你觉得xbox的战争机器系列好玩吗
谢邀。《战争机器》系列可以说是微软作品里比较重要的一环,但是爱的人很喜欢,不爱的人觉得难适应。这可能和最初选择某一主机,关注某主机独占的出发点不同造成。枫叔属于双主机玩家,战争机器也玩过4代,整体感觉我都是信仰购买,该系列我通关过两作,4代可能画质当时太帮了,我15分钟出现眩晕感,无奈一直让它趟盒里吃灰。

很多玩家最初玩这个的时候,会觉得没有光晕系列好玩,尤其是瞄准会觉得特别不舒服,而且容易死。实际《战争机器》加入了掩体这个概念后,一直在强化游戏里掩体的重要性,你不找个地方躲起来慢慢打,是很容易挂掉的。

作为06年出的游戏,当时3代跟随Xbox360推出,画面精细度真的是惊为天人,让很多人都觉得十分的过瘾。但是这个系列很多主播也不是很感冒,感觉海外虽然和光晕一起相提并论称其是微软两大独占IP,但是《战争机器》的热度可以说越来越低。但是,不可否认,在06年就可以做出成熟的第三人称越肩视角已经很不容易,可以说1代,2代都不错,3代还凑乎,到了4代诟病最大,很多人表示玩这个系列到了中期没有一点兴趣,乏味的不行,甚至看到结尾还毫不掩饰的告你等续作的做法,让大家对4代评价可谓两极分化。

整体来说,该系列前三部曲整体水平还是很高的,从画面到手感,没有太大的问题,在当时同类型作品里可以说是出类拔萃。即便是光晕,也可以平分秋色,如果不是铁粉互黑,用枫叔的客观眼光看,可以说各有特色。三代之后的审判、到4代间隔有点太久了,系列热度太低,我觉得是宣传上的事情。不过4代之后等5的人依然很多,也算是又回归正轨了。
《战争机器》是由Epic Games所研发的一款射击类游戏,于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
我觉得还挺好玩的。
战争机器,是由Epic Games所研发的一款射击类游戏,于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富