思是玩不精通的。
接下来介绍下该游戏的特色
游戏的天赋体现在力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,运气。可以运用special点进行升级,然后形成不同的流派,基本每个天赋点都会延伸出很多的流派,提供了职业的多样性供大家选择。
辐射4又称垃圾4,你可以到找各种东西供自己使用,好多人都迷失在自己的捡垃圾的乐趣,什么儿子,什么报仇不存在的。
用垃圾给自己造的别墅
你可以收集零件改造你的武器,具有50多种基础武器,可以改造出几百种不同细节的武器。
游戏的装甲系统很丰富,每种装甲都有自己的背景故事,你可以DIY自己的装甲形态
画面可以,
可以满足建筑学。因为可以建设自己的家。
可以满足肉搏者。因为刀刀见血,看到武器上血迹。和断肢。
PS:当然了你可以不这么干
可以满足阻击控。可以超远距离杀人,杀完。对方还不知道你在哪里
可以满足手残患。因为有瞄准模式。消耗精力值来瞄准你的目标。不需自己去瞄
ps:当然了。有命中几率。和各个因素(距离,地形)有关。有专门加成的装备和技能。
可以满足修改控。你可以和美女帅作伴。或者猎杀-=-。因为有MOD。没有做不到只有你想不到。
可以满足探索者。比主线多上好几倍的隐藏要素和事件。包括唯一的装备和伙伴。
最后说下我的实际游戏时间是:32天。是游戏内累计时间哦
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第231篇独家问答,原创不易,盗版必究
在今年的E3展上,贝塞斯塔的看门作品《辐射》系列的新作《辐射76》即将面世,接着新作的热潮,我们来聊聊上一作《辐射4》,到底如何评价。
其实总体来说说《辐射4》是比较平庸的,游戏在自由度方面非常出色,但是平庸的地方就在于剧情的平庸和松散。这是一个看到开头几乎能猜到结尾的剧情,但是这并没有太大的关系,因为《辐射》系列一直都不是以剧情的丰富或者出乎意料而闻名的,《辐射》系列引以为傲的是剧情方面的细节,废土上的每一个人都会讲述他的废土故事,并且与前作产生联系,通过这样一张张关系网,才能搭建《辐射》的末世世界观,《辐射4》没有做好。
造成《辐射4》的剧情平庸松散的另一个原因是一个非常白痴的对话系统,我第一次遇到在RPG游戏中遇到这样的选项,一般情况都是“好的、不行或者告诉我更多”感觉完全不像对话,完全没有精心设计,感觉自己操控了一个木头人,非常难受。并且细节方面的缺失,导致NPC只会说一些扯淡的话。
当然《辐射4》也有进步的地方,原本《辐射》系列的战斗系统是非常具有特色的,几率机制的,但是同时也有些反人类,操作起来有些蹩脚,现在的战队更加流畅了,脱离了原本的回合制战斗,变成了fps,但是依然保留了几率设计,这是非常不错的改动。
