9.2痛苦术士pvp 天赋
【痛苦天赋】灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。
这套PVP天赋点法,基本上是最合理的痛苦术士天赋,舍弃恶魔卫士和灵魂锁链虽然在生存方面不如主恶魔副痛苦,但是伤害和控场却强了很多。
9.15痛苦术士盟约
痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。
格里恩:碎魂奉纳
立即造成(60% of Spell power)点奥术伤害,并在18 sec内再造成(90% of Spell power)点伤害。

如果敌人在碎魂奉纳效果期间被消灭,则你获得5个灵魂碎片。如果敌人没有被消灭,则刷新碎魂奉纳的冷却时间。冷却时间40s。
法夜:灵魂腐化
使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可以额外影响附近的3个目标。
在8 sec内使你的主要目标受到[(100% of Spell power) * (2)]点自然伤害,次要目标受到(100% of Spell power)点自然伤害。
在接下来的8 sec内,吸取生命不消耗法力值,且还会对所有受到你灵魂腐化影响的敌人施放。1min冷却。
术士痛苦的天赋怎么点
争议天赋主要是前面2行,可以有较长的时间不动的,推荐握和传染,,并且上限高,而频繁位移的,比如M萨姆老一,和审判官,可以点翻腾和腐蚀,下限不低而且稳,但是输出略低于握和传染。
1、吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。
2、绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。
3、死亡缠绕:该层天赋里,恐惧嚎叫和死亡缠绕效果基本差不多,而恶魔法阵则是野外生存必备。
4、灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)

5、恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

6、统御魔典:可召唤末日守卫或地狱火,主要是为了搭配灵魂收割食用,若是不点灵魂收割的,可选择恶魔牺牲。
7、诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。