最终幻想14主线任务攻略 最终幻想14主线任务

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ff14 5.x主线任务一览


主线任务展现了最终幻想XIV的主要故事剧情,大部分任务都带有过场动画,不少任务带有配音。

除此之外,地图、副本等游戏的重要功能大多由主线任务解锁。例如:

14级任务海之都与沙之都或森之都与沙之都或海之都与森之都解锁了三个主城利姆萨·罗敏萨、乌尔达哈、格里达尼亚之间的飞空艇交通

完成20级任务英雄之卵后,玩家可选择加入三个军队之一。

玩家出生的主城由选择的初始职业决定,而三个主城1-14级的主线任务,即在解锁飞空艇交通之前各不相同,之后在14级任务海之都的工作三线合一。

战双帕弥什14章剧情怎么开

在战双帕弥什14章剧情中,首先确保你已经完成前一章节的任务,并达到了进入14章的条件。

然后,打开游戏并选择任务菜单,找到14章的关卡。

接着,完成14章的前置任务和剧情需求,可能需要与NPC对话、击败敌人或解决谜题等。

最后,跟随剧情的指引,参与战斗和事件,解锁新的剧情场景,并继续推进故事的发展。注意关注对话和剧情提示,以充分理解故事情节和任务要求。

最终幻想14邮差莫古力支线任务怎么做

莫古力邮差的任务一般都是在海都利姆萨·罗敏萨接的。

最终幻想14主线任务攻略 最终幻想14主线任务-第1张图片-随然AIR主题

最终幻想14主线任务攻略 最终幻想14主线任务-第2张图片-随然AIR主题

接完以后就去做。

每做完一个任务就升1级,有些任务是要对应等级才解锁的,所以你先把手头有的任务做了,再回海都接任务就好了。

如何评价最终幻想14:暗影之逆焰的剧情

基础扎实,设定详细,展开自然,细节饱满,

在一款游戏里这种程度的剧情已经属于中上等,没有较为明显的硬伤和短板,剧情展开很自然,只是反转上削微有点生硬,然而瑕不掩瑜。

很多支线也有补充设定的作用,属于一种惊喜。

从任务剧情配合的展开,可以给9分。1分扣在讨伐大食罪者的流程过于平铺直驱,虽然剧情中旁敲侧击的外在影响,但还是有点流水式的无趣,还有那迷一般因为等级的剧情断点,冲4.0的时候都没这么累过……

最终幻想14主线任务攻略 最终幻想14主线任务-第3张图片-随然AIR主题

用立场观来打破二元论已是如今塑造人物屡见不鲜且屡试不爽的手段,但还是能希望多从主角方入手,初代塑造非常不错,主角团除了阿莉塞都喜欢不起来了hhhh

说说重点:很多人说FF14 5.0的剧情好,我不否认,但也不肯定。我要表达的是,这次的剧情从表达手法上已经开始着重于与玩家之间偏向于单机式的互动,光呆的话多了,任何时候都会吐槽了,看壁画找石板选商品的聚焦互动,说话频道的互动,这些外在的互动相比之前的版本运用的更加频繁了,加上可以和NPC一起下本的自闭玩法,都是加强玩家对于剧情代入感的方法,多视角的剧情表现也让整体剧情的氛围更加浓重,再也不是光呆的独角戏。

其实之所以说剧情好,不如说剧情的体验更好了,玩家愿意去体验其中的剧情,才能更好发挥其本身“游戏方面”的优势,但仅仅从文本角度来说,这种优秀的剧情就有点司空见惯了。