金属大师重做之前技能 金属大师加点

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银粉漆加固化剂还是稀释剂

都有,因为银粉漆是聚脂漆加固化剂加稀释剂调成的,如果太稠可加稀释剂。固化剂又名硬化剂、熟化剂或变定剂,是一类增进或控制固化反应的物质或混合物。树脂固化是经过缩合、闭环、加成或催化等化学反应,使热固性树脂发生不可逆的变化过程

稀释剂

银粉任何时候都只加稀释剂来喷就好,所谓的哑光银粉漆其实是喷了哑光的光油,配比3: 1:0.3~0.5,也可以根据你喷涂习惯来加;哑光黑应该是属2K性质油漆,双组份油漆,是要加固化剂的,稀释剂的,配比的话就按你原来的喷涂方式一样的喷,哑光的就固化剂可以比亮光的少加点就好,一般油漆配比:2:1:0.3~0.5,那样哑光的就加0.8左右的固化剂。

问道手游金属性点怎么提升

问道手游金系加点怎么加 金系发展方向,在游戏中金系是玩家们最受欢迎的职业,不论是玩力金、法金还是敏金的都大有人在

力金加点

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想玩力金的话,有暴力玩法,速度相对来说前期比较慢,后期装备上可以补足,加点全加力量,相性先土后火。

普通的力金玩法,都加3力1敏,相性先土后火,保证力量的情况下,又有速度,后期速度快,装备好的话,伤害和暴力没什么区别。

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敏金加点

敏金的话,大多数都全加敏,相性先火后金或者土,前期比较难受,主要靠宝宝来输出,想玩好敏的话,道行非常重要,主要是靠速度快道行高来封住敌人。后期发展敏金也可以转向法和力,但是和力金法金还是有差别的。

法金加点

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法金一直是许多玩家最受欢迎的,因为本身是金系,在加相性的同时又提升了自己的法术伤害,加点一般都是3灵1敏,相性先金后火,因为法金也非常依赖速度。