腰射稳定度是什么意思
指的是不开镜直接射击;腰射指的是不开镜直接射击。同一把枪,腰射情况下枪口的抖动会比开镜时剧烈得多。而腰射稳定度衡量的就是一把枪在腰射和开镜情况下抖动幅度的差异有多大,腰射稳定度越高,抖动幅度就越小,枪在腰射时也就越稳定。
"腰射稳定度"是一个用来描述枪械射击时稳定性的概念。在射击中,枪械的腰部是指托底部到握把顶部的部位,也称为握把区。腰射稳定度指的是射击时,枪械在腰部区域的稳定性或抖动程度。
腰射稳定度对射击的准确性和精度有很大影响。当枪械腰部稳定度高时,射手可以更好地控制枪械的抖动,使得射击更加准确。相反,如果腰部稳定度低,枪械在射击时容易产生抖动,影响射击的准确性。

提高腰射稳定度可以通过多种方式实现。例如,使用适合射手手掌大小和形状的握把,以提供更好的握持感觉和控制力。选择合适的枪械重量、均衡和设计也可以改善腰射稳定性。此外,射手的射击姿势和手臂、手腕的稳定性也对腰射稳定度有影响。

总的来说,腰射稳定度是指枪械在射击时腰部区域的稳定性和抖动程度,对射击精度和准确性具有重要影响,可以通过合适的握把和射击姿势来提高。
移除了腰射散射加成什么意思
在射击类游戏或某些涉及枪械的模拟环境中,“腰射”(Hip Fire)指的是不使用瞄准镜或枪械上的瞄具直接进行射击的动作。而“散射”(Spread)通常指子弹射击时偏离准星的程度,也就是射击精度。

当说某个更新或改动“移除了腰射散射加成”时,意思是在进行腰射动作时,之前可能存在的增加散射(即减少精度)的额外效果被取消或降低了。换言之,玩家在不瞄准的情况下射击时,子弹的分布可能会更加集中,从而提高了腰射时的射击精度。
这种调整通常是游戏平衡性更新的一部分,可能是为了改善游戏体验,或者是为了调整特定武器的性能。这样的改动可能会影响玩家的战斗策略,因为提高了腰射的准确性可能使得在快速反应和近距离战斗时更为有效。