幻影刺客出装
出装是:相位、暗灭、金箍棒、晕锤、bkb、大晕锤。
这样的出装比较的适合于现在的幻影刺客,虽然现在的DOTA幻影被削了一点,但是用这样的出装在输出上面还是很足的。
dota 2幻影刺客技能
窒碍短匕
Q/D
对敌方单位掷出一把匕首,减缓其移动速度,并造成物理伤害,数值为65+幻影刺客攻击伤害的25/40/55/70%,同时继承物品和技能的攻击效果。
如果攻击效果为几率触发,匕首的触发几率与原几率相同。

对技能免疫目标施放不能减速,但可以造成物理伤害。
施法距离:550/750/950/1150
基础伤害:65
攻击伤害:25/40/55/70%
移动速度减缓:-50%
减速持续时间:1.75/2.5/3.25/4秒
DOTA1,敌法师vs幻影刺客后期谁占优势
看了多数答案,我说一下:
敌法带线流:
同水平的两队,敌法没有带线的空间,中后期两个硬控直接秒。敌法带线能带起来的,那对面5个就是真蠢了。2-3人小团队拿掉df很容易,或者5人推进,同水平情况下,4个人肯定守不住,再死2-3个,25-30分钟以后直接破一路高地了。
敌法的优势就是可以干法师,30分钟,同等级装备,单挑老牛都不一定打得过!最重要的还是看团队配合,牵制,是否骗了或者吃了对面技能,给你输出的时间和空间。
再说和pa的pk,对于好多中等水平偏下的df选手,都还没反应呢,就被pa偷袭干红血了。
PA为什么叫刺客呢?
你得利用你的3技能,从对面地图上'消失',趁对手队形不好,或者集中精力准备干你队友时候,直接b一个威胁最大的,能秒的敌人。
Dota1的话,看时间点吧。节奏上pa完爆敌法师,对线pa比敌法强,甚至可以专门带着酱油找敌法对线。前15分钟pa敌法都没啥用,都有一点输出但是不够看。15到30分钟pa已经可以打架了,这个时间段是敌法对pa最大的劣势期,很可能被推平了,23分钟左右敌法狂战分身pa暗灭狂战,敌法打团单挑都是还不了手,打团被控一下可能就死了,pa没有bkb环境差点输出真不是盖的。30分钟以后,如果前面没劣势的话,敌法有大晕锤血量2200左右打团就勉强可以打打了,带线也更安全了,而且单杀能力很强,能打能跑。45分钟6神以后,敌法比pa强很多,pa后期5秒bkb,蠢比英雄不解释。bkb一过两下就死了,敌法后期高护甲高魔抗能吃伤害,血的质量高,还能反复切入切出,而且后期不用穿鞋子,pa不出鞋子更蠢。pa后期可能还要出个散失驱散绿杖风帐,还要撒旦吸血暗灭切脆皮大晕控制,本身自己还缺攻速,打敌法还要出金箍棒,金箍棒还是魔法伤害,太蠢了。敌法一波切不死吃一轮技能或者b走切下一波就是了,pa进去出不来了。也难怪当年pa这英雄死都上不了比赛,敌法以前可是被重砍过的,魔抗和力量被砍了很多。pa强在中期bkb时间还很久的时候,和斯文巨魔有点像,大后期臭弟弟,当一波切入秒不掉人的时候就很疲软,这英雄太纯粹,没有其他特殊能力。

已经有四五年不打DOTA了,看到这个问题,突然还有点怀念,那就简单回答一下题主的问题。
敌法师与幻刺作为两个大后期,只要装备起来了,都可以成为逆转战局的存在。如果只是考虑两人中路solo的话,敌法师应该不是幻刺的对手,因为幻刺是物理输出,而敌法师最大的BUG在于对法师恐怖的压制力,在一身神装的情况下,幻刺的暴击水平简直令人发指,关键是还自带闪避,敌法与幻刺对A,基本没有胜算,最关键的是敌法有B技能跑,幻刺也有B技能追。
但如果是打团战就不同了,敌法黑黄一开,切入战场,追着对方法师一阵猛切。在神装的情况下,法师在敌法面前基本毫无还手之力,而没有了法师的存在,打团是很难胜利的。所以对团队而言,敌法师的作用要比幻刺好得多。

幻刺和敌法俩人单挑主要看两件道具,晕锤和林肯。。我是dota2玩家,这俩英雄都经常玩,如果真到后期5v5,敌法的胜率高一些。。。如果单挑的话这俩差不多55开吧,因为敌法赢在灵活和反弹和晕锤。金箍棒银月强袭敌法很恐怖的。。。但是如果pa有了林肯狂战和撒旦,可能就能反打了