文明5新手入门教程
.文明5新手的入门教程如下,一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。
为什么许多人都认为《文明6》不如《文明5》
首先文明5和文明6的画风不同。一个写实一个卡通,两者吸引的玩家群体不同。

其次文明5是完整版,所有DLC都更新完毕,MOD工坊也有大量的优质内容。而文明6呢?文明6刚出那会内容很匮乏,要啥没啥,很多文明系列玩家都接受不了。
而随着版本更新,现在文明6的好评和玩家数量都大幅上涨。已经渐渐超过文明5
游戏的趣味在于它的可玩性和操纵性。我从文明一开始,迷恋上了文明系列。个人感觉文明系列游戏的趣味在于,它体现了诸多因素,比如:科技研究是社会发展的第一推动力,政府财政收支平衡重要,社会幸福感影响发展,军事投入和社会发展之间的复杂关系,以及人类文明史各个阶段的特征。个人觉得文明6的最大败笔就是区域地块建筑将游戏更加复杂化了,游戏的可操纵性下降了,不适合普通玩家。
文明5的平衡性是很不错的,尤其美丽新世界出来以后,唯一美中不足的是,只能将城市造在靠近海岸的那一边,才能造海军,才能出灯塔港口等建筑,而且城市区域,兵种升级稍有缺陷。

所以文明6加入了区域的概念,加入了军队军团的概念,这些新元素的加入极大的丰富了游戏的可玩性。

但是,人口不能控制,人口增加收益并未像5袋那样又相对的提高,爆铺没有收益惩罚,大降10人口小城,开局无限爆兵,ai区域建造的杂乱无章,区域建设不能改造,区域太多导致后期规划极度困难。瞬间使得游戏的历史代入感,后期建造进入垃圾时间,使得游戏感觉大打折扣,即便出了几个dlc,仍旧回天无力!